Fans begynder at tro på at The Elder Scrolls VI-undertitlen er "Sentinel"
Denne nye teori kombinerer lore fra serien, Starfield teasere og Asha Sharmas seneste SoMe-indlæg.
Denne nye teori kombinerer lore fra serien, Starfield teasere og Asha Sharmas seneste SoMe-indlæg.
Et stort antal mennesker var mødt op for at protesterer imod massefyringer.
Xbox-bossen giver også en vag ledetråd til, hvad det næste spil kan komme til at hedde.
"Planen er upåvirket" lyder det fra udvikleren.
Ifølge en pålidelig kilde vil den først blive lanceret i efteråret 2028, men muligvis også endnu senere.
Men omvendt; man laver jo aldrig bevidst et dårligt spil.
Det er otte år siden det blev afsløret.
Ifølge en velkendt Microsoft-insider vil de ikke vise spillet frem, selvom der er gået 15 år siden forgængeren.
I en perfekt verden afslører studier kun spil når de reelt er klar, siger han.
"We've had more days than we've ever had where the build is good, there's new stuff in it, and we can play it."
"I think we're happy with where it's headed right now. That's what I could say."
"How do you file away the age?"
I stedet ændrede studiet retning, og endte med at levere Fallout 76 og Starfield.
Han argumenterer for at selvom spillene er fantastiske, så er folk efterhånden indstillet på skepsis.
Ja, helt afgørende er det ikke, men det fortæller os lidt om den type landskab vi skal udforske.
Selvom der ikke er nogen banebrydende detaljer, taler tre Bethesda-kolleger nu om spillet i nye interviews.
"...we want to protect the artistry. The human intention of it is what makes our stuff special."
Det er 14 år siden, at Skyrim blev udgivet, men det ser ud til, at efterfølgeren ikke er tæt på at være færdig.
En insider med en ret imponerende track record siger, at udviklerne sigter mod en lancering om cirka to år fra nu.
Men hvornår den vises for offentligheden ved vi faktisk ikke.
Det er af åbenlyse årsager dyrt, fordi du donerer det store beløb til velgørenhed.
Bethesda døjer med de samme problemer som Rockstar og måske CD Projekt RED.
"We're working hard on it, and one day we'll have it for everybody."
De bekræfter at der lige nu findes "playable builds" internt.
Der er ofte debat om hvorvidt udviklere bør afsløre tidligt for at være gennemsigtige, eller afsløre tæt på lanceringen.
Det giver måske også ret god mening, eller hvad?
Det fremgår eksplicit af et internt Microsoft-dokument, at der ikke vil udkomme nogen version på PlayStation.
"We look at it on a case-by-case basis."
Spillet er endelig kommet ud af pre-produktion.
En af Microsofts advokater lader til at være uenig med Phil Spencer.
Sagen kører videre, og det er svært at vide hvad man skal synes om det hele.
Og Bethesda har endnu ikke bestemt sig for om det kommer til PlayStation eller ej.
"I'm not getting any younger."
Et jobopslag foreslår at studiets næste titel har et multiplayer-element.
En ændring internt lader til at betyde at spillet kunne lande på Sonys konsol alligevel.
Præcis ligesom Skyrim.
Insider påstår at sidde på den første konkrete info om spillet.
Og så er vi altså nået til stjernen, et af de spil som flest venter på. Det er tid til at snakke Elder Scrolls.