Sting!
I går skete det uheldige, at endnu ukendte personer gik ind på redaktionen og fjernede næsten alt af værdi. Rygterne siger, at der er tale om en person fra JoWooD.
Indbrudstyv fanget
Endelig fik vi fanget tyven, og under tortu... - øh afhøringen - kom det frem, at den uheldige gut blot ville prøve lykken som indbrudstyv. Grunden hertil var, at han netop havde prøvet spillet "The Sting! - The Blag Simulation" fra JoWooD, og hvem siger at han bliver den sidste indbrudstyv vi fanger?
The Sting
Matt Tucker er netop sluppet ud af fængslet efter en fængselsdom, og du skal nu hjælpe ham tilbage op igennem 50'ernes kriminelle tegnefilmsmiljø. Kort fortalt skal du gennemføre mere krævende indbrud som tiden skrider frem - og hvad er et godt indbrud uden at du tømmer hele biksen for værdier? Intet, så derfor skal du under indbruddene sørge for, at du får fingrene i så meget værdifuldt som overhovedet muligt. Jo mere du stjæler, jo bedre redskaber kan du købe samt du kan få større og hurtigere flugtbiler.
Gameplay
Spillet gameplay er opdelt i en real-time del samt en planlægnings del. I planlægnings delen skal du planlægge hvordan dit indbrud skal udføres, og hvor mange medskyldige du skal have med dig. Real-time delen er ikke, som du måske tror, der hvor du skal udføre selve indbruddet, men det er derimod der hvor du skal omsætte dine tyvekoster til kolde kontanter, som du kan bruge på hvad du har lyst til.
Jeg vil stjæle
Langt det meste af din tid bruger du i Matts hotel værelse, hvor du skal vælge hvordan dit indbrud skal forløbe. Planlægningen foregår i de rigtige omgivelser - du skal praktisk talt udføre kuppet dvs. smadre vinduer, åbne pengeskabe og snige dig forbi store sikkerhedsvagter. Ganske som i Commandos spillene kan man se hvilke områder sikkerhedsvagterne kan se i øjeblikket - og det er da ganske praktisk hvis man lige skal stjæle det pengeskab som sikkerhedsvagten står foran. Hvis du pludselig kommer i tvivl om den idé du netop har valgt er den rigtige, så kan du bare gå et par skridt tilbage i planlægningen og prøve en ny metode.
Det lyder da nemt
Nu tror du sikkert, at du har planlagt dit sikre kup, og der er da kun én måde at finde ud af det på - nemlig ved at føre det ud i livet. Desværre har du ikke nogen indflydelse på selve udførelsen af indbruddet, men det kan være en god ide at holde øje med hvordan sikkerhedsvagterne går rundt, for det kan jo være, at dit kup ikke lykkes, og du så skal prøve igen. Spillet byder ikke på nogen form for vold, så hvis du bliver opdaget af den gamle kone med stegepanden, så kan du være sikker på, at du ikke bliver gennembanket - du får derimod lov til at prøve endnu engang. I dette spil hjælper det ikke at være hurtig på aftrækkeren, men derimod hjælper det, at kunne aflæse bevægelsesmønstret hos andre og at kunne tænke to skridt længere end computeren kan.
Få så styr på dine indbrud
Du styrer Matt og hans medhjælpere gennem et tredje persons kamera, som du frit kan rotere rundt. Hvis du fører musen over bestemte ting i spillet, så fremhæves tingene så snart du kan bruge dem. Så skal du bare trykke på tingen, og du vil nu blive spurgt om du vil konversere, bruge eller undersøge objektet. Spillet byder ikke på momenter, hvor du ikke ved hvad du skal gøre, dette skyldes at menuerne er venlige, og der burde ikke være mulighed for at misforstå hvad man skal med et givent objekt.
Stjæler det din nattesøvn?
Åt af spillets største problemer er, at det ikke formår at skabe et miljø, der gør at du kan indleve dig i spillet. Godtnok er grafikken tegneserie inspireret , men der er for mange fejl til at den kan holde undertegnede fanget i længere tid. Spillet formår ikke at stille tilstrækkeligt svære udfordringer, det er sjældent, at man sidder og tænker i mere end 15 sekunder. Hele spillet er bygget op omkring en virkelig fed idé - desværre formår det ikke at holde spilleren under pres - og derfor sidder man aldrig og river sig selv i håret fordi man ikke kan klare en bane.
Hvorfor købe når man kan stjæle?
Hvis du kan tænke dig at begå et indbrud uden fare for at politiet står og banker på din dør i morgen, så er dette spil helt sikkert noget for dig. Forvent dog ikke, at du stadig sidder og spiller det om 5 uger - spillet er alt for hurtigt gennemført - hvilket er en stor skam, da det sagtens kunne levere solid underholdning med bare én uges ekstra programmering. Hvis du gerne vil have fingrene i spillet, så gør du klogt i besøge din lokale computerbutik om aftenen, og medbring et koben og en økse, for så burde du ikke have problemer med at komme ind til spillene - for man betaler jo ikke penge for et spil, der går ud på at begå indbrud - eller gør man?
Gamereactor Danmark