Gamereactor

Gamereactor
Previews
Flock

Flock!

Find din indre hyrde og rumvæsen frem til en noget anderledes oplevelse. Tanggaard har set nærmere på Capcoms helt nye puzzle-spil.

Når arbejdet bliver for stressende og opgaverne hober sig op, så plejer jeg at joke lidt med, at jeg nok i virkeligheden egner mig mere til jobbet som fårehyrde. Du ved, et arbejde, hvor jeg er ude i al slags vejr, tyggende på et græsstrå og uden nogle større bekymringer. Et job, hvor dagene går med at traske rundt i rullende, grønne bakker og tomme bjergsider, mens mine gummistøvler sjasker gennem sølet. Efter at have spillet {Flock!} kan jeg dog godt se, at det må blive ved dagdrømmene.

{Flock!} tager allerede fra starten konceptet om det at være fårehyrde og vender det på hovedet. Væk er manden med stråhatten og hyrdestaven, og du har i stedet kontrollen over et rumskib, hvis eneste mission er, at stjæle så meget kvæg, som overhovedet muligt. Men det kan naturligvis ikke bare gøres ved at flyve dem væk (og hvor sjovt ville det i virkeligheden også være?), så der skal lidt grå hjerneceller på bordet.

Fårene (og senere andre dyr) bor nemlig tilsyneladende på øer, der bare vrimler med forhindringer og problemer, og det kræver, at du holder tungen lige i munden. Til at begynde med, er det forholdsvis enkelt at guide en flok får fra de frodige enge til dit opsamlingspunkt, men som Proper Games fylder vandet med hajer og markerne med stakitter, dybe afgrunde og korn, bliver det først langt vanskeligere. Heldigvis kan fårene overdænges med vand, hvilket får dem til at skrumpe for en rum tid, og det løser visse problemer, men det er ikke før tyrene ankommer, at du kan smadre eksempelvis hegn.

Og sådan går det slag i slag. Grisene kan skræmmes til at rende gennem stort set alt, køer kan, via en række trykfølsomme plader, sendes rundt i landskabet, et lyserødt, kvindeligt får kan hive alle de andre får med sig osv. Proper Games følger den gamle opskrift til punkt og prikke, og det virker fortræffeligt. Visuelt er der heller ikke noget at klage over. Som Arcade-spil er {Flock!} vidunderlig enkelt, og alligevel fyldt til randen med charme og masser af farver. Alt har bløde, runde former, og musikken er som taget ud af et eventyr med Hans & Grete. {Flock!} bliver dog hurtigt krævende, måske endda svært, så har du ikke et udpræget puzzle-gen, der elsker at starte forfra på en bane, så kan det helt sikkert blive frustrerende.

Skulle {Flock!} være hurtigt overstået i singleplayerdelen, så er der mulighed for at spille det i co-op-udgave, om end vi ikke havde adgang til denne funktion i beta-koden. Det samme gjorde sig gældende for spillets indlagte baneeditor, der dog på papiret ser ret så interessant ud. Capcom har endnu ikke besluttet sig for en nagelfast udgivelsesdato til {Flock!}, men vi regner med, at det bliver engang i slutningen af november måned eller i begyndelsen af december.

03 Gamereactor Danmark
3 / 10