Gamereactor

Gamereactor
Artikler

Spilforum i Danmark

Spilbranchen i Danmark har fået et forum, hvor spiludviklere kan mødes om det de brænder for: computerspil.

Spilbranchen i Danmark har fået et forum, hvor spiludviklere kan mødes om det de brænder for: computerspil. Selvom computerspil har eksisteret i stor stil i mere end 25 år, har det aldrig været til at få øje på en reel kultur for spiludvikling i Danmark. Den har dog eksisteret i mange år, til trods for svære vilkår. Men det nye forum, hvor alle med interesse for udvikling af computerspil kan mødes, er et seriøst bud på et sted, der kan gøre op med myten om, at spil laves i alle andre lande end Danmark. Det lyder måske ikke særligt nyskabende, men selv for folk der har arbejdet i spilbranchen i Danmark gennem mange år, var det overraskende, hvor mange der egentligt arbejder professionelt med computerspil i Danmark - overblikket har simpelthen manglet.

Det danske chapter

Jacob Buck fra ITE Media Aps har taget initiativ til at starte en dansk afdeling under det amerikanske koncept IGDA - International Games Devlopers Assosiation. Ideen med det uafhængige IGDA er at opbygge et community mellem spiludviklere, der her kan udveksle erfaringer og derved fremme spiludviklingen.

Spiludviklere bærer ikke ligefrem rundt på et tungt rygte om at være velorganiserede, men IGDA er måske det samlingspunkt, der har manglet. Med IGDA har spilbranchen således fået et sted, hvorfra de kan tale med fælles stemme i den offentlige debat, fremme de uddannelser der er rettet mod spilbranchen, være et business-organ for såvel det juridiske som det forretnings strategiske, og ikke mindst skal IGDA være med til at fremme spil som underholdning og kunst - som der står i formålsparagrafferne.

Første i Skandinavien

Som noget forholdsvist unikt har spilbranchen aldrig været specielt begrænset af landegrænser, og i tråd med det, er den første association for spilbranchen da også fra starten international. Alle der har lyst og mener at have behov for det, kan starte et såkaldt chapter under IGDA. Et Chapter er en lokal udgave af IGDA, hvor man nemmere kan mødes fysisk, i stedet for kun at holde et netværk via mail, eller rejse til konferencer i udlandet for at mødes. Der er foreløbigt startet ca. 20 chapters hvoraf de fleste er i USA og Canada.

Som det første sted i Skandinavien og et af de første i Europa, startede et dansk chapter den 8. februar. Det skal hermed være en opfordring, og en udfordring, til de andre skandinaviske lande at starte lokale chapters.

Gruppen mødes for første gang

Det første møde i Danmark blev afholdt på The Globe, en bar i Nørregade i indre København. Af navn var The Globe mere passende end stedet skulle vise sig at være på den praktiske side. Men hvem kunne have forudset, at så mange spiludviklere ville møde op til et uformelt aftenmøde i Danmark. Stedet var ikke det mest prangende af sin slags, men det gav den intime stemning som mødet var tiltænkt, ifølge Jacob Buck.

The Globe tiltrak den aften mere end 60 spiludviklere fra mange forskellige steder i spilbranchen - som Lego, IO Interactive, ITE Media, Savannah, Egmont Online, Deadline Games, Studio 1-2, 3D Festival, Hokus Pokus Games, Vestigum, Ivanoff, Krogh Mortensen, freelancere, Java udviklere, demo-folk, hackere og studerende.