Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Joe Danger Infinity

Joe Danger Infinity

Joe Dangers anden tur på iOS er lige så charmerende som altid, selvom her er en lille smule at studse over.

Tilbage i 2010 fik verden en ny vovehals. Navnet var {Joe Danger}, og som spiller blev man bedt om at ræse gennem en bunke baner, mens man lavede halsbrækkende stunts i farverige omgivelser. Styringen var knivskarp, udfordringerne mange, og det var et af den slags spil som man lige skulle prøve en fem minutters tid, for derefter at opleve hele aftenen forsvinde i selskab med den evigtglade stuntmand.

Det tog mere end et år før Xbox-ejerne kunne nyde Hello Games' tegneserieunivers, og yderligere et par år skulle der gå før {Joe Danger} tog springet til iOS i form af {Joe Danger Touch}.

Modsat så mange andre konsol-spinoffs til mobilerne, så var der ingen dikkedarer i konverteringen. Der var ikke et sekund, hvor man som spillere savnede en controller. Hello Games havde nemlig kigget godt og grundigt på touch-delen og redesignet spillets styring fra bunden. Ikke noget med virtuelle joypads eller forvirrende knapper.

Med {Joe Danger Infinity} gentager Hello Games den succesfulde formel. Titlen henfører ikke til at det denne gang er endeløse baner eller for den sags skyld et uendeligt antal (selvom der er rasende mange af slagsen fordelt over sytten områder). Derimod er det nok nærmere et kært nik til Disneys Infinity-spil, der som bekendt indeholder et hav af plastikfigurer. For denne gang giver {Joe Danger} den nemlig som legetøj. Således popper man emballagen til ens {Joe Danger}-actionfigur på spillets titelskærm, og så er det ellers i gang.

Der skal atter ræses mens man kæmper mod tiden, dukker sig, hopper eller laver andre dristige stunts. Men {Joe Danger} er bestemt ikke alene. Han får selskab af lidt over tyve andre figurer, ligesom cirka samme tal gør sig gældende for mængden af fartøjer. Denne gang er der både militærkøretøjer, raketter, badeænder (!), fly og naturligvis motorcykler. Disse kan indkøbes for spillets møntfod, som optjenes i hver bane. Det er dog ikke kun kosmetiske ændringer, der tilbydes. Hvert fartøj har sin egen specielle egenskab som eksempelvis længere hop, bonus til scoren eller flere mønter ved brug.

Det virker som om at Hello Games har set sig tilfredse med at levere mere af det samme, men til gengæld finpudse mekanikkerne og skrue detaljegraden op. Og det er der ingen grund til at brokke sig over. Styringen er atter i top (og føles en anelse mere responsiv denne gang), mens banerne igen sprudler af glæde og farver.

Det er dog især i bonusbanerne at nye elementer tilføjes. Hello Games sørger for at holde oplevelsen frisk med underlige bonusbaner, indsamling af bogstaver, kamp mod en militærhelikopter, muldvarpe, der skal gokkes, og en alien, hvis rumskib fortjener prygl. Bare for at nævne nogle få distraktioner fra de mere almindelige ræs på alskens platforme. Samtidig skal du holde øje med såkaldte Gumball Drops, som kan bruges i en automat efter gennemførslen af banen. Her kan man være heldig at vinde en ny figur eller mere guld til kistebunden.

Uanset hvad er {Joe Danger} som altid rasende hektisk, og man er konstant optaget af at trykke på bobler, undvige forhindringer, styre ens figur eller ramme mønter. Flere af banerne kommer samtidig ganske sikkert til at kræve en del genspilninger, hvis du er typen der går efter tre stjerner eller for den sags skyld highscoren.

Ikke alt er dog rosenrødt. IAP (in app purchases /mikrotransaktioner) viser sit grimme ansigt. Køretøjerne er dyre at indkøbe, og man fristes til at bruge rigtige penge for at kunne åbne for dem, da nogle er påkrævede for at spille bonusbanerne. Hvis du fejler en bane, bliver du ligeledes tilbudt at betale rigtige penge for at gennemføre banen som usårlig, fordoble din score eller samle flere mønter ind automatisk. Det virker anmasende at få denne mulighed kastet i hovedet, hver gang man fejler, og jeg havde gerne set spillet være foruden. Men til en startpris på omkring en tyver, er det dog forståeligt at Hello Games forsøger at hive lidt penge ind af anden vej.

Det er dog alligevel en mindre anke, men er du generet af det, så træk en enkelt fra karakteren herunder. Heldigvis leverer {Joe Danger Infinity} på alle de andre væsentlige punkter. Supersprød framerate, farvestrålende grafik, lækkert design, cirkus-glad musik og heftige tilråb er igen en del af pakken, og mens sidstnævnte kan virke lidt for meget, er lydsiden fortræffelig til at supplere gameplayet og sikre at du som spiller altid ved hvad der sker, også selvom du måske blokerer for udsynet med en uheldig placeret finger.

Hello Games viser med {Joe Danger Infinity} atter hvordan man kan konvertere et solidt konsolspil uden at gå på kompromis med hverken udfordringer eller styring, og det er nu godt gået. Er du fan af stuntmanden, kan du derfor roligt tilføje Infinity til din samling af mobilspil.

08 Gamereactor Danmark
8 / 10
+
Flot, sjovt og perfekt til korte spilsessioner
-
Tilførslen af mere anmasende mikrotransaktioner

Joe Danger Infinity