Gamereactor

Gamereactor
Previews
Sonic Generations

Lynkig: Sonic Generations

Velkommen til Lynkig, der i dag handler om Sonic Generations. Er du nysgerrig omkring en kommende spiltitel, så send dit spørgsmål til vores brevkasse. Vi besvarer dem i form af disse mini-previews.

Det blå pindsvin er blevet gammelt! Det første Sonic-spil udkom i 1991, og Sega vil markere deres maskots 20 års fødselsdag på en helt særlig måde. {Sonic Generations} er resultatet - en fødselsdagsfest i spilform.

Det er ikke nogen hemmelighed, at det sidste årtis Sonic-titler har været en tynd kop te. De gamle fans har ikke kunne fordrage de nye spil, og det er heller ikke blevet til mange roser i pressen. Alligevel har de fleste af udgivelserne hængt sammen økonomisk, så Sega er blevet ved med at pumpe dem ud.

Men der er sket noget på det seneste, først med Sonic The Hedgehog 4, og dernæst med {Sonic Colours}. Sega har fundet tilbage til noget af magien fra de gamle titler, og derfor er det værd at holde øje med {Sonic Generations}. Det blander nemlig elementer fra begge de to titler, så vi både får klassisk 2D-Sonic og moderne 3D-Sonic i en form, som vi allerede ved virker.

Sega har tydeligvis stor tiltro til {Sonic Generations}. Så meget, faktisk, at de lod pressen prøve spillet, da det for nyligt blev vist frem for første gang. Det er sjældent, at en udvikler faktisk giver journalister frie hænder til at prøve et spil, lige når de har afsløret det. Så Sega må have selvtilliden i orden.

Og det med god grund. Det her kan meget vel blive det bedste Sonic-spil siden Adventure.

Men hvad går det ud på?
{Sonic Generations} er en slags sammenfatning af Sonics karriere indtil videre. En ny ærkefjende er dukket op, og har revet tid og rum i stykker. Det betyder at zonerne og verdenerne fra spilserien er blevet spredt for alle vinde, og at tiden i sig selv er truet. Men der er noget, skurken ikke har regnet med, nemlig at hans plan har skabt en modstander, der er værre end det blå pindsvin - nemlig to blå pindsvin! Den klassiske Sonic fra Mega Drive-tiden slår sig sammen med den moderne Sonic fra Dreamcast og fremefter, og i fællesskab begiver de sig gennem 20 års historie for at klare ærterne.

To gange Sonic? Er det i 3D?
Banerne tilfredsstiller både fans af 2D-baner og mere moderne 3D-baner. Demoen, som Gamereactor har prøvet, indeholder eksempelvis Green Hill Zone fra det første spil, opdateret til begge spilformer.

Har de ramt den rigtige tone fra de gamle spil?
Det vil vi mene. 2D-banerne har præcis den præcision og følsomhed, som nogle fans savnede i Sonic 4. Fysikken føles helt rigtig, hvilket ellers var det store ankepunkt ved forgængeren.

Sonic og 3D går ikke altid så godt sammen, hvordan er det lykkedes her?
Sjovt nok virker 3D-delen med den moderne Sonic som den stærkeste del af spillet. Her er mere variation, og banedesignet føles lige så stramt og velgjort som i {Sonic Colours}. Blandt nyhederne er en drift-knap, så Sonic som en anden racerbil kan glide gennem kurverne i 3D-delen. Et sted forvandler spillet sig til arkaderacing i stil med {Outrun 2} SP, og det fungerer utroligt godt.

Så Sonic er i god form?
Sonic er i topform! {Sonic Generations} ligner allerede nu det blå pindsvins stærkeste eventyr i umindelige tider. Sonic Team søger måske ikke meget ukendt land med spillet, men til gengæld har de rigtig godt fat i de ting, der i sin tid gjorde Sonic så populær. Vi glæder os i hvert fald til at se mere fra spillet, efterhånden som udgivelsen sidst på året nærmer sig. Det skal gå meget galt før Sega kan fejle med denne udgivelse.