Tekken Advance
Tekken Advance er en storslået oplevelse, for dem der kan se forbi GBA'ens begrænsninger.
Det er en herlig tid for alle fans af fighting games. Perler som Virtua Fighter 4 og Dead or Alive 3 har set dagens lys. Tekken 4 er også på trapperne, så mens vi venter på det har vi sat kløerne i Tekken-seriens debut på den lille håndholdte.
Tekken er en stor turnering der bliver afholdt af den onde Heihachi Mishima. Alle dem der deltager har, af den ene eller anden grund, en høne at plukke med Hr. Mishima. Det er derfor dit job at kæmpe dig til tops gennem en række af andre deltagere, for til sidst at stå angsigt til ansigt med Heihachi. Plottet er simpelt og ligetil, men det har jo heller aldrig været den store nødvendighed, at have indviklede og gennemtænkte baggrundshistorier i kamp-spil som Tekken o.lign. Det er ikke alle karaktererne fra Tekken 3 der er kommet med i Tekken Advance (TA). De fleste af standard-karaktererne er der dog; Xiaoyu, Yoshimitsu, Nina, Forest Law, Gun Jack, Hwoarang, Paul, King og Jin. Lei og Eddy er de 2 af standard-karaktererne som ikke kom med på Tekken Advance. Hvorfor netop disse blev valgt fra er svært at sige, men det er formodentlig pga. begge deres meget komplekse moves og kamp-stil. Heihachi kan erhverves ved at gennemføre Arcade-mode et vidst antal gange.
Hey!, der mangler jo nogle knapper?
Da GBA’en ikke har samme antal knapper som en PlayStation-controller, er karakterernes bevægelser ændret en hel del. A er slå-knap,B er spark-knap og R-knappen bruges udelukkende til gribe fat i modstanderen (throws). I starten kan det være ret svært lige at få slagene ind, men efter et stykke tid vænner man sig til blot at bruge 2 knapper. Det er rent faktisk helt afstressende for ens, i forvejen, mør-knappede tommelfingre. Til at start med virker det som om TA er en meget primitiv version af Tekken 3, men man opdager hurtigt, at de fleste af angrebene og combo'erne er bevaret - de kræver blot man lærer at udføre dem med GBA'ens knap-layout. Dog er der visse slag og spark som er taget helt væk. Er du ny til Tekken-serien (hvor har du været?) vil den anderledes styring ikke være det store problem, men for hærdede spillere tager det lige en time eller tre før man rigtig vænner sig til det.
De manglende karakterer kompenseres delvist af, at Namco har integreret Tag-battle i TA. I Tag-battle har man mulighed for at vælge to personer at spille med, og løbende skifte mellem disse under kampene. Dette var en ting som ikke var med i Tekken 3, men først dukkede op i Tekken Tag Tournament til PS2. Det er lækkert at se at denne feature er kommet med, og viser at TA ikke blot er en "ren" konvertering. Udover Tag-battle er der den klassiske Arcade-mode, time attack, survival, practice og til sidst men ikke mindst 2-players versus via Link-kabel.
GBA’en kan naturligvis ikke vise 3D-grafik, som vi traditionelt kender den med polygoner, textures osv. Derfor er karaktererne laves med sprites, lidt a la som man ser figurerne i Doom og Duke Nuke’em. Denne anderledes teknologi gør naturligvis at bevægelserne ikke er nær så flydende som i Tekken 3, men i forhold til GBA’ens begrænsede kapacitet har Namco sluppet virkelig godt fra det. Grafikken er bestemt i den sprøde ende af skalaen, og viser virkelig hvad GBA’en formår. Lydsiden er ligeledes vellykket. Namco er kommet godt af sted med at porte de fleste af lydene fra PlayStation-udgaven til GBA’en. Musikken er ganske tilfredsstillende - Alt i alt lyder og føles Tekken Advance som sin storebror.
Solo-øretæver til at starte med
Desværre kan man ikke spille to spillere med kun ét Tekken Advance spil. Det kræver hver sit spil for at dyste sammen. Dette er ret ærgerligt efter min mening. Spil som Tekken er ganske underholdende at spille alene, men det er når man spiller mod en menneskelig modstander at kampene virkelig bliver sjove. Derfor er det ærgerligt at Namco har valgt den kapitalistiske løsning (fy fy). Holdbarheden forringes en smule af dette. Som før nævnt kræver det to spil at spille sammen - og efter nogle dages selskab med TA savnede jeg den menneskelige modstander. Holdbarheden bliver derfor helt klart længere, hvis du kan overbevise en ven, onkel, klasselærer eller hund om også at investere sparegrisen i en version af Tekken Advance.
Det er begrænset hvad der er udkommet af spil i denne genre til Game Boy. Det sidste ordentlige bud var Street Fighter Alpha til Game Boy Color. Tekken Advance er det første seriøse fighting-game vi ser til GBA’en, og Namco har ramt plet endnu engang. Tekken Advance er foreløbigt "The King of Ironfist Tournament" på Game Boy Advance. Er du i besiddelse af bare en smule kampånd og udholdende tommelfingre, så er der ingen tvivl om at Tekken Advance burde sidde i din Game Boy Advance.
Gamereactor Danmark