SOCOM: US Navy Seals
Det var kun et spørgsmål om tid før konsolverdenen fik øjnene op for det verdensomspændende Counter-Strike fænomen.
Det var kun et spørgsmål om tid før konsolverdenen fik øjnene op for det verdensomspændende Counter-Strike fænomen. Igennem hvad syntes som en menneskealder har det fanskabte Mod hærget netcafeer og private computere, og selv med adskillige år på bagen er der langt til en egentlig tronarving. På PlayStation 2 det en helt anden sag. Her har konsolejere hverken kunne gå online eller spille et spil i stil med Counter-Strike, så det er nok rimeligt at tro at Sony med udgivelsen af Zipper Interactives SOCOM US Navy Seals regner med at kunne gøre Pc’en kunsten efter.
Og det ser egentligt ud til at kunne lykkes, for udvikleren har hverken sparet på ideer eller hjælp når det kommer til udviklingen af SOCOM US Navy Seals. Zipper Interactive har brugt alt fra ægte soldater til våben og taktikker, mens et stykke nyt hardware er taget i brug for at virkeliggøre et af konsollens første online spil. Resultatet er et spil der både kan spilles off- og online, men som absolut gør sig bedst i sidstnævnte.
GameReactor har i længere tid spillet online, på hvad der gerne skulle blive den europæiske server for spillet, og kan meddele at det kører forrygende. Der er naturligvis tale om et spil der både visuelt og lydmæssigt ikke kan stilles i forhold til ikke online-baserede spil, men som alligevel har en god visuel stil og nogle flotte store områder at boltre sig på. Designet er enkelt og lige til og der er ingen form for forvirring eller misforståelser spillerne imellem. Dels skyldes dette en markør som påpeger når der er tale om en fjende, og dels et finurligt USB headset, der kan bruges til at etablere stemme kontakt med de andre på holdet. Det føles grænseoverskridende, når man som spiller får kontakt med andre ligesindede gamere verden over, men der går ikke længere før mumlen og små bemærkninger vokser til vigtige informationer og en generel planlægning af kommende kampe.
I offline tilstand skuffer spillet dog indtil videre fælt. AI'en er overordentlig skrabet, og selvom man ved hjælp af den lille mikrofon dirigerer sine soldater rundt og planlægger missionerne nøje, så går der ikke længe før de valser direkte ind i en fjende eller skyder livsvigtige gidsler. Selv med overordentlig meget tålmodighed går der ikke længe før man bander og svovler, for derefter at koble sit modem til og går online i jagten på suset.
SOCOM US Navy Seals forventes på gaden i forbindelse med at PlayStation 2 går online, og du kan være sikker på at GameReactor vil have en anmeldelse klar når dette sker.