Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Tenchu 2

Tenchu 2

Tenchu 2 har været længe undervejs, og tiden er inde til at se om opfølgeren kan byde på nytænkning, eller blot mere ninja-action.

Endelig!
Endelig er Tenchu 2 kommet til Europa. Det har været længe undervejs og der har været rygter om at editoren ville blive fjernet i den europæiske version. Men heldigvis! Editoren er ikke fjernet og - selv om den lader en del tilbage at ønske - er det ret skægt at kunne bytte baner med hinanden.

Om spillet
Tenchu 2 starter med en flot og lang introduktion, der dog efter min smag virker lidt for overgearet og romantisk. Selve spillet er herefter bygget op som en film eller et skuespil i flere akter, med elementer hentet fra den japanske samurai-film tradition (*). Skridt for skridt, lærer man langsomt mere om Gohda-klanen og Azuma-ninja'erne (kendt fra 1'eren), efterhånden som man får spillet sig gennem banerne. Og her skal det siges at "the bosses" er en del hårdere end i Tenchu - ihvertfald de første. De kæmper bedre og har specielle våben. Men det er dog ikke værre end at de kan besejres med lidt tålmodighed (husk at parrere på cirkel-tasten!!).

Godt at være tilbage
Gameplay'et er der udviklet lidt på, idet der er flere moves. Man kan bl.a. svømme og der er kommet nogle flere spring og lidt mere til. Det lyder måske ikke af så meget, men har man spillet Tenchu igennem, som jeg selv har en hel del gange, ved man at det også er ganske udmærket som det er.
For nu at lære de nye moves ordentligt at kende, er den første bane lavet som en introduktion, hvor man træner i Azuma-ninja'erne bjerglandsby, før man bliver sendt afsted på sin første mission. Det minder måske for meget om Tomb Raider - men hvad gør det når idéen egentlig er OK?

Bedre end sidst
Grafisk er Tenchu 2 bedre end Tenchu, men på ingen måde imponerende. Udover de nye moves, er der indlagt en hel del nye detaljer som krydrer spillet og gør det mere levende. Der kan blandt andet gå ild i én på anden bane, mens man er ved at kæmpe sig vej igennem Lord Gohda's brændende slot. Der er forskellige slags fælder og f.eks. bjælder, der kan røbe éns tilstedeværelse, hvis man ikke er forsigtig. Fjenderne har mange forskellige slags våben (pistol, kama (en slags segl, som de japanske ninja'er brugte), en metalpibe (øh?) og pas på, for her i 2'eren har nogle af dem også ninja-våben som f.eks. bomber og andre godter...

De Stealth Kills man kan lave på fjenderne, er der også pillet ved, så der er kommet lidt mere stil over dem, og indimellem får man muligheden for at nyde sit perfekte drab to gange, fra forskellige vinkler - dejligt perverst, hva'? Desuden spiller vejret nu også ind på nogle af banerne, såsom regn og tåge, der nedsætter sigtbarheden.

Bagsiden af medaljen
Desværre er stemmerne stadig indtalt med udpræget amerikansk accent, og det ødelægger altså en del af stemningen. Hvorfor det var lavet sådan i Tenchu, var mig en gåde. Hvorfor det stadigvæk er sådan i Tenchu 2, er mig en #*#&% gåde!!!

En anden ting der skænder spillet, er efter min mening editoren. Der er simpelthen for få variationsmuligheder i den editor. Idéen med at kunne udveksle baner med hinanden, er jo rigtig god, så derfor er det eksta skuffende at den så ikke er bedre. Men den kan dog alligevel bruges.

Til sidst...
For nu at konkludere på det hele, vil jeg sige at Tenchu 2 er et godt spil - også selvom man har Tenchu. Men det skal så også lige indskydes, at jeg har været helt besat af 1'eren, så det kan være det har smittet noget af på min vurdering af 2'eren?!

07 Gamereactor Danmark
7 / 10
+
En værdig opfølger
-
Editoren er til grin