Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Pizza Boy

Pizza Boy

Den svenske udvikler Acne Play har tidligere lavet det charmerende spil Comet til iPod Touch og iPhone, og nu er det så tid til Pizza Boy. Lee griber sin iPhone og spiller...

Man ved, at det der venter forude er en bite-size snack, når udvikleren i introduktionen på iTunes advarer om, at oplevelsen kun varer 30 minutter. Men sådan er det med {Pizza Boy} - for nogen.

{Pizza Boy} er inspireret af de klassiske sidescrollende platformspil fra de sidste årtier. Det første der slår en, er hvor farvestrålende og lækker grafikken er. Det er svært ikke at blive taget tilbage til de glade Sega Master System II og Sega Megadrive-dage når den lille pizzadreng går på jagt efter pizzastykker.

Byen man løber igennem er fyldt med platforme, svævende skyer, glatte isflager og alle platformsklicheer man kan komme i tanke om (inklusive tænderskærende irriterende autoscrollende baner for lidt ekstra stress). Som en god blanding af Alex Kidd, Wonder Boy og Mario drøner man således igennem de klassisk udseende baner, mens chiptune-musik akkompanerer det herlige hopperi.

Og det er herligt. Styringen er for det første rigtig god. Du kan swipe op og ned på skærmen for at kigge op eller ned inden du tager det store spring. Du har en pad der kan gå til højre eller venstre og to knapper, hvormed du henholdsvis kaster flasker eller hopper. Holder du den ene knap nede, hopper du højere. Og det virker - for det meste. Udvikleren har døbt systemet Smart Touch System og kan ikke få armene ned af begejstring, og var det ikke fordi jeg et par gange i løbet af gennemspilningen ville ønske, at jeg kunne flytte joypaddet en anelse til venstre på min telefon (udviklere lær nu af Gameloft!), så havde oplevelsen været noget nær perfekt.

Udover at hoppe på fjender og platforme er der naturligvis lidt ekstra indhold, til dem der vil nå de 100%. På hver af de små baner kan man samle bogstaver ind til at danne ordet pizza, gå på jagt efter alle jordbær eller redde kattekillinger, der naturligvis har forvildet sig hen på steder, der ikke er lige til at nå. Hvilket bringer mig tilbage til indledningen.

Udvikleren har siden lanceringen fornuftigt nok fjernet udtalelsen om de 30 minutter og udtalt, at det var et "rough guesstimate". Min første gennemspilning tog lidt over en time, og det var uden at have samlet alle de ekstra bonus-items. Om man spiller på den måde, og derfor synes en times underholdning til 12 kroner er for lidt, er naturligvis individuelt. Uanset hvad, kommer man dog ikke uden om at {Pizza Boy} er et godt platformspil, der fortjener et download. Det er kvalitet fremfor kvantitet. Men for pokker hvor ville jeg ønske, at der var mere.

Pizza Boy er testet på en iPhone 3GS, det fylder 12.1 MB og koster 12 kroner på iTunes.

08 Gamereactor Danmark
8 / 10
+
Kvaliteten, styringen den boblende lækre retrografik
-
Længden på spillet og uinspirerende chiptune-musik