Jak 3
Den gakkede duo takker af med manér. Henrik har været på det allersidste eventyr i Naughty Dogs spraglede verden.
GRTV: Jak 3 Ingame film
GRTV: Jak 3 Interview
Alting har en ende. Det ved vi alle sammen, selvom vi mennesker har en tendens til at fortrænge det. I de seneste tre år har vi fulgt Jak & Daxters eventyr på nært hold. Vi var med da den speed-talende Daxter faldt ned i et bassin med Dark Eco og blev til en lille pelset fætter, og vi så til mens Jak blev udsat for videnskabsmænds vanvittige eksperimenter. Vi har hoppet, skudt, grint og grædt med det altid kække og humoristiske makkerpar, men vi vidste, det skete på lånt tid. Naughty Dog har for måneder siden gjort det klart at serien ville ende sine dage som en trilogi. Når en så fantastisk serie trækker stikket ud og siger tak for denne gang, så er det trods alt en trøst at konstatere, at de to venner siger farvel med manér. Jak 3 er en formidabel action- og tempofyldt rutsjetur gennem ødemarken, Haven og Spargus City - til vands, til lands og i luften.
Jak dømmes på et usandsynligt tyndt grundlag som landsforræder af Haven Citys byråd og bliver forvist til ødemarken. Med hjælp fra en venlig sjæl, bliver vores helte samlet op af en gruppe wastelanders og bragt til den fjerntliggende by Spargus City. Her møder slænget byens overhoved, som stiller vennerne over for den første reelle opgave i byens arena. Herfra starter eventyret, som er bygget op omkring samme free-roaming-model som sidst, men med flere og væsentlig større miljøer og endnu mere gameplaymæssig variation.
Blandt de nye gameplaytyper er køre-elementet det mest iøjefaldende. Dream-teamet sættes på en række opgaver i ødemarken uden for Spargus’ mure, der bl.a. består af checkpoint-ræs, som minder meget om dem fra Smuggler’s Run. Der er flere forskellige køretøjer fuldt udstyret med slagkraftige våben, og da udvikleren helt åbenlyst har arbejdet meget med bilfysik og styring, og ødemarken er fem gange større end Haven City, så indtræder køre-delen ikke som et halvhjertet bi-element, men mere som en velfungerende, gameplay-bærende del.
Læg hertil gameplay-tiltag, hvor Daxter trækker i førertrøjen og yder sit for at vennerne kan komme forbi forhindringer, flyveture i dragefly og rumskibe, et pænt udvalg af opgraderbare våben, ture på ryggen af en rideøgle, hover board-skating i bedste Tony Hawk-stil og endnu mere Zelda-magi, så har du den mest kreative og afvekslende missionssammensætning, et Jak-spil nogensinde har serveret for sine fans. Jak 3 er en kompakt, adrenalinrig udgivelse, hvor man aldrig ved, hvilken gameplay-type, der venter henne om hjørnet - og det er netop spillets store force. Det eneste svigt på gameplay-fronten er Jaks nye "Light Jak"-evne, der trods dens store potentiale ikke får synderligt meget plads i spillet. Det skuffede mig en smule.
En af mine indvendinger mod Jak II var spillets meget vægelsindede sværhedsgrad, der ikke så sig for god til at svinge mellem det lette og det urimeligt svære. Det rådes der nu bod på med flere spawn-points, flere health-packs og ammunition til den mindre øvede spiller, men uden at de mere øvede kan suse gennem spillet med den ene hånd på ryggen. Der er trods alt mere udfordring her end i spil som Sly 2 og Ratchet and Clank 2. Denne anmelder kan kun se den nedsatte sværhedsgrad som et stort skridt i den rigtige retning, for hvor meget underholdning er der i at vade gennem den samme mission 20 gange? Meget lidt.
Jak 3 er i flere henseender sin forgænger grafisk overlegen. Billedet er skarpt, detaljerne slående, og ser man bort fra at billedet til tider opdateres langsomt, hvilket giver en form for lettere framerate-problemer, så leverer Jak 3 en pletfri og meget smuk omgang pixelmagi.
I sin kerne er Jak 3 ikke et decideret kvantespring i forhold til toeren. Spillet har stadig samme GTA-inspirerede rygrad, med frie missionsvalg i store livlige miljøer, masser af action og humor og en god historie, der hele tiden ligger og ulmer lige under overfladen. Med hånden på hjertet er den nye "Light Jak"-evne ikke spændende i ordets bogstaveligste forstand, og du får sjældent brug for den, og checkpoint-ræs i buggies er ikke nogen landvinding, men Jak 3 er en flot, velfungerende, sammenhængende og ikke mindst underholdende oplevelse med et imponerende udvalg af gameplay-stilarter.
Det er muligt at øvede spillere kan drøne gennem spillet på under 10 timer, men sikke en tempofyldt og vidunderlig rutsjebanetur de timer har i posen til spilleren. Her får du i sandhed kvalitet frem for kvantitet. Jak 3 sætter et fornemt punktum for PlayStation 2’s største platformserie!
Gamereactor Danmark