Gamereactor

Gamereactor
Hardware
iPhone 17e

iPhone 17e

Apples nye bud på en budgetorienteret iPhone lykkes langt bedre

iPhone 16e var et kærkomment og så sandelig og tiltrængt comeback til mere budgetorienteret prisleje Apple, en producent der i stadig stigende grad sælger ideen om et økosystem og ikke et produkt specifikt. Netop af den årsag er der flere grunde end nogensinde før til at vælge et billigt Apple-produkt, fordi så mange af fordelene er uniforme på tværs af deres portefølje.

Af selvsamme årsag er iPhone 17e på mange måder lidt af et slam dunk for Apple. De kan nemlig læne sig lidt tilbage i økosystemets indbyggede fordele, og derigennem skabe en smartphone med åbenlyse fejl og mangler, men som uden tvivl vil appellere til et bredt, bredt publikum.

Okay, så æstetisk tager 17e form efter iPhone 14-æraens designtradition, og det betyder at vi igen ikke får Dynamic Island. Det er en skam, der er ingen vej uden om, eftersom dette ikke bare er et stykke æstetik (selvom den egentlige forskel på en såkaldt "notch" og den lille udskårne pille er minimal), men det er måske mere kritisk en software-tradition, som med vilje hægter 17e bagefter - det lige præcis det Apple ikke skal gøre.

MagSafe er her endelig!

Når det så er sagt, så er den IP68-certificeret, dens batteri tager dig med lethed gennem halvanden dags brug, der er Ceramic Shield 2 mod ridser, og så er der nu MagSafe med 15W trådløs opladning - endelig. Det her er kritisk, og vi behøver ikke at bruge mere spalteplads end at identificere dette som værende en af de helt store succeser her.

Igennem Apples A19 får du en seks-kernet CPU og 4-kernet GPU (samt en dertilhørende 16-kernet Neural Engine). Jeg tvivler for alvor på at en typiske 17e-køber går op i metrik associeret med ydeevne, og det er måske snarere rammende at slå fast, at du aldrig behøver at vente på en 17e, om du så spiller Pokémon Trading Card Game Pocket, tager billeder med postprocessering eller bruger Safari (eller Arc som jeg selv gør). Det her er en gnidningsfri oplevelse, og bliver efter al sandsynlighed ved med at være det.

Der er derudover 256GB plads som start, hvilket må siges at være kærkomment, og dertil 8GB RAM, som ligeledes føles passende til der hvor iOS befinder sig lige nu. Lad mig dog sige, at selvom det her 6.1" Super Retina XDR OLED-panel på 2532x1170 præsterer bundsolid gengivelse, afrundethed og mættethed for min smag, så vil jeg ikke lave undskyldninger for de 60Hz. Nej, måske er der ikke alle der lægger mærke til det, men for mit vedkommende er 90Hz og sågar 120Hz simpelthen standardiseret nu, og det skal ikke undskyldes med at Apple ikke behøver at følge med tiden.

Alt det Apple betragter som en vigtig del af brugsoplevelsen, er her.

Kameraet har, overraskende nok, været decideret glimrende trods den bare ene linse her. Det er en 48 megapixel Fusion-linse i f/1.6 med 2x optisk zoom, og jeg har efterhånden lært at bruge den ret spidsfindigt, blandt andet grundet forlænget tid med en iPhone Air. Om det er den gradvise overgang til softwarebaseret postprocessering ligesom Google, eller stædig tuning af den samme hardware gennem adskillige generationer, så er den her ene Apple-linse ualmindelig alsidig, og jeg ville sagtens stole på den med selv tricky scenarier.

De 60Hz er irriterende, og manglende Dynamic Island er ligeledes et stort slag, men det vigtigste er at 17e indtager en komfortabel plads indenfor økosystemets fire vægge, og via blandt andet MagSafe og A19 der fremadrettet benytte både Apple Intelligence features (hvis de da nogensinde reelt bliver brugbare - ligesom de fleste andre dedikerede AI suiter), så har Apple i brede træk ramt plet med denne budgetorienterede iPhone.

08 Gamereactor Danmark
8 / 10