Gamereactor

Gamereactor
Nyheder

Capcom viser 3DS's kræfter

Masser af juice i den lille maskine

Der er stadig en rum tid inden vi for alvor kan prøvekøre Nintendos kommende 3DS-maskine, men det står efterhånden klart at den lille håndholdte konsol har rigeligt med muskler.

Capcom har for nylig demonstreret overfor dele af den japanske presse, at 3DS (i hvert fald når den kører Capcoms grafiske motor, MT Framework), er i stand til at lave visuelle tricks som HDR, Depth of Field, Normal Mapping, og andre fiksfakserier hvis navne ikke giver megen mening for lægmænd.

Heldigvis har Capcom også udsendt en stribe billeder, der tydeligt viser hvor stor forskel de mange tricks kan gøre. Billederne er taget fra den demo af {Resident Evil: Revelations}, som også blev vist frem på E3. Se dem nedenfor.

Billedet til venstre er uden HDR, mens det til højre bruger HDR.

Billedet til venstre er uden color correction, mens billedet til højre er med.

Billedet til venstre er uden self shadowing, mens billedet til højre er med. Bemærk især skyggerne omkring øjne og under næsen.

Til venstre: ingen normal mapping. Til højre: med normal mapping. Bemærk især detaljegraden på ansigtet, våben og arm

Til venstre: ingen depth of field. Til højre: med depth of field. Bemærk hvordan figuren forrest i billedet er ude af fokus.