Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Biosys

Biosys

Biosys er det sidste nye inden for første-person adventure spil. Udvikleren, Jumpstart Solutions, har her brugt deres grønne fingre og innovative kræfter til det yderste.

Biosys er det sidste nye inden for første-person adventure spil. Udvikleren, Jumpstart Solutions, har her brugt deres grønne fingre og innovative kræfter til det yderste. Spørgsmålet er så, hvad kan vi hungrene spilnarkomaner så vente os ?

Greenpeace forever!
Regndråberne rammer dig i ansigtet og du kommer langsomt til dig selv, men hvor er du og hvem er du? Disse spørgsmål er det grundlæggende plot i spillet. Okay der er selvfølgelig lidt mere til det end det, men helt konkret vågner du i en regnskov og aner ikke hvem du er. Du skal nu prøve at finde frem til hvem du er og hvad du laver der helt alene.
Du finder ret hurtigt ud af at du er en videnskabsmand og at du har gang i et øko-projekt af en eller anden art. Der er fire store glaskupler som er placeret i Andesbjergene og hver af disse glaskupler er et selvforsynende øko-system. En regnskov, en savanne, et hav og en "evolution". Det var oprindeligt ment som et feriemål, men noget gik galt og du vågner nu op efter 14 år og skal prøve at finde ud af hvad der egentlig skete, og prøve at holde liv i kuplerne, så de kan skaffe dig mad så du kan holde dig selv i live.

Empiri
Selve spillet, må man sige, afviger meget fra hvad der befinder sig på markedet af første-person adventure spil. Spillet er forholdsvis nemt at gå til, det kan dog anbefales at læse manualen grundigt, medmindre man har studeret biologi på universitetet, for ellers fatter man ikke en brik.
Når man så har sat sig godt og grundigt ind i hvordan man driver en økologisk regnskov, kan man gå i gang med at pleje sin egen. Planterne skal vandes, jorden skal luftes og tusind andre ting skal gøres. Til din hjælp har du nogle sensorer som fortæller dig tilstanden den enkelte plante, eller del af skoven, er i. Og ligeledes bliver dit eget system også overvåget så man kan se om man er tørstig, sulten eller træt. Og der er ret mange faktorer som spiller ind, så der er nok at tage sig til. Samtidig skal man være vågen over for giftige planter, vand og dyr. Man skal ikke spise for meget dåsemad og coca-bladene skal man passe på, de giver sådan nogle forbandede tømmermænd.

Gameplay
Grafikken er ok, men understøtter dog ikke 3DFX, hvilket heller ikke er nødvendigt for spillet. Man kunne måske godt efterlyse en højere opløsning, hvilket der ikke var levnet mulighed for at justere. Lyden er der ikke noget at sige om, prøv at forestille hvordan det ville lyde ved havet, i regnskoven og på en savanne, ja så har du lydsiden. Gameplay´et er hvad man har brug for til et spil som dette og styringen med musen kombineret med genvejstaster fungere fint.

Konklusion
Ideen er egentlig meget god, men det fænger ligesom ikke og der er ikke udfordring nok i spillet. Det, samt mangel på action, gør at spillet halter der hvor et adventurespils virkelige forcer ligger. Og man bliver for hurtigt træt af at rende rundt i regnskoven og plukke frugter for at holde sig i live og have kræfter til at slæbe på alt sit lort.
Til forsvar skal dog siges at der er gjort et stort arbejde med hensyn til research bag øko-systemerne. Baggrunden ligger nemlig i et eksperiment fra starten af 1990´erne hvor 8 amerikanere i staten Arizona skulle prøve at bo i et selvforsynende øko-drivhus i et år. Folkene derfra har hjulpet med det tekniske bag øko-systemerne.
Så hvis der gemmer sig en lille anlægsgartner i dig, så spænd hækklipperen for og ræs ned efter denne universalguide i regnskovsbrug.

06 Gamereactor Danmark
6 / 10
+
Ideen er egentlig meget god.
-
Det fænger bare ikke.