Freedom Force
Spandex og heltemod står på programmet i superhelte spillet Freedom Force.
Electronic Arts er på trapperne til at udgive Freedom Force, og Gamez har taget et smugkig på denne spandex-fyldte udgivelse. I Freedom Force (FF) tager du kontrol over nogle af verdens stærkeste superhelte. Onde rumvæsner truer jordens eksistens, og superheltene er håbets sidste bastion for at redde vores verden. Allerede fra starten er handlingen episk, og der er en konstant "jeg-skal-redde-hele-verden" stemning over det.
Djævelen kommer
Introen er lavet som en tegnerserie, og passer perfekt ind i superhelte-temaet. Den grænser til det kitschede, men det er også det der gør den tiltalende. Du starter med en enkelt superhelt; "The Minute Man" (navnet skal udtales på den absolut mest filmiske måde - Det kan lade sig gøre). Gennem de mange missioner har du mulighed for at få flere helte, til at bistå dig i din søgen efter, at komme det onde til livs. Af dem kan nævnes "The Mentor" og "El Diablo", begge med et deres helt egne særpræg og fantastiske kræfter. Spillet er som nævnt missions-opdelt, hvor hver mission har et primær mål, og flere delmål. F.eks. må man ikke dræbe nogle af skurkene, men kun slå dem ud - rigtige superhelte dræber jo ikke.
Real-time superhelte
På mange måder minder FF om det gode gamle "UFO - Enemy Unknown", opbygningen har mange ligheder med denne gamle klassiker. Du styrer en gruppe superhelte, og har fuld kontrol over hvilke kræfter de skal bruge, og hvorledes de skal bruge dem. FF foregår i real-time, men du har mulighed for at pause spillet hele tiden, og i ro og mag give dine helte ordrer. Superkræfterne spænder vidt fra person til person, og der er naturligvis de klassiske typer såsom; den stærke, den kloge, den hurtige osv.
Den visuelle stil i spillet er konsekvent og holder sig meget op af comic-stilen. Cel-shading ("sorte streger omkring figuren"
har man valgt ikke at bruge, men grafikken er overbevisende og passende. Dog er den ikke af den samme kaliber som vi ellers ser fra EA. Ligesom den grafiske del, lever lyden også op til hvad man ville kalde "tegneserie-agtig". Når vore helte tæsker løs på skurkene, er dette akkompagneret af POW, BAAM, KAPOW osv (disse lydeffekter popper også op som en lille tekst-bobbel, ligesom i den gamle Batman TV-serie ![]()
Episk stemning
Musikken i spillet er mindre imponerende, men da det jo er et preview, går jeg ud fra, at det er en af de ting der ikke er kommet helt på plads endnu. Musikken underbygger dog den episke stemning, og lyder meget pompøs. Enhver dreng har på et eller andet tidspunkt i sit liv haft drømmen om at blive en superhelt. Jeg husker selv da jeg løb rundt med underbukserne uden på tøjet, og et viskestykke om halsen som kappe. Jeg har dog indset at superhelte-branchen ikke lige er mig, men med FF kommer jeg dog barndomsdrømmen et skridt nærmere.
Absolut morsomt
Freedom Force ser ud til at blive et sjovt spil, og vi må håbe, at udvikleren lige får rettet de enkelte fejl der nu er. I den preview code jeg havde, virkede det som om de ikke rigtig havde fået tweaket de forskellige superkræfter. Det var ofte meget nemt at gennemføre en bane, da man bare kunne bruge løs af sine kræfter. Forhåbentlig en ting blandt andre der bliver rettet til den endelige udgivelse.