Idle Killer
Dansk udviklerduo vil tage Idle Gaming-genren til nye og dystre steder...
En helt ny spiltype ramte internettet som en bølge sidste år. Genren kaldes Idle Gaming, og spillene går kort sagt ud på at klikke på et ikon, indtil at man har klikket så mange gange, at man låser op for muligheden for at automatisere klikkene. Derfra eskalerer tingene, og før man ved af det samler man hundredevis af klik i sekundet.
Det absolut mest populære bud på genren er Cookie Clicker. Faktisk er det så populært, at det var den næst-mest søgte spiltitel på Google i 2013, kun overgået af {Grand Theft Auto V}. Her klikker man på en småkage, køber opgraderinger i form af automatiske klikkere, bedstemødre der bager flere småkager, farme der dyrker småkager, miner der graver småkager frem, og så videre og så videre.
Inden længe spiller spillet sig selv, og man kan forvise dets browservindue til et sted i baggrunden og lave andre ting - og så tjekke ind en gang i mellem og købe nye opgraderinger for sine mange småkager, så man kan bage småkager endnu hurtigere.
Det er tåbeligt i ordets bedste forstand, og overraskende vanedannende.

Den slags successer inspirerer selvfølgelig til et utal af kloner, og en lille dansk udviklerduo har besluttet sig for at hoppe med på vognen og prøve at lave det bedste idle game nogensinde. Opskriften? Tag Cookie Clicker, men skift småkager og bedstemødre ud med folkemord og afrikanske børnesoldater, strø en gennemarbejdet historie ud over, og kryder det med laber, håndtegnet grafik i Marvel eller DC-kvalitet.
Den skal vi måske lige tage igen. Folkemord frem for småkager.
Navnet på spillet er {Idle Killer}. I stedet for at være en anonym bager, spiller man her rollen som Boatema, en benhård og iskold tidligere børnesoldat. Hun er blevet udpeget til at være diktatorens højre hånd, og han har høje ambitioner. Kort sagt vil han erobre verden, og det gør man ved at dræbe alle.
Et klik er et drab, og drab er din møntfod. Jo flere drab, du har samlet, jo mere nyt udstyr - såsom droner, finskytter, krigsskibe, biokemiske våben, osv - kan du købe. Og med hver opgradering stiger din dødelighed, både når du manuelt klikker, og når dine opgraderinger myrder for dig.

Modsat Cookie Clicker består Idle Killer dog ikke kun af hjerneløs klikken. Efterhånden som man når visse milepæle, udvikler historien sig - både gennem en news-ticker i toppen af skærmen, der jævnligt fortæller om ens misdåder, dels ved små, tegnede mellemsekvenser. De består af stillbilleder, og selvom der ikke er noget decideret splatter i dem, så er de stadig temmelig grufulde. Udviklerne har nemlig besluttet sig for at gå lige til stregen for hvad man kan tillade sig.
Du kan se et par eksempler på hvordan de tager sig ud her på siden, men meget kan nå at ændre sig endnu. Tegneren Koi Turnbull, der blandt andet har arbejdet for Marvel og DC, er for nyligt sprunget på projektet, og kommer til at lave en masse artwork.
Udviklerne finansierer spillet via en crowdfunding-kampagne på IndieGoGo, hvor de spørger efter et i spilsammenhæng udsædvanligt beskedent beløb - kun $9000. Det er nok til at få spillet færdigt og lanceret som gratis webspil, vurderer de. Forhåbentlig bliver Idle Killer derfra så tilpas stor en succes, at der er grundlag til at lave en efterfølger med større rammer, ranglister, måske endda multiplayer, og så videre. Ti procent af indtægterne fra spillet kommer i øvrigt til at gå til Røde Kors for at støtte kampen mod børnesoldater.

Men først skal der altså samles penge ind til at gøre {Idle Killer} færdigt. Vil du støtte crowdfunding-kampagnen, kan du hoppe over på IndieGoGo. Om folkemord, børnesoldater og andre kontroversielle og tabubelagte emner er nok til at vælte småkageklikkeren af pinden, må tiden vise.

