Turtle Beach Elite 800
Vi anmelder det der kaldes verdens mest avancerede headset - er det mere teknologi end lyd?
Trådløse headsets er kommet for at blive, og de bliver mere og mere avancerede. Turtle Beach har besluttet sig for at efterlade konkurrenterne i støvet, og har et headset, Elite 800, til både PS4 og et til Xbox One, der understøtter det nye DTS Headphone: X-lydformat, der er det nye DTS: X (der er konkurrent til det ligeledes nye Dolby Atmos-surroundformat) i en version specielt til hovedtelefoner.
På trods af at Elite 800 for længst er sendt på gaden, så er DTS Headphone: X systemet så nyt, at det stort set kun findes som tech-demo, ekstremt overbevisende tech-demo, men alligevel.
DTS Headphone: X forsøger at kompensere for surround headsets største svaghed, nemlig at der kun er to fysiske enheder i hovedtelefonerne, og ganske vist findes der udgaver med 3, 5 eller flere fysiske enheder, men det har været lidt blandet hvordan de virkede.

Hele pointen er, at det er forbandet svært at skabe en illusion af 5 fysiske højttalere, når man kun har to at gøre godt med, og de herudover er placeret meget tæt på øret. Algoritmerne i DTS Headphone: X skulle være så præcise, at mange af de audio-journalister der har prøvet det betegner det som lige så godt som et fysisk 5.1 system.
Så langt så godt. Antallet af DTS Headphone: X titler til PS4 er dog desværre 0. Faktisk understøtter PS4 slet ikke standarden endnu. Det vil efter alt at dømme dog blot kræve en firmwareopdatering, og vi vil naturligvis dække det i artikler og/eller anmeldelser når der rent faktisk er tilgængeligt.
Selve kassen til hovedtelefonerne indeholder et optisk kabel, for det er hvad man skal forbinde til sin computer eller PS4, to usbkabler og en transmitter boks. Det er så her at kæden ryger lidt af, for af en eller anden grund kan radiosenderen i basen ikke virke med kun et kabel når der skal opdateres, der er separat indgang til USB-strøm, og så skal der firmwareopdateres fra endnu et kabel. Hvad Startguide/manualen så lige glemmer er at man faktisk skal bruge et tredje USB-kabel tilsluttet hovedtelefonen hvis den også skal være med i firmwareopdateringen - og det skal den. Der er også et udsævanligt kraftigt minijakcstik med såfremt at man vil bruge dem til sin mobil.
Det skal dog retfærdigvis nævnes, at der også er en optisk udgang, således at hovedtelefonbasen kan indgå i et naturligt led i lydkæden. Det står ikke specificeret nogle steder, men der accepteres 24 bit/48Khz signaler, og det er lidt underligt at man ikke understøtter 24/192 der snart er standard for især mange film.
Basen har også de magneter som hovedtelefonen lader igennem, det er virkeligt godt lavet, det er solidt, og hovedtelfonen sidder ret godt fast på trods af at den kun hænger magnetisk, og ikke fysisk fast i basen.
Der hører naturligvis software med, Earforce Audio Hub, og det findes til både PC hvor det styrer firmware og indstillinger, og som App til iOS og Android, her skifter man blot indstillinger. Har man ikke en PC kan man reelt set ikke opdatere firmwaren, og man er tvunget til at skifte indstillinger med knapperne på selve headsettet. Det fungerer også rigtig fint, der kan bare ikke konfigureres noget, det kræver PC udgaven af softwaren. Herudover er man tvunget igennem alle indstillinger hver gang der skal skiftes, mens at mobilappen er noget hurtigere at bruge, især fordi at der er så mange forskellige lydindstillinger. 18 indstillinger er altså i overkanten, især med tanke på at de fleste af dem bare sænker eller øger diskanten eller bassen, og ikke så meget andet. Testen blev i udgangspunktet gennemført med "Signature Sound" i de forskellige situationer, for der er naturligvis flere overordnede kategorier, der så igen har hver deres sæt forudbestemte EQ indstillinger aka presets. Det skal bemærkes at basens USB kabler, såvel som det der skal i hovedtelefonen, ikke er særligt glade for USB hubs, og skal tilsluttes direkte.

Inden at vi kigger på de mange features, så lad os lige tage et kig på selve hovedtelefonen. Der styres fra de to sider/plader i hver side. Disse kan for øvrigt udskiftes, og da man køber et "Elite" produkt får man tilsendt to sæt efter eget valg sammen med en T-shirt.
På højre side styres chatvolumen og mikrofonen. Eller rettere, de to indbyggede mikrofoner dmed støjreduktion der er, og deres fire presets. Fire presets for en mikrofon er ok, men så heller ikke mere.
Samtalekvaliteten er rigtig fornuftig den anden part høres tydeligt, og talen går også tydeligt den samme vej. Der kan af naturlige årsager ikke opnås samme kvalitet som ved en almindelige analog retningsbestemt mikrofon, men medmindre at man dyrker e-sport på topniveau vil man givetvis være mere end tilfreds.
Så er der også den normale preset knap som man bruger til at vade igennem de 18 presets til hovedtelefonerne. En blød kvindestemmer fortæller løbende hvad man gør. Der er også blevet plads til en konventionel microUSB-port der bruges til firmwareopdateringer, såvel som tjener til at agerer oplader hvis man synes at det er for meget sort magi at lade dem igennem den magnetiske base.
På venstre side finder vi volumenkontrollen, og ikke mindst en tænd/sluk knap der også styrer støjreduktionen, samt indgang til et minijack kabel. Støjreduktionen virker, men 8-10 Db er vist alt hvad der kan hives ud. Det havde måske været optimalt med kraftigere støjreduktion, men den passive strøjreduktion der opnås fra ørekopperne er lagt oven i, og så fungerer det fint. Der er også bluetooth funktion, og den virker perfekt, desværre så holder Sony stadig på at kun deres egne headsets virker med bluetooth, så det er primært til mobilbrug. Det er møgærgerligt at Sony ikke vælger at understøtte andet end deres eget, især når Elite 800 koster næsten det samme som en konsol.
Selve hovedtelefonen er med metalbøjle med kraftig plastickappe. Ørekopperne er ikke i Turtle Beachs sædvanlige mesh-stof, men derimod i en art proteinlæder. Dette bidrager til en ganske god passiv støjreduktion der for mange vil være nok. Der er to 50mm enheder med neodiniummagneter, og frekvensresponsen er opgivet til de klassiske 20-20Khz. Det er godt nok ikke helt nok til at kunne dække det samme som eks. DTS Master formatet, men omvendt vil gengivelse af 10hz på fuld skrald nok koste en del på batteriet. De er designet som en lukket konstruktion beskrevet som "around-ear", om end at der umiddelbart ikke er forskel på dette og så den mere gængse betegnelse "over-ear". Batteriet er Lithium Polymer baseret og holder lige omkring 10 timer, alt efter hvor heftig brugen er. Spilles der højt og al DSP er slået til ryger der hurtigt en time fra, mens der kan presses over 11 timer ud af Elite 800 såfremt at man stort set kun bruger det til bluetooth lyd. Der er indbygget selvregulering af chatvolumen, og sågar en chat monitor, så man kan høre sig selv, og indstille niveauet derefter. Det er lige før at det bliver for professionelt, men måske også en funktion mange, især youtubere, kunne have godt af at bruge.

Headsettet kan iflg. Manualen også bruges til PC, det har så bare det lille men at det kræver et Dolby Digital Live kompatibelt lydkort med optisk udgang. Den slags starter på 500 kroner, og det er ærlig talt lidt flabet når der er betalt 2200 for headsettet, og PCen alligevle er nødvendig for at kunne opgradere firmware. Der står ganske vist i specifikationerne at headsettet har DTS Headphone: X indbygget, her kan man så undre sig over at man ikke har indbygget en dekoderchip i hovedtelefonbasen, eller bare dekodersoftware i den medfølgende Audio Hub software, således at PC brugere også kan få surroundlyd i headsettet, især da den stereolyd man få er væsentligt ringere end eks. Fra bluetooth forbindelsen. Det er faktisk ikke i orden at man ikke engang kan få fuld stereolyd ud uden at have en bestemt type lydkort når hovedtelefonen er så dyr som i det her tilfælde.
Lyden ved bluetooth stereo er overraskende god. Det er især nyttigt da headsettet er designet til at du spiller (hvor det er tilsluttet optisk), samtidigt med at det er parret til en telefon.
Dire Straits "Sultans of swing" er meget velafbalanceret i toppen, metal lyder af metal uden at blive skarp, og transienterne er ganske fine, og der er en naturlighed i rumgengivelse der ellers nemt bliver kunstig. Bassen kunne godt være en anelse skarpere defineret, om end det er et generisk problem for trådløse hovedtelefoner grundet behovet for energikonservering, men for en trådløs hovedtelefon er det her absolut en af de bedre gengivelser. Der er en fornuftig efterklang på tam-anslag, og guitaren har den rigtige Fender lyd, absolut godkendt og mere til.
Queens "Its a hard life" er velopløst, Freddy Mercury kommer frem som han skal, og instrumenterne er velafbalanceret i denne ganske detaljeret og homogene gengivelse der har en god dynamik i bassen, og samtidigt har en fornuftig anslagsenergi i stortrommeanslagene. Der er en rimelig åbenhed i gengivelsen, og alt i alt er det væsentligt bedre end forventet.

Tilsluttet PS4 hæves støjgulvet dog, og der er en underliggende støj som kan høres tydeligt når alt skrues helt ned eller slukkes. Så snart man skruer op, og der er lyd i spil eller film bemærker man det ikke, men det er dog usædvanligt med så højt et støjgulv for en trådløs hovedtelefon.
Til film er Elite 800 også særdeles fornuftig. Lyden er ren og klar, og der er især en god rumfornemmelse, og en illusion af plads i film hvor der er verdensrummet eller lignende som en del af lydbilledet. Bassen er dyb, men overdøver ikke som på mange andre gamingheadsets, og det er rart med et produkt hvor man forsøger at ramme en neutral lydsignatur efter bedste evner. I film som Iron Sky høres også tydeligt forkellen mellem de gamle grammofonindspilninger der fungere som baggrundsmusik, og de nye ambience lyde og effekter der udgør livet i rummet, hver står tydeligt med hver sit lybillede, og det er er tydeligt hvor ren den nyproducerede lyd er. De gamle grammofonsange kunne i teorien sagtens bare være et filter, men effekten er tydeligt til stede, på samme måde som placeringsfornemmelse af store og små objekter.
I spil viser Elite 800 som headset også en meget positiv side. Lyden er luftig uden at være kunstig, der er god bund, og en klar mellemtone med smæk på, og effekterne i eks. Destiny er klare og tydelig i transienterne hvor skudsalver kommer som et lyn, og straks er væk igen. Fornemmelsen af fjenders placering er god, og man oplever ikke nogen forsinkelse ift. at lyden er afsendt via radiobølger. Hovedtelefonerne forbliver behagelige selv under længere tid, og på trods af at de på papiret kan fremstå tung, så er vægten ganske godt fordelt.
Headsettet er godt, lyden er god, mikrofonen er rimelig, men de mange presets er dybest set unødvendige og gør ikke den store forskel. Prisen in mente er det ikke bare underligt, men også for dårligt, at der kræves speciallydkort for at få det til at fungerer med PC - især når en PC alligevel er nødvendig for at kunne opdatere headsettet og Audio Hub software, hvilket i forvejen er unødvendigt besærligt.
Gamereactor Danmark