Razer Edge
Razers bud på en mobilkonsol har skåret noget mere ind til benet
Der er en del konsoller efterhånden der tilbyder mobil gaming i konsolformat. Min personlige anke med dem er nok præget af et PC-centrisk udsyn hvor de framerates der er blevet opgivet ganske enkelt er totalt uacceptable for mig. Det er Razer åbenbart enige i, for de har valgt en meget transportabel og langt billigere måde at gøre tingene på. Det er dog ikke en løsning helt uden problemer.
Deres bud er ikke en sammensmeltet enhed som så mange andre, men derimod en Kishi V2 Pro controller der monteres på en lille tablet, der giver associationer til den gode gamle Razer Phone. Den er baseret på en Snapdragon G3X-platformen, og var den første til at gøre dette da den udkom. Det betyder Kyro-arkitektur, 10-bit farver, HDR, teknisk set understøttelse af 4K, og ikke mindst kan den bruge ikke bare Sub6 5G som vi har i Danmark, men også det ægte mmWave 5G som amerikanerne har. Men, ydelsesmæssigt er det reelt en Snapdragon 888+ på steroider. Intet galt i det, Du får fire kerner, hvoraf den ene rammer 3Ghz. GPU-mæssigt er det en Adreno 660, dog tunet op til 900Mhz. Hvis du som jeg i øvrigt er forundret over hvad en "Pro" udgave af Kishi V2 controlleren dækker over, så er det haptisk feedback og et audiostik.
Det gør også at layoutet er helt standard, om end at connaisseurs nok vil påpege at fornemmelsen i Kishi-controlleren ikke er lige så god og ikke har samme premiumfornemmelse som andre konsoller.

Det er en noget mindre enhed end mange af de andre, 30% mindre vægt end konkurrenterne, og så 144Hz skærm der kører AMOLED og ikke IPS som de andre, og giver dig 6.8" at lege med. Der er 2880x1080 pixels, og 128GB plads og med 2TB MicroSD support- men så mange Android spil er det næppe relevant når man kan cloud game. Til gengæld kan man kun få 6GB RAM til denne WIFI-version, men jeg skal være ærlig og sige at jeg ikke sad på noget tidspunkt og løb tør. Højttalerne er i øvrigt ganske fine.
Den kommer i en WIFI- eller 5G-version, vores var den førstnævnte. Desværre ser det ud til at eneste måde at købe en på er igennem Razers hjemmeside. Det gør at man lige skal tage forbehold for importtold og skatter når vi snakker prisen på 3000 kroner for WIFI-udgaven som vi har testet her. Hvorfor pokker at danskerne ikke skal have lov at købe 5G-udgaven forstår jeg intet af, særligt ikke når G3X-platformen som maskinen er bygget på er specifikt lavet til dette. Men svaret er nok at prisen er den dobbelte af WIFI-udgaven.
Og det er ret vigtigt at man her tager et standpunkt. Vil man gerne have en ren cloud gaming-løsning kombineret med Android, eller vil man have en maskine der kan afvikle PC-spil selv - så er det ikke en optimal løsning i mine øjne. Kigger man på Steam Deck og andre løsninger der koster over det dobbelte, så er det i min optik ligegyldigt når man stadig kæmper med at få over bare 45FPS på lav grafikindstilling, og med en skærm der ikke nødvendigvis kører 1080p. Så i virkeligheden skal Razer Edge nok mere sammenlignes med andre cloud-maskiner som Logitechs G-cloud. Hvis man stadig er i tvivl, så er der altså mobiltelefoner med kraftigere hardware hvis man udelukkende kigger på benchmark software, så jeg havde faktisk på forhånd opgivet at bruge den til andet end Android og Cloud, og det bekræfter bare min fordom om håndholdte.
Der er dog et par designmæssige fejl, eksempelvis er der et fint frontkamera, men jeg kunne ikke finde en måde at lave login på, og der er ingen fingeraftrykslæser, altså skal man indtaste pinkode konstant. Til gengæld fik jeg omkring 11 timer ud af maskinen ved blandet mobilbrug, men det ville jeg nok også forvente af et 5000mAh batteri. Til gengæld havde jeg svært ved at få mere end seks timer ud af den når jeg brugte den til at spille, det giver også god mening, men jeg tror at disse mobile konsoller skal til at have kraftigere batterier hvis de skal udleve deres potentiale.
Herudover har Edge en helt basal konkurrent i den almindelige mobiltelefon. Tager man en stor mobiltelefon, eksempelvis Samsungs S23 Ultra, og kombinerer med en kontroller, så får man en skærm der er næsten lige så god og stor, og så er det bare at installere de apps der kræves for at bruge din favorit cloud streaming service, og så skal man ikke bekymre sig om WIFI eller 5G, for mobilen har det hele. Jeg prøvede at kører lidt benchmarks, og de endte reelt på 99.9% samme score som førnævnte Samsung-telefon.

Når det er sagt, så er det altså bare en anderledes dedikeret oplevelse, særligt hvis man har GeForce Now som er min personlige favorit, at have en dedikeret enhed. Jeg løste den manglende 5G-forbindelse ved at internetdele fra min telefon, så større problem er det altså ikke, men det er et problem at dem der vil, kan lave en næsten lige så god løsning selv bare ved at købe en controller til en mobiltelefonen. Med 264g for tabletten, og lige omkring 400 gram for det hele er den også let nok til at det er rart at bruge den meget, og uden støtte for albuerne.
En af forklaringerne er Razers Nexus app, der er en slags hjemmeskærm for alt der er cloud-baseret. Det fungerer faktisk virkelig godt, særligt hvis man skifter en del imellem den applikation man rent faktisk bruger.
Skal du så købe en? Det kommer an på om du vil have cloud gaming, eller har brug for offline PC-spil i mobilform. Jeg vil være hård og sige at hardwaren stadig halter nok bagefter til at jeg personligt ikke ville vælge det sidste på anden måde end en bærbar, de små håndholdte konsoller forstår jeg skam godt, men jeg har samtidig svært ved at se et scenarie hvor jeg kan retfærdiggøre at bruge mere end dobbelt så meget som en Edge koster, for at kunne spille sub-1080p i 35-40 fps. Til gengæld synes jeg at det er en solid gamingoplevelse når man kører ren cloud, men med så stabilt 5G som vi har i Danmark ville 5G udgaven bare have så meget større salgspotentiale end en ren WIFI-version. Godt man kan internetdele.
Gamereactor Danmark