MSI Infinite X
Kim har igennem de sidste par uger kigget nærmere på MSI's bæst af en computer. Nu er han klar med en dom.
MSI's Infinite-serie har været på markedet i noget tid, og er du ikke bekendt med dem, så er det er solide ATX-konstruktioner med en ekstra glasplade til, og så ellers design og funktionalitet som man forventer fra sin lokale computerforretning, hvor man selv vælger komponenterne.
Med X-udgaven hives det hele op i femte gear, der er 8. generation Intel 8700K CPU (der skulle give 40% ydet multi-thread evne, særdeles brugbart i mange nyere spil) og en forjættet 11 GB TI-udgave af Nvidias GTX1080 i den konfiguration vi fik til låns, sammen med SSD i RAID 0 på 512 GB, 2 TB SATA-harddisk, og 16 GB Kingston DDR4 RAM. Lige på det punkt kunne man godt have gået all-in og givet 32 GB med fra start. Det kan måske virke lidt voldsomt med M.2 SSD i RAID, men så kommer man tættere på at matche de hastigheder som der kan opnås med Optane-hukommelse, som computeren desværre ikke har, men er kompatibel med.
Kabinettet er "som vi kender det", det vil sige at det er rimelig kompakt, med fingreskruer, bærehåndtag, og så en række features. Bundkortet er MSI's eget Z370, og der er plads til yderligere en 2.5" og en 3.5" harddisk.Der er naturligvis RGB-belysning, strømforsyning og grafikkort der sidder for sig selv, og front til top/back airflow, vandkøling af CPU, Wifi og LAN.
Fronten har USB 3.1, USB 2.0-porte, en USB 3.1 C-port, mikrofon- og hovedtelefonstik. Bagsiden har 4 USB 3.1, 2 USB 2.0, Displayport, HDMI, Ethernet, surround sound-forbindelse, PS/2 og S/PDIF.

Siden, afhængig af konfiguration, er umiddelbart ikke optimalt konstrueret i forhold til det airflow som grafikkortet skal have, da det er monteret vertikalt i stedet for horisontalt som man ellers ser det, men med hensyn til at belaste forbindelsen på kortet giver det god mening. Monterer man den normale metalside, så er der dog lavet et stort åndehul til grafikkortet.
Omend det er at strække den lidt langt at kalde MSI's Silent Storm 3 kølesystem med separate kamre til hver del (strømforsyning, grafikkort, og CPU) for unikt, så er det indiskutabelt at det virker. Den mest larmende del er grafikkortet, men vi målte dog ikke over 40 dB ved normal brug. Temperaturerne var overraskende lave også, 70 grader CPU og 73 grader GPU ved fuld belastning.
Det hele styres med Command Center-softwaren, og den er da fin og funktionel, men måske lidt meget gearet imod et yngre segment rent æstetisk.
Og så til det væsentlige, ydelsen.
Ikke overraskende resulterer kombinationen af m.2 SSD i RAID og nyeste i7 CPU i en vanvittigt hurtig daglig desktop-brug, kombineret med ganske hurtige filoverførsler. Men for gamere er det interessante - kan denne færdige løsning rent faktisk trække flydende 4K?
Lad os starte med at kigge på Benchmark-tallene:
3DMark
Time Spy: 9534 (4K gaming er 6.700)
Fire strike Ultra: 7029 (4K gaming er 5.500)
Fire Strike Extreme : 13194 (4K gaming er sat til lidt over 10.000)
Fire Strike: 27708 (4K Gaming PC er 17.800)
Sky Diver: 49876 (4K Gaming Pc er 36.700)
Indtil videre er det altså ganske lovende, men lad os afprøve i den virkelige verden (udover at spille har vi brugt spillenes in-game benchmark som falder ganske godt i tråd med vores oplevelser):
Assassin's Creed Origins:
1080p
Ultra High. 92 FPS, 10708 Frames
Very High, 101 FPS, 11815 Frames
Medium, 109, 13077 Frames
Very Low, 124 FPs, 14885 Frames
4K
Very Low, 87 FPS, 10529 Frames
Medium: 70 FPS, 8505 Frames
High: 62 FPS, 7505 Frames
Very High: 56 FPS. 6761 Frames
Ultra High: 54 FPOS, 6527 Frames
Man kan altså få 60+ FPS i 4K med dette ekstremt CPU-krævende spil - nok også takket være det 11 GB video RAM.
The Division
1080p
Ultra: 125,6
High: 154,6
4K:
low 96,4
medium 69,1
high 61,9
ultra 52,2
Igen kan vi på High få 60+ FPS I 4K, og rent faktisk udnytte den overraskende gode grafik der er i spillet.
Middle-earth: Shadow of War
1080p:
Ultra: 126
Very High: 134
High: 151
Medium: 174
Very Low: 183
Lowest: 190
4K
Ultra: 54
Very High: 55
High: 63
Medium: 81
Low: 101
Lowest: 106

Her gentager historien sig altså igen.
Dawn of War III er et af det mest krævende RTS-spil vi længe har set, men vi fik stadig 69 FPS i 4K med alt på maksimum.
Og så for at sammenligne, så prøvede vi også med Warhammer: Total War 2. Total War er i forvejen ret krævende, men hvor vi stadig i 1080p får 97,4 FPS på Ultra, så falder vi til under det halve i 4K, 45,4 FPS.
Den korte konklusion er altså at vi her rent faktisk har et ready-to-play 4K system, men prisen - ja den har vi ikke endnu. Udgaven med et almindeligt GTX1080 koster omkring 18.000,-, så vi forventer denne udgave at blive et par tusinde dyrere.
Gamereactor Danmark