Gamereactor

Gamereactor
Previews
Sevencore

Lynkig: Sevencore

Velkommen til Lynkig, hvor vi denne gang tager et nærmere kig på det kommende gratis-MMO Sevencore. Er du nysgerrig omkring en kommende spiltitel, så send dit spørgsmål til vores brevkasse. Vi besvarer dem i form af disse mini-previews.

Hvis du har spillet World of Warcraft eller snart sagt ethvert andet MMO, så ved du hvor vigtigt det er at have et mount - et dyr at ride på. Det er næsten som om spillet ikke rigtig starter, før man sidder til hest, og i mange MMO'er sker det først relativt sent.

Det vil Sevencore, et kommende gratis-MMO fra Allods Online-udgiverne hos gPotato, lave om på. Her bliver mounts en vigtig del af spillet ganske tidligt, og dine ridedyr vil udvikle sig og få nye evner, efterhånden som du selv stiger i level. Sevencore udvikles i Sydkorea af Noria, en nystartet udvikler med erfarne kræfter ombord, herunder folk, der har arbejdet på Lineage II.

Hvad er det for en type univers? Fantasy? Sci-fi?
Udviklerne beskriver det som Fusion Fantasy - et univers, der tager traditionelle fantasy-elementer og blander dem med højteknologi. Pre-production manager Matt Poujade forklarer det sådan, at du får lov til at bære et kæmpe sværd på størrelse med et træ, samtidigt med at du kører på flyvende motorcykler med plasmakanoner på siden. Spillet foregår i en højteknologisk verden, der forsøger at komme sig efter en apokalyptisk begivenhed. Mystiske ruiner og artefakter er dukket op overalt i verden, og i vanlig MMO-stil er der to faktioner, der ligger i åben krig med hinanden.

Hvad er det så med de der mounts? Hvad kan de?
Mounts bliver en vigtig del af spillet næsten fra starten. Man anskaffer dem som æg, enten som loot eller som belønnin for at løse quests. Man udklækker dem i en inkubator, og i starten vil de bare følge efter en som en slags kæledyr. Men efterhånden som de vokser kan de følge kommandoer, og når de er blevet store nok, kan man ride på dem. Når de er blevet fuldvoksne, vil de fungere lidt i stil med køretøjerne i World of Warcraft, med deres egne unikke angreb og evner. Efterhånden som man spiller, kan man finde nye evner til sit mount, lidt som man finder udstyr til sig selv, og det bliver også muligt at have forskellige mounts til PvE og PvP, for eksempel.

Hvad med racer, klasser og kampsystem?
I starten vil der være tre racer, og tre klasser - det sidste lyder måske ikke af meget, men efterhånden som man stiger i level, forgrener deres evner sig, og man får mulighed for at specialisere sin figur. Grundklasserne er warrior, mage og gunner, og så er arketyperne vist dækket ind. Kampsystemet bliver en blanding af traditionel MMO-kamp krydret med lidt hack'n'slash, og Poujade kalder omkring en femtedel af ens figurs evner "skillshot"-baserede, forstået på den måde at man rent faktisk skal sigte ordentligt osv. for at få noget ud af dem. Dertil har alle figurene en fury-bjælke, der bygges op under kamp, og kan bruges til at udløse kraftige "ultimate"-angreb, der giver massive mængder skade.

Er der nogen planer på lang sigt?
Det er meningen at Sevencore skal være under konstant forandring. Hver stor indholdspatch skal bringe kataklysmiske begivendheder med sig, der indebærer enorme ændringer i spillets verden. Ændringerne skal ikke kun være kosmetiske eller geografiske, de skal også ruske op i helt grundlæggende ting. Som hvis World of Warcrafts Blood Elf-race pludselig vågnede en dag, og tilhørte Alliance-faktionen frem for Horde.

Og hvornår kommer det så?
Sevencore er planlagt til at udkomme i 2012. Som med Gala Networks øvrige spil vil Sevencore blive en gratistitel.