Star Wars: The Force Unleashed
Gamereactor tog som det eneste nordiske magasin til London, for at prøve Lucas Arts seneste projekt. Vores svenske kollega fortæller alt lige her...
Mellem den tredje og fjerde del af Star Wars-serien (hvilket forvirrende nok er et sted mellem den sidste og første film, hvis man altså ser på produktionsåret i stedet for kronologisk), er der tyve år, hvor der intet sker. Luke Skywalker og Leia Organa vokser op på deres respektive planeter, Yoda når at få bygget sig et hjem på den ugæstfrie sumpplanet Degobah, og Obi Wan Kenobis skæg bliver hvidt samtidig med at han får sig et nyt kælenavn. Men hvad sker der med Darth Vader i denne periode?
Star Wars-puritanere, skal nok være parate til at rynke på brynene og finde fyldepennen frem, så der kan skrives et hadebrev til George Lucas med det samme. For ifølge Lucas Arts så får Darth Vader sig en hemmelig lærling, og begynder at sammenstrikke planer for at vælte kejseren og selv tage magten. Denne hemmelige lærling er hovedpersonen i det kommende {Star Wars: The Force Unleashed}, og det er ham, vi kommer til at spille, mens vi forsøger at fylde hullet mellem Revenge of the Sith og A New Hope op.
Den hemmelige lærling, vis navn, vi endnu ikke har fået afsløret og derfor er nødt til at kalde ved hans kælenavn, er ikke bare super hemmelig, han er desuden den mægtigste jedi nogensinde. Ifølge Lucas Arts så har hele omdrejningspunktet for spiloplevelsen været at "kick ass with The Force". Lærlingen kan gøre nogle helt vanvittige ting med de sagnomspundne kræfter, ting som Luke og sikkert også Darth Vader selv, kun kan drømme om. Der er få der står i hans, det vil sige din vej, når hans mester sender ham ud på missioner forskellige steder i galaksen.
Star Wars: The Force Unleashed er bygget på en ekstrem avanceret fysikmotor. Slår du en dør ind med dine kræfter, så bøjer den på en naturlig måde, og man efterlader sig konstant spor, som man kommer videre i spillet. Det meste kan smadres eller helt ødelægges, og intet af det er planlagt i forvejen eller endda scriptet. Det ser helt vanvittig lækkert ud, når alt fra stålkonstruktioner til udenjordiske kæmpesvampe eller et TIE-rumskib kastes rundt, raseres eller tilintetgøres. Udvikleren har virkelig ikke holdt tilbage på nogen måde, men har forsøgt at gøre alt så storslået, som overhovedet muligt.
Det ses endda også på, hvordan dine modstandere reagerer. De vil nemlig helst ikke løftes op i luften og kastes rundt som kludedukker. Med hjælp fra fysikmotoren forsøger de altid desperat at have plantet begge føder på jorden, hvilket bare ikke er så enkelt endda. De forsøger at gribe fast i det nærmeste, der er, og nogle gange kan det blive til ret så komiske situationer, når det eneste man kan holde fat i, er en kammerat. Det er svært ikke at komme til at grine hysterisk, når to Stormtropper griber hinandens hænder og slynges rundt i luften som en bizar forlystelse i et tivoli.
Versionen som jeg fik lov til at stifte bekendtskab med, led frygteligt under massive hastighedsnedsættelser, som følge af alt det, der skete på skærmen, men forhåbentlig er det væk et godt stykke tid før spillet lanceres. Det ser endda ud til, at en haltende hastighed, kan skabe store problemer for spillets flow, hvis de ikke udjævnes.
Overordnet ser Star Wars: The Force Unleashed dog rigtig lækkert ud. Miljøerne er flotte og episke, og både føles og ser levende ud - ja, faktisk realistiske, om end jeg godt ved, det lyder underligt. Foruden al den ødelæggelse, du kan skabe i dine omgivelser, giver miljøernes interaktivitet dig også muligheden for virkelig at eksperimentere med dine mange kræfter. Den hemmelige lærling har desuden et rigtigt fedt bevægelsessystem, og hans animation imponerede virkelig mig. Desuden er kræfterne mange og af meget forskellig art.
Der er dog en fare for, at disse kræfter, altså spillets centrale holdepunkt, også bliver dets svageste led. Det virker lidt usandsynligt indtil videre, men normalt er det sådan, at når et spil handler så meget om en person og hans kræfter, så ender det med at blive en gimmick. Dog virker det indtil videre som om Star Wars: The Force Unleashed, har tilstrækkelig variation til ikke at falde i den fælde, om end det bekymrer mig at se lærlingen hakke sig gennem Stormtropper nummer halvtreds i løbet af kun tre minutter.
Jeg håber virkelig, at jeg tager fejl, for præcis som {Star Wars: Knights of the Old Republic} i sin tid, tog en ikke-udforsket del af Star Wars-sagaen og gjorde det til sig egen, så har Star Wars: The Force Unleashed, samme mulighed for at gøre noget lignende i år. Det lader til at blive en omgang renskuret og alligevel imponerende action fra start til slut, og selvom der endnu ikke er nævnt mange facetter af historien, så lader spillet til at kunne blive en af de bedste Star Wars-oplevelser i lange tider.