Lynkig: Starhawk
Velkommen til Lynkig hvor vi denne gang tager et nærmere kig på Lightbox interactive kommende efterfølger Starhawk. Er du nysgerrig omkring en kommende spiltitel, så send dit spørgsmål til vores brevkasse. Vi besvarer dem i form af disse mini-previews.
Det oprindelige {Warhawk} til PSOne var en af de første titler der for alvor viste hvad den dengang voldsomme hardware, virkelige kunne præstere. At der ikke rigtig var noget særligt ved spillet ud over den tekniske side, var ikke nok til at dæmpe mange fans lyst til en efterfølger, og en sådanne landede på PlayStation 3 i 2007.
Fokusset var dog denne gang rettet udelukkende mod hektiske online-kampe, og resultatet var et af de sjoveste spil af sin slags på PlayStation 3, i særdeleshed på grund af den måde kampe på jorden og luften gnidningsløst blev kombineret.
{Starhawk} er den spirituelle efterfølger til {Warhawk}, men er denne gang blevet udvidet med helt nye muligheder og en solid kampagne for alle der ønsker at spille alene. For os lyder det alt sammen lækkert, og vi forsøger derfor her at besvare nogle af jeres spørgsmål. '
Bliver der blot tale om multiplayer-baner med bots, hvis jeg vælger at spille alene?
Nej, Lightbox har arbejdet hårdt på at stykke en interessant historie sammen, som vil holde dig fænget gennem alle enspiller-missionerne. Du kan derfor se frem til at følge brødrene Graves, der som minere af den såkaldte "rift energy" bliver angrebet, og selv udsættes for de mutationer som energien fremkalder hos mennesker. Den ene broder, Emmett får dog kontrol over mutationerne, og dropper hans gamle liv til fordel for livet som dusørjæger, hvilket er hvor du tager over.

Hvad gør {Starhawk} anderledes fra det {Warhawk}, og er der overhovedet nogen grund til at skifte?
For det første foregår {Starhawk} i et helt andet univers, og blander på Firefly-lignende vis det bedste fra de gamle westerns med et futuristisk science-fiction. Det er en kombination af genrer som faktisk er overraskende original når det kommer til spil, og ser ud til at virke efter planen når Emmett beslutter sig for at blive pistolmand i jagten på galaksens fæleste skurke.
Den mest originale nytilføjelse er dog det såkaldte "Build n' Battle"-system, der lader dig bestille bygninger som sekunder senere lander direkte på slagmarken. Disse bygninger kan være alt fra automatiske maskinkanoner til fabrikker som producerer hjælpende tropper og altafgørende opgraderinger. Bygningerne giver spillet en snert af Tower Defence-genren, og er en sjov måde at holde slagmarken dynamisk på, mens man hele tiden tvinges til at indsamle de ressourcer som besejrede fjender efterlader.

Mit yndlings-element i {Warhawk} var de fantastiske fly af samme navn. Er der sket noget med dem?
Flyene er naturligvis stadig en stor del af spillet, men er ligesom resten af pakken gennemgået en forvandling. Derfor vil du denne gang opdage at de ikke kun fungerer som fly, men også kan forvandles til enorme kamprobotter som kan bruges til kamp på jorden. Det virker umiddelbart som en radikal ændring, men ser i praksis ud til at virke fint og passer faktisk godt ind i det nye spilunivers.
Friheden til at flyve og angribe som du vil skulle være uforandret når det gælder spillets flerspiller-muligheder, og altså er planen både at servicere gamle og nye spillere.

Vil jeg blive tvunget til først at spille historien igennem, hvis det egentlig kun er multiplayeren jeg er interesseret i?
Uanset hvordan du ønsker at spille {Starhawk}, vil valget være op til dig. Seriens nye muligheder vil ganske vist kunne øves først hvis du spiller alene, og du vil også kunne optjene evner som kan overføres direkte til din online-profil, men hvis det ikke lyder som noget du gider at bruge tid på, kan du springe det over uden nogen former for straf.