Der arbejdes åbenbart på "Year 2" af Skull and Bones-indhold
Så det kan ikke have været nogen gigantisk fiasko.
Så det kan ikke have været nogen gigantisk fiasko.
Denne ret afgørende tilføjelse ankommer ikke længere som en del af Season 3.
Et halvt år efter release.
Kim elsker stadig Skull and Bones, selvom at han ved at spillet er fyldt med problemer. Nu har han kastet en del timer i spillets anden sæson.
Desuden er der sat dato på spillets næste sæson.
Men de har dog ikke afsløret nogen salgstal overhovedet.
Raging Tides tilføjer nye udfordringer til Det Indiske Ocean.
Det er nok en kombination af spillets pris, anmeldelser og historik, der holder det tilbage.
Spillet får også en gratis demo, så alle kan prøve spillet i 8 timer.
Ubisofts "AAAA" titel er sjov, men langt fra et moderne AAA spil
Kim sejler fra den netop afsluttede åbne beta direkte ind i den fulde lancering.
Spillet er både en aktiv live service finansieret af mikrotransaktioner og det koster samtidig $69.99.
Man troede efterhånden aldrig at det skulle ske, men Skull and Bones er faktisk klar til udgivelse nu - 7 år efter annonceringen.
Angiveligt ville det have gjort den åbne verden værre.
Det er jo det der er det store spørgsmål ved
Alle kan være med tværs over alle platforme.
Spillet udkommer efter noget der ligner et årtis udvikling i næste måned.
Spillet lander langt om længe til februar.
Om det så faktisk udkommer der er så noget helt andet.
Den præcise udgivelsesdato skulle angiveligt blive annonceret inden for kort tid.
I kan godt forstå hvorfor vi har svært ved at tro på jer, ikke?
Det er efterhånden en smule tragikomisk, er det ikke?
Endnu en ledende medarbejder hopper i redningsbåden.
Nej, der blev ikke sat konkret udgivelsesdato på.
Der lader til at være relativt bred konsensus om at piratspillet ikke er noget særligt.
Det virker ikke som om at spillet er meget forsinket.
Spillet lader til at være noget nær målstregen.
Det er måske meget godt for spillet, synes I ikke?
Kvalificerer det spillet som det mest forsinkede nogensinde, eller hvad?
Det her er efterhånden absurd, er det ikke?
De følger andre udgivere som Sony, der har valgt at gøre det samme.
Spillet står også til at udkomme lige om lidt.
Desværre er det spil der er lige om hjørnet, og ikke noget lidt ude i fremtiden, der er fokus på.
Spillet står til at lande i november måned.
Kapitlet fokuserer specifikt på våben.
I det mindste lader de ikke som om, vel?
Piratspillet skulle angiveligt mangle dybde.
En pirats liv har sin pris.
Udgivelsesdatoen er netop blevet afsløret til en stort anlagt præsentation af spillets gameplay.
Vi har set gameplay af Ubisofts pirateventyr og er indtil videre ikke blæst bagover.
Piratspillet har været under udvikling siden lanceringen af Assassin's Creed IV: Black Flag tilbage i 2013.
Hvornår mon vi hører noget konkret?
De kan bare ikke holde på en hemmelighed, kan de?
Dette sker efter flere forsinkelser og mange års udvikling.
Men det er ikke blevet bekræftet af Ubisoft endnu.
Det anbefales kraftigt at du ser den hurtigt.