Original War
Bedst som man går og tror, at nutidens Real-Time strategispil kun kan være dårlige kloner af tidligere spil, kommer denne perle...
Nyt genrebrud
Original War kan bedst beskrives som endnu en Red Alert-klon, tilsat en fed omgang tidsrejse og den klassiske kamp mellem det gode og det onde. I starten af spillet opdager en arkæolog et menneskeskabt objekt i isen, som er 5 millioner år gammelt. Amerikanerne får dette objekt flyttet til Area 51 i New Mexico - uden at andre får noget at vide om det. Efter en grundig undersøgelse af objektet, viser det sig, at det er en tidsmaskine. Men problemet er bare, at der ikke er ret meget "brændsel" på maskinen, og selvfølgelig findes brændsel kun i det kolde Sibirien - samme sted som tidsmaskinen blev fundet. Som de gode kapitalister amerikanerne er, vælger de at sende en flok soldater tilbage til den tid, hvor tidsmaskinen havnede i isen, for at få den tilbage til USA. Da soldaterne ankommer til Sibirien for mange år siden, er de ikke alene. Russerne er der nemlig også, og de er ikke synderligt glade for at de forbandede kapitalisters uønskede entre. Herfra er spillet bygget op omkring en blanding af klassiske Command & Conquer-lignende baner, og et gameplay, der flot bindes sammen af den interessante historie.
Red Alert 3?
Spillets største styrke liggeri, at man ikke har uanede mængder af soldater til sin rådighed. Faktisk kan man slet ikke købe nye soldater - se så der er helt klart lagt op til et godt strategispil. Du starter med at styre én af de soldater, der blev sendt tilbage i tiden, og der går ikke mange sekunder før russerne har fundet ud af hvor du gemmer dig. Og uheldigvis er jagtsæsonen lige begyndt! Som den kloge amerikaner du nu engang er, flygter du rundt i den sibiriske jungle, og det varer da heller ikke langt tid før du møder andre af dine nyankomne soldatervenner, og snart kan I begynde at slå de små russere, der blev sendt ud for at fange dig.
Nærkontakt af tredje grad
Du finder hurtigt ud af, at ikke alle dine soldater er lige gode - de har nemlig forskellige evner - så hvad én soldat er god til, behøver en anden ikke at kunne. Denne feature gør, at du bliver nødt til at passe ekstra godt på dine soldater, og bandeordene forlader let ens mund - til stor irritation for kæresten og naboen - når den bedste soldat bliver dræbt. Heldigvis handler ikke alle missioner i spillet om at du skal flygte fra alt og alle. Der er andre missioner hvor skal du opbygge en base og så ellers sparke modstanderens bagdel.
Personale pleje
Når og hvis du gennemfører en mission, får du en række point, som du kan placere i de forskellige egenskaber, den enkelte soldat har. Disse egenskaber spænder bredt fra videnskab til udholdenhed. Nu skal det ikke forstås sådan, at fordi din topforsker dør, er du fortabt, for du kan sagtens sætte andre mennesker til at udføre hans opgave - ikke lige som i Red Alert, hvor en soldat kun kan benytte det våben han er købt med.
Gamereactor Danmark