Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Shatter

Shatter

Nogen gange må det være ganske forfærdeligt at være en uafhængig spiludvikler, der må kæmpe med sit daglige microbudget for at få regnestykket til at gå op.

Specielt hårdt må det være når spillet endelig står færdig, men ingen er klar til at købe fordi der ikke er penge til PR, og spillet ikke har været så heldig at fange internet undergrundens opmærksomhed.

Denne skæbne kunne meget vel have ramt {Shatter}, og det ville have været en skam for den New Zealandske udvikler Sidhe, har på glimrende vis ramt essensen af hvad en download titel bør være.

Spilidéen er hverken ny eller original, og man behøver ikke at se godt efter for at indse at det er gamle arkadeklassikere som Arkanoid og Breakout der har stået som fundament for Sidhes lille glædesoplevelse. Ideen er derfor at man med et lille bræt skal sende en kugle mod brikker som forsvinder hver gang de rammes, og misser man kuglen mistes et liv.

Den tapre udvikler har dog ikke set nogen grund til at kun at opdatere grafik og lyd, for at lade spilbarheden står tilbage urørt, og har derfor modificeret reglerne ganske voldsomt.

Med brugen at L2 og R2 knapperne er det derfor muligt henholdsvis at suge og puste den lille metalkugle, hvilket betyder at man kan vinkle sine skud. Hermed undgås også den, for genren, velkendte situation hvor adskillige minutter skal bruges på at ramme den sidste fordømte brik, før man kan avancere til næste bane. Men teknikken kan bruges til mere.

Hver brik der udslettes efterlader fritflyvende partikler som kan absorberes af brættet ved at suge dem til sig. Partiklerne oplader et batteri som kan bruges på flere forskellige måder, blandt andet som skjold eller som destruerende partikelkanon. At suge disse partikler til sig, kræver dog timing da brugen af sugefunktionen som nævnt også inkluderer metalkuglen, hvilket betyder at man hurtigt kan miste liv.

Sidhe har også leget med udformningen af banedesignet, og derfor starter man i nogen baner for neden i skærmen, i andre i siden, mens nogle helt tredje baner er formet i ovaler frem for den normalt firkantede form. Beslutningen betyder at få baner ligner hinanden, og dette krydres med at spillereglerne hvor hver ny bane varierer.

Specielle brikker betyder at man hele tiden skal overveje sin strategi, og eksempelvis kan nogen baner næsten udryddes med et velplaceret skud af kuglen, fordi eksplosive brikker kan igangsætte en kædereaktion. Andre gange påvirker brikkerne tyngdekraften, og vil begynde at falde mod brættet hvis de slår sig løs fra resten af brikkerne.

Ikke overraskende er det hele drejet om den almægtige highscore, der ganske ligesom hos spillene der startede genren i arkadehallerne, hurtigt vil minde dig om at der stadig er masser at perfektionere, uanset hvor dygtig du tror at du er. Sidhe har da også indlagt en masse teknikker, der vil give de mere erfarende spillere mulighed for at se pointkontoen eksplodere.

Hvad siger du for eksempel til at kunne skyde alle dine liv af på en gang, i håbet om at kunne balancere dem alle lang tid nok til at det vil kunne ses på pointkontoen? Du kan også se frem til et ordentlig pointboost, hvis du lærer at besejre spillets forskellige bosser på rekordtid, det hele afgøres udelukkende af dine evner.

På trods af at der ikke er tale om et spil som udkommer på Blu-Ray, men som i stedet skal købes og hentes over bredbåndslinjen, har Sidhe hverken sparet på grafik eller lyd. Grafikken beskrives bedst som frisk, og stråler på alle tidspunkter med lækre farver og et minimalistisk, stilrent design. Musikken passer perfekt, og er en forbavsende god blanding af Daft Punk-inspireret, fransk techno-afslapning.

Hvis man følger med i hvad der rører sig af uafhængigt udviklede spil, vil man måske være faldet over en lignende fantastisk Arkanoid opdatering ved navn BreakQuest, som faktisk har kunnet købes på PC i årevis. Derfor er det heller ikke helt korrekt når specielt de amerikanske medier har udråbt {Shatter} som en helt igennem original opdatering af genren, men det er ikke desto mindre en af de mest fornøjelige PSN-titler til dato.

For en tiendedel af hvad du normalt må punge ud for et nyt spil til konsol, har den New Zealandske udvikler nemlig leveret en afpudset perle, der byder på masser af timers underholdning, overraskende lækker musik og et spilkoncept hvor alle kan være med.

08 Gamereactor Danmark
8 / 10
+
Lækker grafik. Lettilgængeligt. Flot lyd. Masser af timers gameplay.
-
Kontrollen mangler en smule skarphed. Kan blive uoverskueligt,