Gamereactor

Gamereactor
Previews
Kingdom Hearts Re:coded

Kingdom Hearts Re:coded

Mickey, Anders, Fedtmule og Sora er klar til at tage på eventyr igen - denne gang i håndholdt form. Blichfeldt har fået en prøvesmag på det kommende Nintendo DS-eventyr og deler her de første indtryk...

Det virker unægtelig en smule underligt, at rollespilgiganten Square Enix mest komplekse og vandvittige historier gang på gang finder sted i Disney-universet, med Mickey Mouse, Anders And og Fedtmule som hovedpersoner.

Det er dog svært at benægte at {Kingdom Hearts}-serien, på trods af et enormt udbud af seje personligheder fra andre spil og eventyr, indeholder nogle af de mest rodede, og mindst meningsgivende historier i mands minde - traditionen tro er det en sti det nyeste eventyr også vælger at tage.

{Kingdom Hearts Re:coded} er således en samling af flere forskellige kapitler fra en {Kingdom Hearts}-serie, der oprindeligt kun var tiltænkt til at udkomme på mobiltelefoner i Japan. Kapitlerne er dog blevet samlet til et spil, genren lavet om til den vante blanding af rollespil og action, og det meste andet lånt fra andre af seriens kapitler. Er du stadig med?

Historien er denne gang at Jesper Fårekylling falder over manglende kapitler i hans store eventyrbog, som med det samme får ham til at indsamle hele banden af kendte karakterer, for at finde ud af hvad der mon er sket. Mysteriet sendes gennem en computer, og det er her man som spiller træder til i form af en virtuel version af seriens helt Sora.

Opbygningen er som man kender den, og spillet er inddelt i kapitler der hver har et særligt tema der oftest er inspireret af en specifik tegnefilm. Opgaverne og ledetråde gives af de personer man møder på sin vej, men fordi det hele denne gang foregår i en computer, får man også ofte opdateringer fra hele banden af Disney-figurer som befinder sig ude bag ved skærmen.

Som noget nyt vil man flere steder finde rifter i verdenen, som indikerer at noget er i vejen. Disse rifter er oftest døre til sidemissioner hvor virus-lignende fjender skal besejres et niveau af gangen, og besejrer man alle niveauerne vil man blive belønnet med særlige points, som kan indløses til nye evner, penge eller erfaringspoints.

Som altid er det underliggende rollespilssystem overraskende dybt og komplekst, og denne gang bedes man således indsætte computerchips med specifikke evner, i en printplade som skal forestille at kontrollere Sora. Systemet kræver at man giver sig tiden til at forstå det, ikke mindst fordi det faktisk ikke særlig godt forklaret. Man vil det hurtigt finde ud af at det kræver en smule strategisk planlægning at få det maksimale ud af Sora, og det er er med til at holde det sjovt.

Desværre behøver man ikke at bruge særlig lang tid på {Kingdom Hearts Re:coded}, inden det står klart at heller ikke det nyeste af seriens spil har fikset nogle af de store problemer, der har plaget serien siden det første kapitel. Således er kameraet stadig på den forkerte side af forfærdeligt, og er specielt i de mange kampe ofte så forvirrende at det er lige før man bliver svimmel.

Kampene ender også ofte i febrilsk knaptrykkeri i stedet for optimal udnyttelse af de mange superkræfter, ikke mindst fordi det oftest viser sig mere effektivt. Det er nærmest ubegribeligt at dette er series syvende spil, og disse elementer endnu ikke er blevet et hak bedre.

{Kingdom Hearts}-serien har på trods af sine fejl rigtig mange fans, fans som sikkert også vil være klar til at tage i mod dette nye eventyr med kyshånd. Selvom vi endnu forventer at skulle bruge mange flere timer på {Kingdom Hearts Re:coded}, er det dog på nuværende tidspunkt svært ikke i stedet at kigge efter nogle af de andre stærke rollespil på Nintendo DS. Vi håber naturligvis på at Soras nyeste eventyr endnu har nogle overraskelser i ærmet, hvilket vi vil kunne fortælle i vores kommende anmeldelse.

02 Gamereactor Danmark
2 / 10