Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Hugo Bukkazoom

Hugo Bukkazoom

Der var engang, hvor TV2s fredagsunderholdning bl.a. bød på en lille fræk trold, der skulle samle guldstykker i en minegang og undervejs.

Der var engang, hvor TV2s fredagsunderholdning bl.a. bød på en lille fræk trold, der skulle samle guldstykker i en minegang og undervejs. Seerne styrede løjerne via tasterne på deres telefon. Siden blev Hugo-universet udvidet med flyvemaskiner, kanoer og tog, men spilideen var stadig grundlæggende den samme. Nu forsøger udviklerne fra ITE Media sig med at bilspil for de alleryngste spillere - og spørgsmålet er så, om det bare er nostalgi for forældrene eller opdateret tidsfordriv?

I et traditionelt bilspil efter arcade-modellen skal man styre sit køretøj igennem banerne og uden om modstanderne og nå frem til checkpoints undervejs. Bukkazoom er bygget efter samme model - med den afgørende forskel, at banernes checkpoints i visse game modes flytter sig jævnligt. I ballonløb udgør 2 balloner en port, som køretøjerne skal igennem. Dén, der kommer først, vinder porten, hvor efter flytter sig et andet sted hen på det åbne spilareal. Dermed bliver spillet med sine store, åbne arealer mere til et cross-country race end ’normal’ banekørsel.

Du kan også bladlus-ræs, som går ud på, at man skal samle bladlus og holde dem samlet. Da de 7 modspillere har samme opgave, kan det godt være noget af en hektisk omgang at komme først. Nu kunne man måske mene, at løbstypen ville passe bedre til et spil bygget på Paris-Dakar-rallyet, men de kendte og fjollede figurer fra Hugo-universet er med til at sikre en lethed og ikke mindst en lidt anden målsætning med spillet end bare at komme først over målstregen.

Undervejs i løbene kan din spilfigur samle både våben og andre powerups, så det bliver lettere at vælte modstandernes køretøjer eller simpelt hen at overtage styringen af dem. Det føjer et fint taktisk element til spillet, om end det overordnede indtryk stadig er, at Bukkazoom ligner noget man har set før. Dels er der Mario Kart-spillene og dels det gamle Crash Team Racing på PSOne.

Bukkazoom præsenterer sig - på dansk, endda - som et bilspil for de yngste - men det holder desværre kun til man sidder bag rattet i et køretøj. Hugo, Hugoline, ungerne Trollerit, Trollerat og Trollerut samt alle de andre figurer kører i køretøjer, der alle er monteret med nogle gevaldi-ge, nærmest som de ’biler’ de amerikanske astronauter kørte rundt i på månen. Dækkene og affjedringen gør, at der skal ganske få og små forhindringer til, før køretøjerne vælter og derudover er det utroligt svært at holde retningen, uanset hvilket styreredskab man så i øvrigt benytter. Tastaturstyring bliver i hvert fald en unødigt frustrerende oplevelse.

Grafisk er der langt fra tale om et overflødighedshorn. Animationerne af de små figurer er begrænsede og designet af banerne er hæderligt, med stor variation i landskaberne og med meget kulørte textures og detaljer. Vi ligger i omegnen af Nintendos lettere tuttenuttede stil, om end tilsat en vis portion fandenivoldsk humor. Lydsiden befinder sig tilsvarende på det jævne, med en lidt for begrænset variation i figurernes replikker. Til gengæld understreger de fint figurerne gensidige drillerier.

Hugo Bukkazoom har den for et børnespil så udmærkede kvalitet, at det herhjemme fås på dansk. Styringen er til gengæld alt for bøvlet og upræcis til de yngste spillere. Underholdningsværdien er størst, hvis der er flere samlet omkring skærmen, men det er en mere end god ide at undgå spillets 2-personers tastaturstyring. Spillet leverer som helhed solid underholdning, med en lethed, der på den éne side får løjerne til at glide let ned og på den anden side gør det let at glemme dem igen.

07 Gamereactor Danmark
7 / 10
+
Et løssluppent bilspil, helt i Hugo-universets ånd. Fjollet og uregerligt
-
Men desværre også med en tilsvarende uregerlig styring. Desuden savner man reel originalitet, så man som spiller kan holde gejsten.