Empire Earth
Empire Earth er stort, rigtig stort og bør stå på enhver strategi fans hylde. Det hele er rigget sammen for at gå op i en højere enhed
Der står verdensdominans på programmet med udvikleren Stainless Steel
Lugten af ødelæggelse hænger i luften. Langsomt og lydløst som en tiger sniger en soldat sig hen over bakkerne. Hjertet banker af panik i kroppen på ham, da han kæmper sig over murbrokkerne fra det sidste slag. Stille løfter han hovedet og kigger op fra sit skjulested. I dalen under ham ser han til sin rædsel hundredvis af fjendens mænd klar til kamp. På et splitsekund vender han sig desperat om og ser direkte ind i et geværløb. Et øredøvende knald og derefter bliver alt sort. Med chefdesigneren fra Age of Empires bag roret, Sierra på broen og Stainless Steel Studios på dækket går Empire Earth (EE) i krig og stopper ikke før, den når toppen.
Lad os starte med begyndelsen
Tilbage i 1997 da Age of Empires blev sendt på gaden indså man, at starten på en epoke var ved at begynde, 2 år efter kom efterfølgeren og viste nye spændende og udfordrende aspekter af vores udvikling gennem historien. Alle gode gange 3 som man siger, og selvom det ikke er Microsoft men Sierra, der står bag denne udgivelse, så forsætter EE på en måde, hvor de andre spil slap. I EE er der rig mulighed for mange timers underholdning. I fire forskellige, godt fortalte og smukt fuldførte kampagner, hvor man styrer slagets gang, følger man grækerne, russerne, tyskerne eller englænderne fra den første byggesten hos grækerne, til jernalderen hos tyskerne, over middelalderen med englænderne og derefter videre igennem fremtiden med russerne på vej mod toppen. Så skulle man tro, at det stoppede ved det, men når man er træt af kampagnerne, kan man altid ty til level editoren og kreere sine egne mesterværker, for derefter at bygge hele kampagner selv - nemt og enkelt.
Vi zoomer ind
Man ser det hele fra skråt fra oven, men med den nye zoom feature er det nu muligt at lave closeups af alting i spillet. Enheder er der i hvert fald ikke sparet på i EE. Af forskellige enheder, der alle følger historiens epoker, kan nævnes alt fra stenalder mænd med køller, galleoner og luftballoner til hangarskibe, ubåde, fly, alverdens tanks, robotter og soldater med snigskytterifler, og det er kun et lille udpluk af, hvad der er at finde blandt de gigantiske brogede masser i spillet. Med disse hundrede dommedagsmaskiner burde det være muligt at holde nogle seriøse ildkampe mellem enten computeren eller en kammerat. Selvfølgelig er der da også mulighed for at give din venner smæk over internettet eller netværk og med de mange muligheder, der byder sig i spillet, kan et håbløst slag hurtigt vendes til ens egen fordel.
Gamereactor Danmark