The Thing
The Thing tager udgangspunkt i John Carpenter’s film af samme navn fra 1982 - om end spillet fortsætter, hvor filmen slap.
GameReactor besøgte Universal Interactive i London, hvor vi fik en lille forsmag på The Thing - og nu er den færdige udgave endelig kommet. The Thing tager udgangspunkt i John Carpenter’s film af samme navn fra 1982. Filmen handler om en gruppe forskere på Antarktis, som bliver inficeret af en grum virus af ujordisk herkomst. Denne virus kan forvandle alt levende væv, til hvad den ny lyster. Dette gør at den snildt kan antage menneskelig form, og snart starter paranoiaen - hvem er menneske og hvem er et monster fra det ydre rum? Så snart monstrene bliver afsløret skyder de omkring sig med væmmelige tentakler og alskens andet habengut. Nogle beske sataner for at sige det mildt. Filmen ender med, at filmens helt (Kurt Russel) sprænger hele basen i luften og dør i sneen.
Redningsaktionen der endte galt
I spillet fortsætter du hvor filmen slap, som Captain Blake. Du og dine mænd er blevet sendt ud for at undersøge basen, da der ikke været nogen radiokontakt i flere måneder. Outpost 31, som basen hedder, er dog ikke helt ufarlig. Rumvæsnerne har naturligvis overlevet, og det er derfor dit job at rense ud i dem. The Thing er holdbaseret action-gys. Den har først og fremmest elementer fra Silent Hill og Resident Evil, men The Thing giver genren et nyt aspekt ved at udstyre dig med et helt hold. Man er ellers vant til at rende rundt alene i gyser-titler. Dine holdkammerater kan du give kommandoer, og udstyre dem med våben og andet grej. De har hver deres forskellige færdigheder, f.eks. kan feltlægen hele folk, mens ingeniøren kan åbne døre m.v.
Det som virkelig adskiller The Thing fra andre spil i denne genre, er 2 helt specielle faktorer man skal tage nøje højde for. I spillet findes der to "målere"; en tillids-måler og en frygt-måler. Disse to målere er et udtryk for henholdsvis hvor meget dine holdkammerater stoler på dig, og hvor bange de er for deres omgivelser. Da denne virus kan antage menneskelig form, så ved man nemlig ikke hvem der er inficeret. Derfor gælder det om at vinde dine folks tillid, og naturligvis også selv kunne afsløre eventuelle ulve i fåreflokken. Hvis du f.eks. kommer til at ramme en af dine mænd, eller vandrer for længe væk fra gruppen, så bliver de mistænksomme på dig. Du kan genvinde deres tillid ved at give dem våben og dræbe flere monstre, men mister du helt deres tillid vil de slet ikke adlyde dig, og i værste fald skyde efter dig. Det skal dog siges, at du som spiller ikke selv kan blive inficeret.
Samtidig skal du prøve at beskytte dit hold så godt som muligt, bliver de for bange så kan du finde på, at stå og brække sig eller ligge sig ned og ryste. Derfor skal man hele tiden have et øje på disse to målere hos dine folk.
Digital Illusions har virkelig formået at skabe et stemningsfyldt miljø hvad lyd og grafik angår. Specielt de textures der er i spillet skal nævnes, de er virkelig vellykkede. I forhold til filmen er basen væsentlig større, men den virker utrolig varieret på trods af de begrænsede muligheder.
Musik-temaet er en blanding af forskellige ambient-numre. De underbygger stemningen rigtig godt, og føles ikke ensformigt selv efter mange timers spil. Lydeffekterne er ligeledes af en høj standard.
Godt spil, men ikke revolutionerende
Selve tillidsmåler-konceptet, og hele opbygningen af den intense stemning i spillet måtte briste eller bære - desværre brister den i The Thing. Den intense og paranoide atmosfære, der ellers er blevet lovet fra udviklerne, holder desværre ikke helt. Der var lovet guld og grønne skove mht. til det meget store arbejde, der have ligget i ikke bare at gøre The Thing til endnu en horror-shooter. Den ender dog med, at The Thing netop er dette - men set ud fra det perspektiv, er den dog en pokkers god titel. Alle der er vilde med at rende rundt, og skyde monstre i indelukkede rum, vil elske spillet.
The Thing er i sig selv et ganske glimrende spil. Ud fra mine samtaler med folkene bag denne titel, havde jeg dog håbet at se lidt flere af løfterne blive indfriet. The Thing ender med at være et gyser-spil med et twist, i form af førnævnte tillids- og frygt-måler. Så er du til spil a la Resident Evil & Co., så er The Thing helt sikkert værd at sætte tænderne i. Husk!, stol ikke på nogen, og er du usikker, så brug flammekasteren.
Gamereactor Danmark