Spyro the Dragon
Man skal se det for at tro sine egne øjne, det er lykkedes at lave den vildeste Mario klon til Playstation.
Spyro the Dragon fra Insomniac tager os ud på et underholdende eventyr med den lille drage Spyro.
I Dragernes hjemverden ånder alting fred og idyl, men det varer ikke længe, for dragernes værste fjende, Gnasty Gnorc, har fundet en trylleformular der kan forvandle ædelsten til monstre. Han har ved hjælp denne denne stjålet alle dragernes skatte og skabt en masse monstre, og han har yderligere fanget næsten alle dragerne i magiske krystaller. Spyro er den eneste drage, der ikke er blevet fanget, og nu skal han igennem alle de forskellige verdener og befri sine venner samt samle dragernes skatte igen.
Spillet udfolder sig i seks forskellige verdener, og hver verden indeholder adskillige baner. Hver verden, samt dennes tilhørende baner, indeholder en mængde diamanter der skal samles og flere af Spyro´s venner der skal befries. Hver verden indeholder også en ôhemmelig" flyvebane, hvor man inden for et begrænset stykke tid skal nå forskellige ting. F.eks. skal man nå at flyve igennem 8 porte, derefter samle 8 kister osv. I alt 4 forskellige kategorier. På disse baner kan Spyro flyve hele tiden, hvilket også er absolut nødvendigt for at kunne nå det. Den rækkefølge man vælger at gennemføre de fire kategorier i, har stor betydning for om man kan nå det indenfor den tid der er til rådighed, men en god tommelfingerregel er at gennemføre kategorierne i den rækkefølge de står i på oversigten, der vises hvis man ikke når at gennemføre banen i tide. Flyvebanerne er ikke lige så iøjefaldende som de andre baner, men de er heller ikke mere hemmelige end, at hvis man leder bare en lille smule, eller lytter til hvad de drager man befrier siger til en, er de ikke synderligt svære at finde.
De forskellige verdener er flotte og godt bygget op og er på denne måde med til at løfte spillet endnu højere. Det eneste der kunne have gjort den grafiske side endnu flottere var en mere udbredt anvendelse af farverige belysninger sådan som man ser det i Crash Bandicoot spillene. Figurerne også er godt konstrueret og passer fint ind i de forskellige verdener man bevæger sig rundt i. Der er mange små detaljer der er værd at lægge mærke til - en sand perle er i ôPeace Keepers"-verdenen hvor fjenderne ômooner" dig... jeg var flad af grin!!!
Lydsiden af Spyro the Dragon er meget passende for spillets atmosfære. Lydeffekterne er nuttede og sjove og er sammen med de glade melodier med til at skabe den børne/lege-stemning der præger spillet hele vejen igennem.
Spillet appellerer både til store og små. Man kan så at sige selv vælge sin sværhedsgrad, idet man ikke behøver at samle alle diamanter og befri alle drager i hver verden, for at få lov til at gå videre, men så gennemfører man selvfølgelig heller ikke spillet 100% (eller mere!!!). Vil man have lidt udfordring samler man selvfølgelig alle diamanterne (10.000) og befrier alle drager - og får sin belønning. Jeg har selv gennemført spillet, og jeg synes ikke det er så svært som det burde have været. Jeg kørte stort set hele spillet igennem, samlede alle diamanter og befriede alle drager uden de store problemer. Men samtidig fandt jeg spillet utroligt underholdende og fængslende, hvilket nok også har været en grund til at jeg har følt, at spillet var for let.
Spyro the Dragon er uden tvivl den bedste ôMario Land" - klon til PlayStation og årets julegave ide, der vil bringe glæde til såvel store som små.
Gamereactor Danmark