Blaster Master: Enemy Below
For os som var med i 80'erne er Blaster Master en klassiker, og nu kommer efterfølgeren og kaster os tilbage til den tid hvor spil var spil!
En direkte efterfølger til originalen
I det oprindelige Blaster Master var hovedpersonen Jason tvunget til at besejre/rode ved den groda som tiltrak lidt for meget radioaktivt affald. Efter det første eventyr flyttede Jason ud på landet for leve et roligt og frit liv. En dag hvor han sidder og hviler på verandaen kommer en fremmed kvinde imidlertid på besøg. Hun beretter, at hun er en del af et forskerteam, som ved en fejltagelse har fremstillet et frygteligt monster.
Monstrets genstruktur er nemlig udsprunget fra et stykke af den groda Jason besejrede i sit første eventyr, og nu beder forskerne om hans assistance til at finde og likvidere det forfærdelige monster inden nogen kommer til skade. Jason tager igen sin hjelm og den matchende dragt på, og til sin hjælp har han det bevæbnede terrænkøretøj SOPHIA.
Har du spillet originalen er her intet nyt, men for nye spillere er dette en unik chance for at opleve hvordan spillene så ud og føltes i 80´erne. Jason bevæger sig hovedsageligt i SOPHIA, men kan også hoppe udenfor og bevæge sig rundt. SOPHIA er som sagt et terrænkøretøj, der ikke bare kører frem og tilbage, for man også kan skyde med dets våben. Spillet er bygget op i otte ikke lige store dele, hvoraf en er tilgængelig for Jason fra spillets start. For at nå de øvrige syv dele må han opsamle ting som forbedrer ham selv eller SOHPIA med eksempelvis muligheden for at svæve (hover), forbedrede hopmekanismer eller målsøgende missiler.
De forskellige levels er opbygget af klassiske 2D-miljøer, som er fyldt med fjender, som vil gøre alt for at stoppe dig. Når Jason hopper ud af SOPHIA kan han gå ind ad de døre, der findes spredt rundt i landskabet, hvor han så kan udforske labyrinter i sin søgen efter nøgler, missiler og andre brugbare sager. I disse "labyrinter" ændres perspektivet til fuglespektiv, ligesom i de gamle Zelda-spil.
Perfekt pixelgrafik og bip-musik
Rent grafisk har man ikke ændret noget siden originalen. Jason, SOPHIA og fjenderne er fuldstændig identiske med hvordan de så ud i originalen. Så hvis du kan lide NES-grafik, så kommer du til at elske Blaster Master. De indledende stillbilleder er stilren NES og musikken er en nøjagtig kopi af den fra originalen. Lydeffekterne er tydelige i modsætning til mange andre 2D-spil, hvor lydeffekterne knapt nok kan mærkes overhovedet.
Sådan her skal det se ud
Hvis du er ligeså fortabt i gamle klassikere som mig, så er det her det nærmeste du kan komme et nyt spil med både 80´ernes følelse og spilleglæde - Blaster Master - Enemy Below er rigtigt sjovt. At Sunsoft har beholdt den gamle grafik og musikken fra originalen synes jeg er suverænt.
Sunsoft har været med længe, og nu viser de, at man ikke skal være bange for at producere 2D-spil, og jeg håber at flere udviklere vil udgive efterfølgere til sine gamle klassikere; et nyt spil i Nintendos Punch Out-serie havde været perfekt til Game Boy Color. Så hvis du kan lide 'old-fashioned' gameplay, så er det her det eneste alternativ i en polygonfikseret spilverden.
Gamereactor Danmark