Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Pusher

Pusher

Jowood’s nye puzzlespil Pusher, er af den gamle skole, det er ikke noget grafisk vidunder og kræver ikke hurtige reflekser.

Jowood’s nye puzzlespil Pusher, er af den gamle skole, det er ikke noget grafisk vidunder og kræver ikke hurtige reflekser. Til gengæld fordrer det, at man har hjernen ordentligt skruet sammen og at man er i stand til at arbejde under pres.

Comboes og farver, masser af farver
Gameplayet er simpelt, der er en masse forskelligfarvede kugler og får man 3 eller flere ensfarvede på række, så eksploderer de og giver points. Det lyder jo meget enkelt, men det er det ikke kan jeg godt forsikre for. Kuglerne kan kun skubbes en gang og kun hvis den kommer til at hvile op af en anden kugle. Fra alle 4 sider af spillebrættet ligger der kugler som kan skubbes ud, dog igen kun hvis der i forvejen ligger en kugle i skubberetningen. Når man opnår et bestemt antal points så rykker man op på højere niveauer. Efterhånden som man kommer op i levels, kommer der også flere farver kugler. På level 1 er der således 3 farver, mens der på level 7 er 5 forskellige og så fremdeles. Den øgede mængde farver er ikke den eneste ændring der sker når man rykker op på nye levels. Jo højere man er oppe jo flere forskellige comboes kan man også lave. Hvis man f.eks. fjerner tre røde formationer i træk, så vil det give ekstra mange points. En anden ting man skal holde øje med hvis man går efter rigtigt mange points, er de 3 beholdere i siden, disse fyldes op med farve, når man fjerner en formation. Det gælder så om at få den fyldt med den rigtige kombination af farver.

Stress og tyndslidte nerver
På lydsiden er der ikke meget at bemærke. Underlægningsmusikken er hyggelig og tilpas afdæmpet til, at den ikke bliver belastende på noget tidspunkt - det kan man desværre ikke sige om den lydeffekt der går i gang for at advare om, at tiden er ved at løbe ud. For det første starter den efter min mening alt for tidligt, nemlig når der er 1 fjerdedel tid tilbage og for det andet er det den mest irriterende og stressende lyd jeg længe har udsat mine ører for. Faktisk ville jeg hellere tvangsindlægges til en 10-timers livekoncert med Kraftwerk end at høre på denne enerverende lyd. Man må dog indrømme, at den opfylder sit formål, for man sætter helt sikkert tempoet op når den begynder, om ikke andet så for at slippe af med den hurtigst muligt.

Mange timers udfordring
Ud over selve hovedspillet, der går ud på at samle så mange points som muligt, kan man også løse en masse enkeltstående puzzles. Her gælder det om at tømme "spillebrættet" kugler for at gennemføre og de dette er lettere sagt end gjort, for ofte er der kun 1 måde at gøre dette på. Der er tre niveauer af disse puzzles og for at komme op på næste niveau skal man have løst alle puzzles på foregående niveau. Der er 32 puzzles på hvert niveau hvilket giver et samlet antal på 96 puzzles og dermed rig mulighed for at blive dybt frustreret, for allerede på 1. niveau er der nogle ret hårde nysere imellem.

Pusher et hyggeligt lille puzzlespil, med alt hvad genren kan tilbyde af udfordring. Det er ikke overvældende revolutionerende, men indeholder trods alt nok sjove og spændende elementer til, at man gider at prøve det og er man først grebet af spillet, så er det forbandet svært at rive sig løs igen. Man skal lige gennemføre næste level, og næste, osv. Pusher er en skæg lille udgivelse, som mange puzzlefans sikkert vil hilse velkommen, samtidigt har det gjort mig uhyggeligt bevidst om grunden til, at de bliver ved med at afvise mig når jeg søger medlemskab i MENSA.

06 Gamereactor Danmark
6 / 10
+
Et uhyggeligt vanedannende spil.
-
At spillet måske ikke er helt så nyskabende som den kunne være, konceptet er set før.