Theme Park World
Theme Park World er et udmærket spil med en masse gode features og en grafik som gør det hele lidt mere interessant at se på.
Her er alle glade, og tingene går som de skal...Den originale Theme Park var en sensation fordi den skabte en helt ny spilform. Stilen var en Simulation, hvor det gjaldt om at tjene penge på forskellige forretninger, men den store forskel lå i, at dette spil rent faktisk var sjovt at se på!
5 år, og en masse kedelige efterligninger senere (fratrukket Rollercoaster Tycoon) kommer Theme Park i en fornyet version og med et nyt navn: Theme Park World.
Ideen med spillet er at få opbygget en række profitable underholdningsparker, og der er 4 forskellige temaer du kan vælge imellem: Lost Kingdom, Halloween World, Wonder Land og Spaze Zone. Succes i bare en af disse 4 baner, vil åbne nye og svære baner.
Alle forlystelserne og butikker er stort set funktionelt ens i de 4 variationer, men udvikleren har gjort meget for at ændre udseendet, så de enkelte bygninger passer ind i billedet af den enkelte park. Fx er pariserhjulet i Lost Kingdom udsmykket med en Syd Amerikansk solgud, mens den samme forlystelse i Halloween World er præget af en kæmpe edderkop i dens spind.
Hvor stor din succes bliver i din park afhænger af nogle faktorer, som ikke er angivet 100% præcist. Din rådgiver vil dog i løbet af spillet angive hvordan du fx kan opnå gyldne billetter og nøgler, som giver adgang til nye udfordringer i spillet. Dette kan du så selv vælge, om du vil gøre til et mål i sig selv!
At spillet mangler nogle klare mål kan virke svagt for nogle, men faktisk medfører dette aspekt, at du koncentrerer dig meget mere på at få opbygget en flot og funktionel park, i stedet for at fokusere på nogle vilkårlige talværdier som påstår at kunne måle din succes!
Hvem tør at gå her ind??Rådgiveren hjælper dig ikke kun i kampen for at opnå gyldne billetter. Han fremstår også som en rigtig god hjælp for nybegyndere, eftersom at han guider dig igennem alle spillets faser, og anviser hvilke steder som du bør fokusere på. Desværre kan han også være en smule for hjælpsom til tider. Du kan godt blive udsat for, at din rådgiver fortæller dig, at din park har brug for flere toiletter, til trods for, at din park ligner pladsen med toiletter under en koncert, og at dine kunder faktisk er meget tilfredse med forholdene!
I modsætning til Hasbro´s Rollercoaster Tycoon, er udformningen af de forskellige forlystelser ikke det primære i spillet. I dette spil skal du i stedet sætte kræfterne ind på at tjene penge, hvilket du ikke gør ved at bygge imponerende forlystelser. Nej du skal i stedet prøve at få dine kunder til at købe ind i dine butikker, hvilket er måden er generere penge på. Du kan fx placere en butik eller små forlystelser ved udgangen til alle de store forlystelser, og herefter se om det ikke giver penge i kassen!
Så er vi kommet derind, og det var måske ikke så slemt endda.Det er meget mere simpelt at designe dine rutschebaner i Theme Park World end i Rollercoaster Tycoon. Du skal fx ikke tænke på om fysikken får vognen til at ryge af banen og ned i det nærmeste springvand. Så længe at enderne i din bane er forbundet, skulle der ikke være de store problemer. Spillet sørger selv for at lave de loops og bakker der gør banen sjovere at se på.
Men heldigvis nøjes spillet ikke med at lade dig se på banen, du får nemlig også mulighed at prøve samtlige forlystelser af! Du kan til hver en tid sætte dig ind i en forlystelse og lade spillets 3D grafik (og en kraftkarl af en computer, som er nødvendigt for at få noget ud af denne feature!) guide dig igennem den. I samme dur kan du også vandre gennem din park og se det hele gennem en første persons kameravinkel hvilket virker ganske imponerende...
Theme Park World står for mig som et udmærket spil med en masse gode features og en grafik som gør det hele lidt mere interessant at se på. Desværre kræver det en f........ stor computer for at køre grafikken uden alt for mange irriterende hak!
Men det største problem for Theme Park World er faktisk alle detaljerne. I starten af spillet er det meget fornøjeligt at kunne følge kundernes reaktioner når de kommer ud fra forlystelserne, og derefter reagere derudfra. Men når så din park bliver større og mere populær bliver spillet til et virvar af beskeder og reparationer, hvorved gameplayet falder fuldstændigt fra hinanden. Det sjove går simpelthen af spillet, hvilket nok er det værste der kan ske!!
Gamereactor Danmark