Merlin
Platformspillet Merlin gør hverken noget bedre eller dårligere end andre spil i genren - og det er både godt og skidt.
Der ikke så meget at sige om Merlin fordi det er som alle de andre platform-spil, der konstant vælter ind over Game Boy Color. Grafikken er flot og farverig med en tegnefilmsagtig streg og lyden består hovedsageligt af noget ganske udmærket musik. Selve gameplayet er da heller ikke værst. Men, men, men...
Merlin - den legendariske
Der er noget råddent i kongeriget som så ofte før. Denne gang er det en morgensur drage, der er vågnet på efter en lang søvn på cirka et par hundrede menneskealdre. En legende dikterer, at den morgensure drage skal gøre noget meget ondt hver gang den vågner, og dragen går derfor i gang med at gøre alle de gode feer, dværge, gnomer og ånder i kongeriget til onde væsner. Et eller andet ondt skal den jo finde på og så giver det samtidig den legendarisk troldmand Merlin mulighed for at komme ud og sparke noget bagende.
Forhistorien er ikke særlig avanceret og det er selve spillet i øvrigt heller ikke. Faktisk er Merlin et klassisk platform-spil i enhver henseende og man kan stille sig selv det spørgsmål, om der med dette spil i det hele taget er noget at komme efter.
Magiske farver
For at redde dagen, må Merlin tage turen til de 4 elementers respektive riger. Han starter i Jord-riget hvor modstanderne tæller gnomer, levende stenstatuer og faldende klippestykker. Derefter går turen til Luft-riget, videre til Menneske-riget, over Vand-riget indtil Merlin omsider lander i Ild-riget til det endelige opgør med den onde drage. Hvert rige afsluttes med et møde med en boss, som Merlin så skal besejre ved at ramme det rigtige sted på det rigtige tidspunkt.
Nu er Merlin jo som bekendt troldmand og endda en meget dygtig troldmand. Derfor er det da også meget nærliggende for ham, at nedlægge sine fjender med forskellige former for magiske skud. Merlins magi er inddelt i 3 niveauer; blå, rød og grøn. Man starter altid ud med det blå, men jo flere fjender man sender hinsides, jo mere vokser ens magi. Det giver bonus i form af magiske skjolde, så Merlin kan klarer en hårde medfart og bedre magi. Ved at samle nogle magiske kugler op, skifter Merlins magi farve, hvilket giver ham bedre og mere avancerede skud.
Absolut intet nyt af finde
Det har altid været sjovt at hoppe fra platform til platform, og i Merlin kommer man da også ud på et par enkelte flyveture i ny og næ. Merlin er dog lige lovlig sart af en troldmand at være, og der skal forsvindende lidt til, førend han dejser sammen. Til trods for det, så er Merlin et meget let spil. Det er sjovt så længe det varer, men det holder bare ikke i længden!
Platform-spil til Game Boy Color er i overtal og det er da rart med mangfoldighed- men hvor er nytænkningen henne? Den er i hvert fald ikke at finde i Merlin.
Gamereactor Danmark