Preview: Marvel's Wolverine - Kan Insomniac gøre det igen?
Kan studiet bag de populære Spider-Man spil gøre det igen?
Kan studiet bag de populære Spider-Man spil gøre det igen?
Jonathan Blows kommende spil er så massivt, at jeg næsten ikke kan forstå det.
Hvis du havde håbet på et comeback for Three Houses-formularen, så får du lidt af det du ønskede dig. Men ikke det hele.
Star Wars Zero Company præsenterer inspirationer fra både XCOM og Mass Effect, og er ventetiden værd.
Fuse Games har skabt en racer, der er tydelig i sit arkade-islæt.
I et landskab præget af hardcore Soulslikes har Capcom alligevel formået at finde deres egen lille hylde.
Vi tog helt til Canada for at prøve det næste spil i den elskede serie.
House Houses open-world sandkasse er bygget på stærke, simple principper, der giver den ene gode oplevelse efter den anden.
Vi dykker ned i de små justeringer og forbedringer der er planlagt i den næste del af EA Sports' gigantiske fodboldserie.
Ved en fremvisning i Vancouver fik vi lov at se hvad den nye mode i det næste FC-spil har at byde på.
Paper Cult giver sin version af musou-formlen ved at præsentere et intenst actionspil med en flok vilde, skotske højlandskrigere.
Med sin discgolf-taske over skulderen har Joel kastet med frisbee i Spinoff Games' Early Access-udgave af deres kommende discgolfsimulator.
Tydelige The Witcher-rødder og en mørk historie overraskede os positivt. Vi har brugt fire timer på Rebel Wolves' kommende vampyr-RPG, hvor vi er trådt ind i rollen som en ung blodsuger i dets åbne middelalderverden.
Chop Chop Games' autobattler roguelite har masser af energi.
Raiders byder på meget mere end øjet umiddelbart kan se...
id Software viste os en masse gameplay, og hvis du savnede lidt "rip & tear" fra Eternal, så lader det til at være det, du får.
Vi har spillet et par kapitler af det kommende spil, der byder på meget mere end man umiddelbart skulle tro.
Vi har kørt den her verden tynd, og kan nu fortælle om hvorvidt der er plads til flere open-world racing-spil.
Tsunku og Yone-san er tilbage med masser af nye ideer.
Microsoft dedikerede masser af tid til det kommende spil i weekenden, og vi leverer lige det vigtigste du skal vide.
Det her nyeste kapitel fremstår meget singulært formet, men det er måske ikke så skidt?
Den ikoniske drage er tilbage, men vi har masser af spørgsmål.
Archetype Entertainment har virkelig store ambitioner, og hver eneste gang vi ser det i aktion, så ser det bedre og bedre ud.
Vi fløj til det solrige Los Angeles for at se den nye DMZ mode i aktion.
Én ting er sikkert, og det er at ambitionsniveauet her er skyhøjt.
Det er mildest talt mærkeligt at Ubisoft har valgt Rayman Legends, men vi klager ikke over et gensyn.
Nintendo udgiver snart et remake af Star Fox 64, og har truffet nogle designbeslutninger, der uden tvivl vil skabe splid blandt fans.
Johan satte sig på et fly direkte til Los Angeles for at se hvordan Activision og Infinity Ward rejser sig efter sidste års snubletur.
Auroch Digital er snart klar med en direkte efterfølger til deres succesfulde boomer shooter, hvor du igen skal smadre dig igennem kultister og Chaos.
Martin tog et fly til Paris for at prøve et af årets måske ventede spil.
Her handler det primært om at skynde dig.
Den her efterfølger præsenteres igennem et anderledes genre setup, men det giver alt sammen ret god mening.
Vi tog et smut forbi Nordisk for at prøve spillet en sidste gang.
TT Games står til at levere et af årets sjoveste spil.
Vi tog et smut forbi Rebel Wolves i Polen for at lære mere om et spil, de lader til at være ovenud selvsikre omkring.
Vi har set spillet i aktion, og fortæller dig det vigtigste her.
Via en detaljeret præsentation har vi lært de første detaljer om spillet - der i øvrigt ankommer inden året er omme.
Nogle roguelike-elementer fungerer ikke rigtig, men det forhindrer ikke Morbid Metal i at være engagerende og forfriskende.
Saros er lige på trapperne, og det ser heldigvis ud til at videreudvikle Returnal formular på bedste vis.
Patrik har forsøgt at opbygge en styrke til at erobre en enorm ørken.
Patrik har udforsket dette Diablo-inspirerede projekt, og finder det relativt lovende.
Vi prøvede en solid sektion af det færdige spil her med en måned til launch.
Foolish Mortals forsøger febrilsk at gøre Hearts of Iron-konceptet lidt mere spiseligt for mere casual spillere.
Den kommende karakterklasse ankommer sammen med den store udvidelse.
Vi har faktisk spillet en hel del af Fumi Games' action-titel.
Du lader andre spillere guide dine handlinger i DigixArts ambitiøse eventyr.
Vi har været dybt begravede i spillets Server Slam, der er i gang lige nu.
Max Caulfield og Chloe Price vender tilbage i en slags kulmination på hele Life is Strange-sagaen.
Vi har spillet en længere demo, og deler her vores tanker.
Det kan nå at ændre sig, men denne "musical RPG" har lidt vej endnu.