SimCity 3000
Velkommen til din drømmeby, hvis du altså gør dig umage, for SimCity 3000 byder på mange nye udfordringer, før man har skabt den fuldendte by.
Velkommen som borgmester i SimCity efter den overvældende valgsejr. Du har nu to store opgaver foran dig. Opbyg din drømmeby og forvis dig om, at indbyggerne er lige så glade som dig. Så kort kan præsentationen af spildelen i Simcity 3000 egentlig klares!
Efter floppet af udgivelsen "Streets of SimCity" for snart et års tid siden og snakken om at SimCity 3000 skulle indeholde real-time landskaber, hvor man kunne vandre rundt mens man skabte byen, var det med dels rysten på hænderne og dels enorme forventninger til spillet, vi modtog det til anmeldelse her på GameReactor. Ville gamle SimCity 2000 blive forrådt på det skammeligste eller fik vi en værdig efterfølger. Heldigvis kunne vi ånde lettet op - vi fik en kanonefterfølger som løfter arven fra serien på bedste vis!
Byg et liv
Der er selvfølgelig et væld af forbedringer i SimCity 3000 og vi vil lige nævne et par af de vigtigste. Den største forbedring er klart at man nu ikke længere kun skal koncentrere sig om sin egen by, men også om de nærliggende. Hvis man skaber et kanongodt miljø og f.eks. har overskud af vand, elektricitet, kraft eller sågar losseplads kan man sælge ud af disse goder til nabobyerne, ligesom de til tider henvender sig til dig for at høre om du skulle være interesseret i at købe. Det skaber en hel ny stemning og atmosfære i spillet med denne handelsmulighed, som aldrig er set tidligere. En anden væsentlig faktor er også den store forbedring på grafiksiden. Alt er nu meget mere detaljeret og byen har nu over 350 3D-konstruerede bygninger, hvor SimCity 2000 kun kunne tilbyde 80. Man kan dykke ned i bydelene og se beboerne nusse i deres have, køre på arbejde eller gå til skole og derved virkelig få fornemmelsen af, at man har skabt en levende verden. Og så er der jo altid glæden ved naturkatastroferne, for intet er bedre når man skal tackle orkaner, oversvømmelser, oprør eller Ufo´er.
Bedre AI
Spillets kunstige intelligens er også steget betragtelig på flere områder. Det er f.eks. sværere at ´narre´ sine indbyggere til at købe grunde, hvis ikke forholdene er i orden. Tidligere kunne man godt udstykke grunde i massevis, hvor folk gladelig flyttede ind uanset, hvor langt fra lov og ret disse grunde fandtes. Nu er det praktisk talt umuligt at få folk til at flytte ind i områder, der ikke ligger klods op af en vej. Og selvfølgelig vil de da ikke det, for hvem ville det i virkeligheden. Undervejs i spillet får man også nyhedsbreve, hvor man har mulighed for at se, hvad indbyggerne går og grubler over. Hvis man er i tvivl om hvad man skal stille op med det aktuelle problem, kan man straks spørge sine rådgivere til råds, så man hele tiden er på toppen af situationen. Det er også skønt at spillet har en vis sværhedsgrad så man ikke bare kan hoppe ind og forvalte sine 50.000$ til en formue på en eftermiddag. Faktisk er det ganske svært, selv for en hærdet spiller, så udfordringsgraden er i top.
SimCity 3000 er et spil man bare ikke får nok af. Det er virkelig vanedannende at lege borgmester og byggematador og man får helt sympati med Kurt Thorsen, der givet vil kunne få enorm glæde af dette spil når han ´skal holde ferie´. SimCity 3000 er et hit, ingen tvivl om det!
Gamereactor Danmark