Spyhunter
Midway har med Spyhunter til PlayStation 2 udgivet en moderne efterfølger til en knap 20 år gammel arcade-klassiker.
Venter man længe nok, vil mange opleve at musik, mode - og computerspil - har det med at gentage sig selv. Det kan derfor lyde som en velmenende parentes, da Midway bekendtgjorde, at man ville udgive en efterfølger til et knap 20 år gammelt arcade-spil: Spyhunter: The Return.
Klassiske løjer
Som i forgængeren er der sat vand over til gedigen action. Kør og skyd løs - i en G-6155 Interceptor, som er en toptunet, strømlinet oktanfræser, der sender adskillige venlige tanker til James Bonds håndtering - nå ja, mishandling - af en Aston Martin eller en BMW.
Historien i Spyhunter får plottet i en James Bond-film til at virke som en verdenslitterær begivenhed på højde med Shakespeare. En fæl, fæl organisation - Nostra - har planer om at tilrane sig verdensherredømmet. Kun en navnløs agent - det er dig! - kan redde verden, ved at jagte og uskadeliggøre fjendtlige køretøjer, til lands og til vands, ved at udføre eskortekørsel for sårbare allierede, ved at opsnappe dele til Nostras kommunikationssatellitter og meget andet.
Dit køretøj er udstyret med forskelligt målsøgende isenkram, så det er ikke noget problem at finde målet. Dertil kommer, at dit køretøj er udstyret med både offensive og defensive våben, der strækker sig fra relativt fredelige midler som røgslør og olieudslip, over en serie solide skydejern, der er monteret forrest over den forreste kofanger til flammekastere og elektromagnetiske udladninger.
På mission for Verden
Alle løjerne er henlagt til 14 missioner og en øvelsesbane. Sidstnævnte giver mulighed for få fortrolighed med funktionerne, uden at det kan medføre skade på din G-6155 Interceptor. Når det først går løs i de ’rigtige’ missioner, kan dit køretøj dog ikke holde til hvad som helst, hverken påkørsler eller beskydning.
Hver mission indeholder ét eller flere primære mål, som skal nås. Dertil kommer et antal sekundære mål. Der skal flere gennemkørsler af den enkelte mission til, før man har nået alle mål, eftersom man simpelt ikke kan nå dem alle på én gang. Ofte er det fordi man ikke kan vende den bil eller båd, man drøner rundt i. Dertil kommer at mange genveje først er tilgængelige under næste gennemkørsel.
Nu i 3D
I den oprindelige arcade-udgave af Spyhunter var kameravinklen fastlåst til at vise løjerne oven fra. I PlayStation 2-udgaven er omgivelserne selvfølgelig først og fremmest tegnet betydeligt mere detaljeret. Desuden gengiver det velfungerende 3D-miljø udmærket detaljer fra tyske landskaber, fra Venedigs kanaler eller Panamakanalen, så man har en helt anden fornemmelse af ’at være der’, om end det selvfølgelig stadig er action a la James Bond. Det minder således en del om vor helt fra det hvide lærred, når man i en ellers idyllisk skal køre op af en rampe og fange en del til Nostras satellit - der af én eller anden grund hænger frit i luften. Rammer man forkert, ramler man ind i parasoller, borde og stole på en nærliggende fortovscafe.
Grafikken er generelt aldeles nydelig, med mange flotte detaljer og strukturer. Ikke mindst baggrunde er ganske stemningsfulde. Der er dog forskellige små kiksere, specielt, hvor man er presset op i et hjørne eller på en ensrettet vej. I de situationer kan man tilsyneladende både se og køre igennem vægge.
Et forvandlingsnummer
Ganske som på film kan det, der starter med at være en bil, forvandle sig til en speedbåd, når vejen forude pludselig er blevet til vand - og omvendt. Desuden fører skader på bilen eller båden til, at de endnu en gang undergår en forvandling til henholdsvis en motorcykel og en vandscooter. Dertil kommer, at der ud over banerne er placeret mobile garager i form af lastbiler med en slisk rullet ud, så spilleren kan køre op i lastbilen. Efter få sekunder ruller spilleren ud i en ny, toptunet bil, parat til at genoptage forfølgelsen af skurkene.
Denne lille gimmick ligger fint i forlængelse af agent-konceptet, indgår fint i gameplayet - og det løser samtidig problemet med, hvad der sker, når spillerens køretøj er ødelagt.
Så den umiddelbare skepsis over for spillet, som jeg indledningsvis gav udtryk for, er gjort til skamme. Der er i høj grad tale om energisk og medrivende action, hvor man ikke skal holde styr på et utal af kommandoer - eller kende en modsætningsfyldt baggrundshistorie. Målsætningen er den ganske enkle: Skyd først - og spørg bagefter.
---
Du kan købe spillet i GameReactor Shop.
Gamereactor Danmark