Tomb Raider Chronicles
Tomb Raider Chronicles er baseret på Laras eventyr i hendes spændende fortid. Man får lov til at spille 4 forskellige eventyr, som de bliver fortalt af hendes venner.
Lara Croft er tilbage i dette årlige og femte Tomb Raider spil, der passende er udkommet i slutningen af november måned og starten af juletiden. For folk som fik spillet Tomb Raider: The Last Revelation (TR4), endte spillet med en dramatisk slutning... Lara Croft døde! Eller er hun nu også virkelig død? Forklaringen ligger i, at Tomb Raider Chronicles er baseret på Laras eventyr i hendes spændende fortid. Man får lov til at spille 4 forskellige eventyr, som er sat ukronologisk sammen og er fortalt af hendes venner, der har sat sig sammen for at ære og mindes deres elskede Lara.
Den store forandring?
Der er ikke sket meget siden det sidste spil i serien, Tomb Raider: The Last Revelation, andet end de sædvanlige nye/opgraderede features og moves. Det er lidt underligt, når man tænker på de store forandringer, der har været imellem spillene tidligere i Tomb Raider serien. Men én ting er dog ændret, nemlig gameplayet. På grund af spillets opbygning i fire små eventyr, har spillet fået et helt anderledes og spændende gameplay - noget der virkelig kan mærkes i dette femte Tomb Raider spil.
Det første eventyr foregår i Rom, hvor gameplayet er meget lig med Tomb Raider: The Last Revelation. Det andet eventyr foregår på en russisk ubåd, som har fået en smule mystik og en masse fed action. I det tredje eventyr er Lara kun 16 år gammel, som vi kendte hende fra træningsbanerne i TR4, og her har spillet fået en meget mørk og uhyggelig handling, hvor Lara slet ikke gør brug af våben overhovedet, men i stedet må bruge sin viden for fysisk. Det fjerde og helt klart sejeste eventyr foregår i et hightech-højhus, hvor man skal bruge stealth, præcision og snilde for at klarer sig igennem de heftige Bond-agtige baner.
Men generelt er der en forandring i Tomb Raider Chronicles fra de andre Tomb Raider spil: der er færre gåder, og de er med overbevisning en del lettere og mere realistiske end tidligere set. Der er heller ikke for mange fælder denne gang, så man sparer utrolige mange saves.
Våben, hvor er mine våben?
Der er ikke specielt mange våben eller fjender i Tomb Raider Chronicles, men det skal dog ikke ses negativt, da der er i stedet er tilbudt et mere realistisk og udfordrende gameplay. I nogle af eventyrerne kan man have op til 4 våben, mens der er andre, hvor man kun har ét, eller slet ikke nogen, som nævnt i unge Laras eventyr. Men i tre fjerdedele af spillet er der mulighed for at vælge det optimale våben, et snipervåben. Muligheden for at snipe er en yderst lækker feature, som også var med i TR4, mens den er blevet mere præcis og original siden sidst. Den bruges en hel del mere, da chancen for at lave et "headshot" er større... lækkert.
Fjenderne er også blevet en del klogere end sidste gang, og bevæger sig meget mere i deres forsøg på at undgå Laras beskydning. For eksempel er det nærmest blevet en umulighed at rammen hundene i spillet, da de for det meste angriber bagfra.
Flot, flottere, flottest
Trods det, at grafikken er meget lig Tomb Raider: The Last Revelation og tilmed også er designet til PlayStation (for sidste gang), så er der nogle ting der er blevet en del flottere, også på PC versionen. Banedesignet er blevet utrolig flot, og indeholder flere elementer med runde former og flere detaljer. Hvem husker ikke de simple og store knapper fra Tomb Raider 2? Heldigvis er der kommet en stor variation af forskellige former for knapper, der varierer miljøet en del. For at nævne et par andre forbedrede ting, er det ikke til at komme uden om damp-, tåge-, røg-, og vandeffekterne, der alle er blevet utrolig flotte og realistiske... faktisk på grænsen til det skræmmende. Det samme gælder for lys og lyseffekter, som stadig er nogle er de bedste jeg overhovedet har set i et computerspil til dato.
Foruden in-game delen af Tomb Raider, så er de sædvanlige FMV-film blevet en del flottere og har fået en smule tegnefilm-look med i købet. De er fyldt med gode talescener og masser af spænding, specielt filmene der introducerer det første eventyr og den hæsblæsende film i slutningen er seje (glæd dig!).
Musik er der desværre ikke så meget af denne gang, ligesom der var i heller ikke var i Tomb Raider: The Last Revelation. For det meste kører der en sang i braggrunden om og om igen, mens der ved et klimaks i handlingen skiftes til nogle mere dramatiske melodier. Det er ellers en skam, at der ikke er mere musik, da musikken i for eksempel Tomb Raider III gav meget til stemningen.
Leveleditor
En længe ventet bane-editor har endeligt set dagens lys og er blevet udgivet sammen med Tomb Raider Chronicles på en ekstra cd. Dog har Core Design med sine tidsfrister ikke kunnet lave en "lige-til-at-gå-til" editor, som man kunne have håbet på. Man skal nærmest igennem den 119 sider lange manuel, for egentlig at forstå programmet og kunne påbegynde at lave en acceptabel Tomb Raider bane. Men hvis man er til, atsidde og bruge timevis på at designe baner for senere at gennemspille dem med Lara, så er denne ekstra cd et stor plus, da der også vil være mulighed for at downloade ekstra ting til editoren fra Internettet.
Slut med Lara Croft...
Historien i Tomb Raider Chronicles er ikke speciel fængende, da den springer rundt fire steder i Lara Crofts fortid, men alligevel er hvert lille eventyr meget omhyggeligt instrueret, så spilleren får en rimelig forståelse af hvad Lara egentlig har lavet i sin fortid og hvem hun er. Personligt mener jeg, som en hardcore Tomb Raider fan, at Tomb Raider Chronicles været en yderst tilfredsstillende oplevelse, trods småfejl, den korte længde af spillet, og det at der er en hel episode uden våben.
Spillet virker meget anderledes og moderne fra de andre Tomb Raidere, og har steder og øjeblikke, hvor man virkelig fryder sig, for eksempel når man kommer løbende med sin HK og ser en vagt trække sin pistol frem, så er det altid dejligt at kunne stole på sit sniper-kikkert og så sømme et skyd lige i panden på ham fra lang afstand. Lara Croft er tilbage... men gensynet er alt for kort. Man kan nemt gennemføre spillet på 5-6 hårde timer, eller over en kort weekend. Men Tomb Raider Chronicles er en okay julegave til dem, der har lyst til at tage på ikke mindre end fire eventyr i juleferien.
Link: Officielt Tomb Raider Chronicles website
Gamereactor Danmark