Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
S.C.A.R.S.

S.C.A.R.S.

Ubi soft har lavet et fornuftigt racerspil til N64. Spillet er lavet løseligt over deres kæmpehit Streetracer der kom tilSuper Nintendo i 94'

Vi mangler stadigvæk et klassebilspil til Nintendo 64, men nu har også UbiSoft besluttet sig for at give det et forsøg. S.C.A.R.S. er da også en hæderlig udgivelse, men udmærker sig først og fremmest som et glimrende arkademultiplayerspil.

Super Computer Animal Racing Simulation (S.C.A.R.S.) foregår i år 3000. Menneskeheden er for længst blevet overhalet af computerne og verden styres derfor af superprocessorer og de er ved at blive godt trætte af deres egne programmer. Derfor udvikler de en stribe højteknologiske køretøjer baseret på dyrefigurer og stabler en ny Grand Prix-serie for disse biler på benene. Vi bliver derfor indbudt til at deltage aktivt i disse løb, og det er slet ikke kedeligt!

Multiplay
Udviklerne af S.C.A.R.S. er ikke helt ubekendte med denne type spil. Med base i London har Vivid Image tidligere udsendt spillet Street Racer, der var et af de første multiplayerspil til PlayStation,(Red. det kom dog til Super Nintendo, hvor det var et fremragende racerspil 3/4 på højde med Mario Kart)dog uden den store succes. Og multiplayerdelen er da også den bærende del i S.C.A.R.S. Det er muligt at være 4 mand på banen samtidig via splitscreen, der er delt op i fire dele. Det kræver nu et ganske pænt stort fjernsyn for at få den optimale nydelse af denne del, men sådan er det jo med alle spil, der benytter sig af dette trick. Dog kan man sidde med lidt problemer i netop dette spil, da grafikken er temmelig gnidret når skærmen bliver delt op i 4 forholdsvis små firkanter. Alligevel tilbyder S.C.A.R.S. et kanongodt race, hvor man virkelig kan udfordre sine venner.

Race
Det gælder naturligvis om at vinde og her gælder alle tricks. Der er i alt 10 baner i spillet og der er 9 dyrebiler at vælge imellem. Våbenarsenalet i spillet er ganske betydeligt og mange af våbnene er meget opfindsomme. Bl.a. går en ´varm kartoffel´ på omgang mellem bilerne. En tidsinstillet bombe, hvor man konstant kan se hvor mange sekunder der er til detonation kan aktiveres og sendes videre til næste mand, der så igen sender den videre. Man skal så ikke have den i hånden, når tidsindstillingen står på 0. Men man kan få et problem, hvis først man får den overleveret når der er 1 sekund tilbage. Banerne er ganske godt bygget op og flere steder er der mulighed for at tage alternative veje fra den ´normale´ rute, hvilket kan give fornøjelige væddeløb.

Forvirrende
Desværre kan S.C.A.R.S. godt virke noget forvirrende indtil man lærer banerne at kende til hudløshed. Det kræver dog adskillige spilletimer og mange vil sikkert stå af inden da. Problemet er primært, at grafikken er noget gnidret og banerne meget farvestrålende og derfor fremstår nogle af banerne uoverskuelige og det kan være svært at se, hvor man skal begive sig hen. Det bliver dog bedre senere i spillet, hvor banerne bliver mere detaljerede og meget flotte. Lydsiden halter desværre helt bagefter spillets gode intentioner og hiver ned i den samlede karakter. Man bliver faktisk fristet til at skrue gevaldigt ned for lydknappen på sit fjernsyn og det er en skam.

S.C.A.R.S. er et udmærket Nintendo 64-spil, hvor man kan få en noget andet racingoplevelse end i f.eks. Mario Karts. Det har sin stærke side på multiplayerdelen og skal primært købes til dette formål. Kør et championat mod kammeraterne - så får du rimelig valuta for pengene!

07 Gamereactor Danmark
7 / 10
+
En anden racingoplevelse end i f.eks. Mario Karts.
-
Kan virke lidt forvirrende.