Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Starfox Adventures

Starfox Adventures

Rare's første og sidste spil på GameCube er et stilstudie i solidt gameplay og fremragende grafik.

Starfox Adventures er på gaden fra d. 22 november til GameCube

Enhver med en Nintendo 64 på hylden, har utvivlsomt stiftet bekendtskab med Rare. Udvikleren fra Twycross i England, har gang på gang leveret højtpolerede spil med et givende gameplay og en fabelagtig visuel overflade i form af spil som Goldeneye, Banjo & Kazooie samt Perfect Dark - for blot at nævne et par stykker. Nu er Rare så klar med deres første og desværre også eneste udgivelse til GameCube, da firmaet som bekendt i fremtiden slår sine folder udelukkende på Xbox. Og hvis man skal dømme udfra Starfox Adventures, så mister Nintendo en af de mest respekterede og velfungerende kreatører i den engelske spilbranche.

Der er sket meget siden sidst
Enhver GameCube fan vil vide at spillet har været længe undervejs. Siden de første spadestik blev taget på Nintendo 64 og til den endelige version er der sket meget. Mudrede teksturer, en haltende frame rate og en underligt løst gameplay er udskiftet med knivskarpe overflader, en stor og meget rummelig verden og et fængende gameplay, der skulle kunne holde de fleste beskæftiget i flere uger. Selve historien er til at overse. Fox McCloud svæver rundt mellem planeterne, da han modtager en kald om hjælp fra den nærliggende Dinosaur Planet. Det ondskabsfulde General Scales har taget planetens beboere til fange, og har ved at stjæle nogle livsvigtige Krazoa sjæle og sten splittet planeten fra hinanden. Spilleren overtager i første omgang styringen af pigen Krystal, men som hun fanges, bliver det op til Fox at redde planeten fra den sikre død. Det er utvivlsomt ikke plottet, der bør trække spilleren af sted på eventyr, med der i mod det gnidningsløse og meget afvekslende gameplay.

Gud hvor er det flot
Visuelt findes der ikke nok superlativer til at beskrive Starfox Adventures ordentligt. GameCube fans der tror, at de allerede har set hvad maskinen kan, får denne opfattelse vendt på hovedet i Rare’s seneste spil. Firmaet har ganske enkelt overgået alle andre udskejelser på konsollen indtil videre, og har leveret det mest farverige, detaljeprægede og imponerende spil som Gamez har set. Der leges med alt fra lyskilder til overflader og spejleffekter, og specielt vandet i spillet fik flere anmeldere på redaktionen til at samle deres kæbe op fra gulvet. Rare har virkelig taget styringen over den lille madkasse og har presset den til det yderste. Firmaet gør også god brug at deres egen Furry Engine, der gengiver hår på både Fox og hans følge med stor nøjagtighed og på en sådan overbevisende måde, at man får lyst til at kramme det lille kræ.

Den soniske oplevelse leveres af in-house musikeren David Wise, der i sin også stod for musikken til Diddy Kong Racing. Hans arrangementer går fra det østerlandske til det afrikanske og til tider elektroniske, og hele vejen gennem spillet frydes man over den overdådige stemning som hans toner er med at skabe. Stemmerne er ligeledes indtalt med stor forståelse for de enkelte personer i spillet ,og kun ganske få kan virke irriterende efter længere tid. GameReactor var specielt imponeret over en butiksejer, der ud over at være reptil, også havde en udpræget engelsk og nærmest læspende stil. Vi købte igen og igen ligegyldige ting, blot for at høre ham remse prisen op - fabelagtigt.

Tyv tror hver mand stjæler
Gameplayet er som tyvstjålet ud af Nintendo egen Zelda serie. Og skal man stjæle, så er den hædrede serie ikke et dårligt sted at rode rundt med snitterne. Starfox Adventures er nemlig på alle måder et Action RPG i stil med Ocarina of Time og selvom nogle elementer er så påfaldende åbenlyse snuppet fra Zelda, at man næsten tror det er løgn, så formår Rare alligevel at sætte sit eget præg på genren. Dette giver sig bl.a. udtryk i dinosaurprinsen Tricky, der hele vejen gennem spillet hjælper spilleren som en tro ven, og spillets mange mini-spil der er med til at varierer oplevelsen. Rare har ligeledes ladet sig inspirere at Starfox 64: Lylat Wars, og derfor foregår alle rejser mellem planeterne nøjagtig som i den gamle titel, og selvom det egentlig bare er et påskud for at indloade næste verden, så fungerer turene strålende som en afbræk i det ellers tætpakkede eventyr.

Nogle vil måske finde spillet en anelse for klonagtigt, og vil endda måske hævde, at Rare bare har stjålet det hele fra Zelda, men her skal man så huske på at Shigeru Miyamoto for det første har været produceren bag spillet og hele vejen igennem har vejledet udvikleren. Noget der må præge titlen. En anden ting er, at selvom Rare gennem tiderne har lavet mange mindeværdige spil, så er ingen af dem nyskabende. Diddy Kong Racing var Mario Kart, Banjo og Kazooie var Mario 64 osv. Man kan ikke klandre Starfox Adventures for at være blevet et Zelda - med mindre det også har været tilfældet med de førstnævnte.

Er der ikke mere?
Der er kun ganske få fejl i Starfox Adventures. Hærdede spillere vil utvivlsomt finde de enkelte opgaver for lette, og vil givetvis hade den indlagte feature, hvori Slippy giver den håbløse spiller åbenlyse løsninger på de indlagte opgaver. Endvidere har GameReactor Rare mistænkt for featuren, fordi firmaet til tider ikke formår at forklare gameren, hvad der er meningen med den nye power eller det våben som man er blevet tildelt - og dette er ikke i orden. Der er heller ikke meget at vende tilbage efter, når spillet er gennemført. Om end selve spillet nok holder ca. 20-25 timer, så er der ingen side eventyr eller små finurligheder at finde rundt i. Det eneste spilleren kan gøre, er at besøge den indlagte labyrint for at finde sig list ekstra guf, men intet af det er nødvendigt i den store sammenhæng.

Sammen med Super Mario Sunshine er Starfox Adventures konsollen to vigtigste kort på hånden i år. Ingen kan frasige sig den lille blikkenslagers umiddelbare charme, og ingen med en GameCube på hylden bør styre uden om Rare sidste Nintendo spil, da det på alle fronter er lysår foran, hvad der i øjeblikket står på hylderne - en vaskeægte klassiker til samlingen.

09 Gamereactor Danmark
9 / 10
+
Alt fra grafik til gameplay og lyd er helt i top.
-
Ligner måske Zelda serien for meget for nogle, og så er spillet for nogle også for kort.