Kula World
Svensk produceret 3D puzzler i topklasse.
Sidste år da jeg var på ECTS messen I London, var Kula world et af de få originale spil , der var udstillet. Gemt godt af vejen bag Tombraider 2 , Resident evil 2 og Final Fantasy 7 fandt jeg denne lille svenske perle.
Kula World er et genialt puzzle spil hvor man styrer en kugle rundt på en 3D bane. Gameplayet er forholdvis simpelt, du ruller rundt med en kugle på nogle forskellige baner hvor målet at finde nøgler, der åbner udgangen til næste bane. Det lyder let, men tag ikke fejl Kula World har nogle af de bedste 3d roterende puzzles jeg endnu har set.
Banen er bygget op I et 3d univers bestående af bjælker og kasser I forskellige nivauer. Man kan næsten sammenligne det med en Pacman bane, der kører både på både indersiden og ydersiden af en papkasse. Det har selvfølgelig indflydelse på hvad der er op og ned på banen, for det afhænger fuldstændig af hvilken af de 4 sider af bjælken man står på.
Når man skal hoppe fra den ene bjælke til den anden, har kuglen almindelig tyngdekraft så det er vigtig at få regnet ud hvordan man får "vredet" banen rundt, så man får blokken man skal over på... nedunder sig, så man ikke bare hopper I døden.
For at det ikke skal blive for nemt og trivielt, har man lavet en timelimit på hver bane. Den starter meget fint med masser af tid til at hyggespille, så man får tid til at blive fortrolig med kontrollen. Timelimit`en bliver stille og roligt strammet godt ind, og I takt med at banerne bliver sværere, bliver der mindre og mindre tid til fejltagelser og omveje.
Men timelimiten er ikke det eneste, man skal bekymre sig om. Undervejs I spillet ændrer de felter man kører på karakter, der er felter som smuldrer når man ruller over dem, der er brændende felter som sætter ild I kuglen hvis man står for længe I varmen men . En af de mere tricky felter er de "usynlige" der kun kommer frem når du står på dem, de er $#$#@$ irriterende for det er umuligt at regne ud hvor de er, når man skal hoppe ud I luften og satse på at man rammer rigtigt.
Banerne hænger frit I luften uden vægge, og jo længere man kommer ind I spillet bliver banerne og puzzles`ne mere og mere komplicerede. Når det er nødvendigt at få et overblik over banen, kan man bruge L og R knapperne til se op og nedad så man lige kan få luret hvor man skal hoppe ud.
Men der er mere hjælp for efter man er død på en bane er der en lille sekvens der viser banen fra alle vinkler, så med lidt snilde kan man måske lige regne ud hvordan man klarer sig igennem banen.
Jeg må indrømme at Kula World er lige mig. Det er det bedste puzzle spil jeg spillet siden Shanghai/Mahjong. Sværhedsgraden er godt afbalanceret, så man aldrig når at føle sig helt fortabt inden man løser banen.
Gamereactor Danmark