Shatter
Det er næsten fyrre år siden PONG udkom og pionerede selve ideen om computerspillet. Efter alle disse år har det stadig sin charme, men særlig underholdende er det ikke. Shatter er spillet der forsøger at puste nyt liv ind i det ældgamle spilkoncept. Vi modtog en kode på PC-udgaven, og selvom vi har anmeldt PlayStation 3-versionen tidligere, tog Kristian endnu en tur denne gang på PC...
I {Shatter} overtager man kontrollen af et navnløst rumskib der rejser igennem en surrealistisk verden i jagten på... øh...
Historien er ikke-eksisterende. På trods af spillet faktisk indeholder noget kaldet en story mode, virker det mere som en undskyldning for at smide spilleren igennem 10 forskellige verdener med hver deres tema.
Gameplay er konge og på dette område skuffer {Shatter} absolut ikke. Spillet bygger på samme grundidé som klassikerne Breakout og Arkanoid, hvor man skal skyde en lille kugle efter en række kasser, der forsvinder når kuglen rammer dem.
Måden {Shatter} adskiller sig fra alt man tidligere har set, er gennem sit brug af fysikkens love. Forskellige kasser har forskellig vægt, tiltrækning og effekter, kombineret med muligheden for at suge eller puste til kasserne og påvirke kuglens bane får den gamle formular pludselig en masse nuancer.
Sammen med forskellige typer kugler og våben tillægges et strategisk lag der gør det muligt at spille offensivt eller defensivt.
Hver bane afsluttes med en udfordrende bosskamp, hvor man nemt får klø, hvis man ikke har styr på de forskellige muligheder for at manipulere omgivelserne.
Underholdningsværdien er høj igennem de 2-3 timer det tager at gennemføre spillet, og herefter får man adgang til en Time-Attack og en Endless-mode. Holdbarheden ligger i jagten på astronomisk store pointtal og hvis man er typen der elsker at stå højt på Leaderboards er der mange, mange timers spil foran en.
Det visuelle udtryk er en glimrende supplering til gameplayet. De bizarre verdener man besøger er et miskmask af grafisk design, arkitektur og surrealistiske mønstre der suger spilleren ind og næsten bringer en på et højere bevidsthedsplan. Sammen med det prisvindende soundtrack er det en præsentation der kan konkurrere med de tunge drenge i industrien.
{Shatter} er et meget solidt og underholdende spil, der på grund af sin simplicitet kan anbefales til enhver. Alle aspekter af præsentationen og spiloplevelsen er meget gennemarbejdet, og som spiller handler det bare om at læne sig tilbage og nyde det.
Det er imponerende at se, hvordan de små ændringer i den gamle formular resulterer i et radikalt nyt spil, der afgjort er det bedste af sin slags.
(Billeder fra PlayStation 3-versionen)
Gamereactor Danmark