Gamereactor

Gamereactor
Hardware

Caustic Graphics 200x bedre end Nvidia?

Fremtiden for realtime-grafik mener de fleste ligger i den såkaldte ray-tracing teknik, som i sig ikke er spor ny men til gengæld er så tung at trække i realtime, at man endnu ikke rigtig er kommet på en virkende løsning.

Caustic Graphics er et foretagende startet af tidligere folk fra Apple, og de mener de har løsningnen på problemet. Således mener de i 2010 at kunne præsentere en løsning som er 200 gange hurtigere end hvad der findes i dag. Firmaet skulle allerede have en prototype af hardware og software kørende, som er 20 gange hurtigere end nuværende løsninger, men vi andre må altså væbne os med tålmodighed.

Desværre lyder det ikke til at spilentusiaster vil blive de første der får glæde af teknologien, og Caustic Graphics vil i stedet markedsføre teknologien til animatorer og arkitekter i første omgang.