Gamereactor

Gamereactor
Previews
Borderlands

Borderlands

Find maskinpistolen og is-ammunitionen frem til monsterjagten. Blichfeldt har indtaget ødemarken til tung action og indsamling af våben og andet isenkram.

På trods af at jeg aldrig er blevet grebet af Pokémon-dillen, har det aldrig undret mig hvordan Nintendos finurlige lommemonstre er gået sin sejrsgang over hele verden, for samlermanien kender jeg ganske godt.

Hvor Pokëmon-fans i årevis talt om navne som Pikachu og Bulbasaur, har jeg og vennerne nemlig i stedet brugt navne som Frostburn og Stone of Jordan på vores færd gennem Diablo 2 og dets verden af magisk udstyr.

Noget kunne tyde på, at personalet hos Gearbox har gjort det samme, for selvom udvikleren i lang tid nu har forsøgt at gemme {Borderlands} bag snak om unikke ideer, karakterklasser, historie og grafisk udtryk, er vi ikke i tvivl om hvor spillets essens skal findes.

Perspektivet er ganske vist skiftet fra tredjeperson til førsteperson, og grafikstilen fra gotisk pixelfnidder til karikeret futurisme, men målet synes det samme, disse mange år senere. Derfor kan du, sammen med op til tre venner, se frem til at skulle gå på monsterjagt i baner som spillet hver gang omrokerer, mens I venter på at en fjende taber et stykke helt unikt udstyr.

Og lige præcis jagten på udstyr skulle blive næsten uendelig i {Borderlands}, da udvikleren har lavet et system som automatisk skulle kunne genere millionvis af unikke våben. Våbnene kommer til at sprede sig over adskillige forskellige klasser, men kommer også til at adskille sig ved hvilke komponenter de er sammensat af og hvem producenten er.

Spillet vil byde på fire forskellige karakterer, som hver især repræsenterer en unik klasse, og dermed helt unikke muligheder. Mordecai er snigskytten der helst besejrer fjender på afstand, og senere kan gøre brug af et fugle-lignende monster ved navn Bloodwing. Lillith er en Sirene og gruppens magiker, der kan assistere med magiske skjolde og tidsmanipulation. Roland er en lejesoldat der specialiserer sig i at støtte resten af gruppen med evner som genopladende ammunition og erfaringsbonusser. Brick er gruppens menneskelige tank, der kan tage imod enorm skade for at beskytte resten af holdet, og kan senere få en evne hvor han tæver fjenderne med de bare næver.

Fælles for hver figur gælder det at de kan formes specifikt til din spillestil så snart du får skrabet lidt erfaringspoint sammen. Roland kan således vælge at bruge sine erfaringspoint i retningen "Infantry", hvor han vil kunne gøre mere og mere skade, mens vejen mod "Medic" i stedet vil lade ham genoplive og genoplade resten af holdet.

Grafisk har udvikleren tydeligt fået en masse inspiration fra de gamle Mad Max-film, men har også blandet det med science-fiction western-stilen fra den populære serie Firefly. Inspirationerne er dog smidt i centrifugen sammen med en masse oliefarver og tegneserier, og resultatet er en slags levende tegneserie der for genren er ganske unik.

Gearbox har på intet tidspunkt lagt skjul på at det har været spil som Diablo og {World of Warcraft}, der har fungeret som de spilmæssige inspirationer for {Borderlands}. Blandingen af førstepersonsskydespil og rollespil er dog forsøgt før, og det er svært ikke at frygte, at nogle af de mange fejl som prægede Flagship Studios {Hellgate: London}, vil gentage sig i {Borderlands}.

Alligevel nærer vi alligevel et stort håb for Gearbox nyeste produktion, og udvikleren virker allerede nu til at have bedre styr på balancen, humoren og grafikken end hvad vi har set tidligere.

03 Gamereactor Danmark
3 / 10