Gamereactor

Gamereactor
Artikler

E3: Nintendos Pre-E3-møde

E3-messen går først for alvor i gang i aften, men det forhindrede ikke Nintendo i at tyvstarte i går, hvor de løftede sløret for Game Cube.

16. maj 2001.

GameReactor var til stede ved Nintendos Pre-E3 pressekonference, sammen med en horde af andre interesserede. Lokalerne på Biltmore Hotel i downtown L.A. var fyldt til bristepunktet.

Peter Maine (executive vice president, sales and marketing Nintendo of America) og Mr. Iwata indledte hele seancen med at fortælle om firmaets motto: The Nintendo Difference.

Nintendo mener, at markedet er blevet alt for ensformigt. Alle spil kommer til alle konsoller og mange af de nye spil, er ikke andet end fortsættelser af de gamle.

Ifølge Nintendo kan konsoller snart sammenlignes med TV-apparater: Det er ligegyldigt, hvilket du vælger, for de kan tage de samme kanaler alle sammen.

Nintendo vil stoppe den uheldige drejning

Innovation, kvalitet, firmaets franchise og deres solide samling af stærke udviklere er nøgleordene for Nintendo, der ønsker at stoppe den uheldige drejning, de mener markedet har taget.

Selvfølgelig er det interessant at høre, hvordan Nintendo vil vinde konsolmarkedet, men for os er det langt mere interessant at finde ud af, med hvilke spil.

I de kommende dage får GameReactor rig lejlighed til at spille de fleste af disse spil, men vi kan ikke dy os for en kort præsentation af to af de titler, der blev fremvist i spilbar form på Nintendos Pre-E3 pressekonference.

Luigi´s Mansion

Vi har tidligere set billeder fra dette spil, men nu fik vi at se hvordan Shigeru Miyamoto selv ledte den noget ranglede blikkenslager igennem banerne. Og spillet kan bedst beskrives som en 'spilmatisering' af Ghostbusters.

Luigi har vundet et hus i en konkurrence med Mario, men det viser sig at være knap så fedt, som det først så ud til. Da han kommer til huset, er Mario der nemlig ikke som aftalt, og Luigi finder ud af, at han er blevet bortført af spøgelser. Luigi skal nu begive sig ind i huset for at finde Mario, og til sin hjælp har han en lommelygte og en støvsuger. Med lommelygten skræmmer han spøgelserne, og med støvsugeren suger han dem op.

Pikmin

Shigeru Miyamoto´s seneste projekt kaldes Pikmin, et spil som overraskede og forundrede.

Til at starte med forstod ingen, hvad det handlede om, men efter Colin Reeve, en af udviklerne, demonstrerede spillet, begyndte det at dæmre.

I spillet er man en rumrejsende, der har fået spredt sit rumskib over en hel planet under en nedstyrtning, og opgaven er at samle skibet igen. Eneste hjælp er en masse forskellige Pikmin's, ubeskrivelige væsener (se billederne).

Spillet går under betegnelsen action/strategi, hvilket vi først kan be- eller afkræfte, når vi får prøvet det.

Udover disse to titler, blev der fremvist glimt fra følgende spil: Super Smash Bros. Melee, StarFox Adventures: Dinosaur Planet, NBA Courtside 2002, Wave Race: Blue Storm, Raven Blade, Kameo: Elements of Power, Star Wars: Rogue Squadron 2, Disney´s Mickey, Donkey Kong Racing, Animal Forest, Metroid Prime, Mario Kart, Eternal Darkness, Zelda.

Fremtiden ser helt sikkert lys ud for Game Cube. Regn med, at vi vender tilbage med et nærmere kig på mange af de ovenstående titler, samt flere artikler fra E3-messen.

Psst! Få et fuldt overblik over nyheder og artikler fra GameReactor @ E3 2001 HER.