Mike Tyson Boxing
Codemasters er udviklerne bag Mike Tyson Boxing. Men er et stort navn bag et spil så nok til at gøre et spil godt?
Det er ikke mange boksespil vi har set i tidens løb. De sidste var henholdsvis Knockout Kings 2000 til PlayStation og PC og ikke mindst det overdrevne men sjove Ready 2 Rumble Boxing til Dreamcast.
Normalt ser vi EA sports som opkøber af de helt store mammutlicenser, men denne gang er det Codemasters, der er udviklerne bag Mike Tyson Boxing. Men er et stort navn bag et spil så nok til at gøre spillet godt?
Lunkent...
Som et traditionelt boksespil, fyrer Mike Tyson Boxing den af fra starten. Med en skrabet intro er man ellers inviteret til tørre tæsk i den ubarmhjertige boksering. Og det er her, det første chok kommer. Mike Tyson Boxing er meget originalt bygget op omkring den karriere man fører med sin bokser i spillet. Man skal styre hans træning, hans diæt og hvem han skal kæmpe imod - men her stopper legen så. Og det er lidt skuffende, at Codemasters ikke har valgt at gøre mere ud af det. Man kan spørge træneren, som selvfølgelig er Mike himself, og få råd om den perfekte diæt og træning, men denne manager-lignende feature passer simpelthen ikke ind i spillet.
Mike Tyson Boxing udvikler sig senere til lidt af en gyser. Ens bevægelighed i spillet er utrolig begrænset, og de få slag man kan fyre af, forekommer utrolig trættende. Og det bliver bestemt ikke bedre i mellemvægt og letvægt klasserne, hvor det hele forekommer lige så sløvt.
Smæk for skillingerne
Mike Tyson Boxing byder dog på en række lyspunkter. Der er enormt mange boksere i spillet. Faktisk er der hele 120 boksere fordelt ud over 3 vægtklasser. Og hver har deres forskellige stil man skal lære. Således er det ikke bare den samme bunke polygoner man bokser med - blot med et nyt skin, men flere forskellige typer. Man kan også fra starten spille som Mike Tyson i sværvægten, eller bare nyde at stikke ham et par på skrinet med en anden bokser.
Mike Tyson Boxing er, basalt set, en arkade-sim - lidt som et vejkryds mellem Knockout Kings og Ready 2 Rumble, men det betyder langt fra at spillet er nemt. Jeg fik flade hug, da jeg bedrog mig ud i en personlig hævntogt mod samtlige sværvægtsboksere i verden. Men menuen stod på stjerner og flade smæk for alle skillingerne. Mike Tyson Boxing er ikke så nemt som eksempelvis Ready 2 Rumble, og det tilføjer jo klart lidt til holdbarheden. Men at spillet har så dårlig bevægelighed, sabler i sidste ende spillet ned.
Her lugter af noget...
Grafikken i Mike Tyson Boxing er ikke noget overvældende. Det positive ved grafikken er, at der ikke er blevet sjusket med tilskuerne, som for en gangs skyld ser levende ud. Vi har i mange wrestlingspil set en række opklistrede rækker stå, og se ud som de jubler. Men at det er gjort korrekt i Mike Tyson Boxing, tilføjer et ekstra pift af stemning.
I toppen af skærmen, er der de sædvanlige energibarrer, men som noget nyt, er der en lang streg, som viser hvor meget ens slag giver i skade, hvor langt man er nede i energi og hvor meget man tager imod. Og det er meget nyttigt, hvis man netop er i gang med at fyre en længere combo af på modstanderen.
Lyden er desværre også en ren gyser. Mine kommentarer om lyden har jeg valgt at censurere og det samme er tilfældet med lydeffekterne. De er noget af det værste man kan vågne op til efter en gang tømmermænd...
Dårlig smag i munden...
Jeg sad selv med lidt dårlig smag i munden, efter at have testet spillet. Det lugter som en gang markværk og det er vi jo ikke vant til at se fra Codemasters. Men det er fælles for alle spiludviklere, at der bliver lavet noget, der ikke falder i ´folkets´ smag, og Mike Tyson Boxing er en af disse uheldige udgivelser.
Gamereactor Danmark