Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Schim

Schim

Schim er en ganske original lille puzzle-platformer, hvor lys og skygger spiller en stor rolle. Det unikke koncept bliver dog ikke helt udforsket nok.

En "Schim" er en slags ånd eller sjæl, som ethvert levende væsen eller objekt her i verden har. De lever i vores skygger og ses normalt som små frø-lignende skabninger, der kan finde på at kigge frem ind imellem.

Bliver man adskilt fra ens Schim, kan det få katastrofale konsekvenser, men det er præcis det man oplever i starten af spillet her, hvor en fyr, via nogle uheldige omstændigheder, mister sin Schim - og derfra er hans liv ikke som tidligere. Man skal nu tage kontrol over den her forladte Schim og sørge for, at den vender tilbage til den noget uheldige og Schim-løse fyr.

Schim er en simpel platform-puzzler, hvor man hopper fra skygge til skygge, gennem 65 levels af forskellig størrelse, som er placeret på byggepladser, legepladser, i fabrikker og supermarkeder og mange andre steder. En Schim kan kun eksistere udenfor skyggerne i meget kort tid ad gangen, så det gælder om at skabe de skygger man skal bruge, eksempelvis ved at manipulere ting i omgivelserne.

Det kan for eksempel være at man skal tænde for lamper for at lave lys, der som bekendt også skaber skygger, bruge forskellige maskiner, som skaber nye skygger når de bevæger sig, eller måske transportere sig selv over længere skyggeløse afstande, ved at hoppe ind i skyggen af for eksempel en due eller en bil, som vil transportere en.

Ind imellem bruges skyggerne ganske opfindsomt, som når man står i en brødristers skygge, så kan man hoppe ligesom når brødet hopper op af brødristeren og hvis man står i skyggen af en kontorstol, kan man svinge hurtigt rundt og blive skudt gennem lokalet.

Faktisk kan langt det meste i omgivelserne maniplueres og det er ikke kun de ting man skal bruge for at lave de livgivende skygger, men også meget andet og det er ganske hyggeligt og afslappende, bare at hoppe rundt og få biler til at dytte, hunde til at gø, tøjstativer til at snurre rundt og få affald til at falde ud af skraldespande.

Spillet kan gennemføres på omkring 5 timer og når man har gennemført det, kan man vælge at spille det på en hårdere sværhedsgrad, hvor der ikke er nogen checkpoints i løbet af banerne, hvor man kun har ét hop ad gangen i stedet for normalt to eller aktivere en Risky Mode, hvor man kun har 20 forsøg til at gennemføre en bane - og det kan måske lyde af meget, men det er det ikke, kan jeg da godt afsløre.

De 5 timers spilletid er faktisk en passende længde, da det her ikke er det mest afvekslende spil. Det meste af tiden går med at finde vej og hoppe fra skygge til skygge, men der er dog enkelte steder, hvor denne mekanik ændres en smule. Det gælder for eksempel de baner, der foregår om natten, hvor der ikke er mange decideret skygger, men kun mørke, eller i et brændende hus, hvor der er masser af skygger og lys, hvor der også er nogle ganske opfindsomme momenter.

Schim er primært udviklet af to hollandske udviklere og designere og det er et ganske interessant koncept og ikke mindst visuelt interessant bekendtskab. Den visuelle side er meget abstrakt og består nærmest kun af farvelagte stregtegninger og der bruges maksimalt 3-4 farver ad gangen og det giver et ret smukt og minimalistisk look.

Schim er et fint lille puzzlespil, som er ganske hyggeligt at sidde med. Der er ingen stress og man kan gå på opdagelse i omgivelserne, som man ønsker det - og her er der ofte flere forskellige ting man kan finde. Man savner måske lidt afveksling i gameplayet og måske også lidt opfindsomhed med hensyn til brug af skygger og lys, men helt overordnet er det et fint lille puzzlespil med en god vibe og en lækker minimalistisk visuel stil. Så er du på udkig efter et lille hyggeligt puzzlespil, så er Schim et fint bud.

07 Gamereactor Danmark
7 / 10
+
Interessant koncept, smuk minimalistisk visuel side, dejligt afslappende
-
Lidt for ensformigt, konceptet bliver ikke udforsket nok