F-Zero: Maximum Velocity
F-Zero er en gammel klassiker, som var med helt tilbage i Nintendo 8-bit tiden. En opdateret version er kommet til GameBoy Advance, og vi har prøvekørt det.
F-Zero er en gammel klassiker, som var med helt tilbage i Nintendo 8-bit tiden. En opdateret version med tillægstitlen Maximum Velocity kom på gaden, da GameBoy Advance gjorde sit indtog her i sommer, og vi har prøvekørt spillet. Vi råder dig til at spænde sirkkerhedsselen, for det her er racing, når det går hurtigst!
Simpel opbygning
Spillet er enkelt opbygget og har vel egentlig ikke den store dybde. Der findes tre forskellige serier, der hver indeholder et antal baner; Pawn, Knight og Bishop, som alle kan spilles på tre forskellige sværhedsgrader, nemlig Beginner, Standard og Expert. Det lyder måske ikke af meget, men når man tænker på, at spillet er ret svært at mestre, så kan man sidde klistret til skærmen ret længe.
Selvfølgelig kan man også spille F-Zero mod vennerne via linkkabel. Fire personer kan spille på en kassette, men så er det med begrænsede muligheder. Men at man kan spille mod flere forlænger klart spillets holdbarhed.
Svært at lære
Netop sværhedsgraden var en anelse svær til at starte med, for inden man havde fundet ud af hvordan fartøjerne fungerer og hvordan man bedst tager svingene, ytrer frustrationen sig i form af pust og støn. De der er vant til de normale bilspil (som jeg) må tilpasse sig til en ny kørestil, hvor man ikke bare kan køre til og tro at man vinde.
Støder du ind i en væg, tager du nemlig skade og da dit fartøj kun har en begrænset skadestærskel, skal der ikke en Einstein til at regne resultatet ud, når man rammer én kant for meget. Så det gælder om at holde gaspedalen... øhm, tungen lige i munden, hvis man vil nå igennem F-Zero. Men når du først har regnet ud hvordan det hele hænger sammen, belønnes du med et adrenalinproppet gameplay, som overføres direkte til dine hævede tomler, når du suser igennem banerne.
Velfungerende audiovisuel side
Fartoplevelsen holdes i live takket være en forholdsvis udmærket grafik, hvor især ens fartøj er rigtigt detaljeret og godt animeret. Ilden sprøjter ud bag fartøjet, når man gasser op og roret svinger frem og tilbage. Selv miljøet rundt omkring på banerne er velfungerende og bidrager til totalindtrykket, men går man dem efter i sømmene, så er det ikke helt så wow-skabende. Men på den anden side går det så hurtigt under selve spillets gang at man knapt nok lægger mærke til det der sker ved siden af.
GBA´en har heldigvis løftet på kvalitetsniveauet når det gælder håndholdt underholdning og selv om musikken er langt fra det man normalt kunne finde på at høre under en tur I bilen, så opfylder den sin funktion i spillet. Futuristiske numre som klart understreger, at det er fremtidsracing, det drejer sig om. Lydeffekterne består mest af en monoton brummen, når dit fartøj suser frem og lidt gnistren når du rammer væggene.
Hurtigt, hurtigere, F-Zero
Men F-Zero kommer nok aldrig til at vinde nogen priser for hverken grafik eller lyd, trods at de sider faktisk ikke er så dårlige endda. F-Zero handler om fartfornemmelsen, og når det kommer til det, er spillet i en klasse for sig. Sammenlignet med de andre racerspil på GBA er det som dag og nat, for her går det virkelig stærkt! Er du efter netop dette, findes der ikke noget bedre alternativ.
Gamereactor Danmark