Wii Play: Motion
Nintendo forsøger sig igen med en samling mini-spil og har denne gang inkluderet en controller. Men er det lige så sjovt som tidligere eksempler eller er her blot tale om hurtigt lavede småtterier? Læs anmeldelsen her...
Det er ikke nogen hemmelighed mere at Nintendo er begyndt at arbejde på efterfølgeren til Nintendo Wii, men Wii U skulle først være klar næste år, og derfor er der jo plads til flere mini-spils-samlinger på Wii som eksempelvis det nye {Wii Play: Motion}.
Inden du når at sætte discen i maskinen vil du have opdaget, at der følger en ekstra Wii Remote med i pakken, og læser du blot en smule på indpakningen vil du opdage at denne er af typen MotionPlus - den mest præcise Wii-controller til dato. Det er naturligvis gigantens måde at minde os alle om at man ikke længere behøver at bruge de underlige udvidelser til den gamle controller, men nu i stedet blot kan skifte dem alle ud med en controller der i størrelse er identisk med den oprindelige, men altså indeholder alt den nye teknik.

{Wii Play: Motion} forsøger på bedste vis at gentage den sjove blanding af forskellige spil, som gjorde blandt andet {Wii Sports Resort} til så sjov en oplevelse. Derfor bydes på 12 forskellige mini-spil, der kvalitativt svinger voldsomt. Her er spil som "Cone Zone" hvor man ved at holde controlleren vertikalt skal balancere en voksende vaffelis, "Skip Skimmer" hvor man skal slå så mange smut man kan ved at kaste sten og "Pose Mii Plus" hvor ens Mii skal indtage forskellige positioner for at passe ind i forbipasserende mure.

Fra starten er udvalget af de spil man kan gå i gang med hverken stort eller sjovt, men heldigvis lukkes der op for flere og flere jo mere man spiller, og ligeledes heldigvis bliver de også bedre. Jeg ville egentlig have foretrukket at der var låst op for alle begivenhederne fra start, for det er altså ikke særlig sjovt at blive tvunget til at bruge tid på spiltyper som hverken indeholder nogen udfordring eller morskab.
Bruger man tiden på at gå de forskellige mini-spil igennem, vil man dog falde over et par gode af slagsen. I "Wind Runner" skal man således ræse om kap ved at fange vindstød med en paraply, mens der i "Trigger Twist" skal skydes løs efter forskellige mål. Teeter Twist er en slags forsimplet break-out hvor man skal smække til en kugle for at ramme diverse mål, og så er der Flutter Fly som er et underlig slags kapløb hvor man skal blæse sin Mii afsted.

Den bedste er dog "Spooky Search" hvor man skal fange usynlige spøgelser ved at lytte til controlleren og sigte væk fra skærmen. Mii's på skærmen, peger i den retning du bør søge efter spøgelserne, og når de fanges skal de trækkes ind på skærmen hvor de kan ses og besejres.
Hvert af de tolv minispil har forskellige varianter som der først åbnes op for når man har gennemført dem en gang, og mens nogle byder på helt nye varianter, er andre blot en højere sværhedsgrad. Et par ekstra udfordringer og højere sværhedsgrader giver dog desværre ikke særligt mange timers ekstra spilletid.

Uanset om du vælger at sidde foran skærmen alene eller sammen med en ven, er {Wii Play: Motion} dog ikke i nærheden af at være lige så sjovt som {Wii Sports}: Resort, for mini-spillene er simpelthen for simple, for få og for hurtig gennemført. Hvis det er flerspiller-underholdning du søger, er der altså andre bedre og tilmed billigere spil, som du bør bruge dine penge på.
Gamereactor Danmark