Gamereactor

Gamereactor
Previews
Battlezone 2

Battlezone 2 Preview

Spillet der aldrig blev den store succes som det fortjente dengang i 1998, får nu en efterfølger med det ÆoriginaleÆ navn, Battlezone 2.

Diiiie pigs!Spillet der aldrig blev den store succes som det fortjente dengang i 1998, får nu en efterfølger med det ´originale´ navn, Battlezone 2, som er sat til en udgivelsesdato i slutningen af 99.
Dem der har erhvervet sig et TNT 2 kort, og som har prøvet demoen af det kommende spil, ved nok hvad jeg taler om, når jeg siger at spillet simpelthen ser fantastisk ud i forhold til alle de andre spaceshooters derude.

Selveste Mr. Perfect set udefra...Historien i Battlezone 2 er således:
Der er gået 5 år siden sidst og krigen er ovre. NSA og CCA som førte krig mod hinanden, har nu fundet en løsning på det hele, og er kommet til enighed om at skabe den fælles organisation, ISDF (InterStellar Defence Force). Deres fælles mål, er nu at undersøge andre planeter i universet og lede efter ressourcer og beboelige steder for jordboerne. ISDF sætter en post op ude ved Pluto, hvor der befinder sig et ormehul, som de kan bruges til at hoppe igennem, og rejse til fjerne ender af galaksen...
Men dette er absolut ikke noget fredfyldt arbejde, da de fleste af disse planeter indeholder væsener der ikke lige er villige til at slippe hvad de har i hænderne og flygte...

You´re dead meat, pal!Et af kodeordene i Battlezone 2 er holdspil. Det gælder så vidt som overhovedet muligt at have styr over sine enheder og fartøjer, og dette hjælper den logiske kontrol rigtig godt med, som vi kender så godt fra forgængeren. Der er blevet tilføjet nogle hot-keys til dine fartøjer, og der er rig mulighed for at tilpasse dit fartøj til lige den måde du ønsker at spille på. Du skal nu også bruge din styring mere logisk, og skifte mellem at køre i dit fartøj, og gå på landjorden med din trofaste snigskytteriffel, og snige dig ind på fjenden. Dette savnede jeg meget i etteren, da snigskytte funktionen ikke var en afgørende del af spillet. I Battlezone 2 er denne del mere integreret, og mulighederne for at snige sig ind på ´The sitting dock", er meget mere underholdende end førhen. Det virker som om at Pandemic Studios, som står for udviklingen af Battlezone 2, har snuppet en lille del fra Spec. Ops, og stoppet det herind.
I Battlezone var det let for folk bare at gå så tæt på fjenden og zoome ind på ham med sin snipergun, og så bare pløkke løs på, men i Battlezone 2 gælder det også om at være varsom med sine handlinger, og passe på fjendens næste træk. Det virker en smule skræmmende at man står derude alene på slagmarken, med tanken om at en alien måske lurer lige henne under den næste kløft.

Fjenden lokket i et baghold!Multiplayerdelen af Battlezone var en utrolig sjov ting at sidde og fumle med, og holdspil var virkelig en stor del af det. Denne gang er Pandemic Studios gået lidt længere, og har tilføjet en slags Team Fortress del som vi kender så godt fra det geniale Half-Life, hvor rollerne til hver figur bliver delt ud. En person bliver tildelt rollen som snigskytte, en anden rollen som angriber, forsvarer, leder, og mange andre figurer, og deres rank stiger efter hvordan deres indsats i spillet er. Dette er en rigtig underholdende ting når man spiller over Internettet, eller holder sin egen lille netværksfest med vennerne.

Sådan nogle store pingviner har vi ikke på Grønland!?!? - Vent... Det er ikke pingviner!!! Evac, evac!!!Battlezone 2 vil indeholde en masse fartøjer, lige fra tanks, larvekørende fartøjer, land, vand og luft gående fartøjer, sporty køretøjer der ligner motorcykler, langsomme, men slagkraftige Hovers. - Faktisk, så er der hele 30 køretøjer at vælge imellem, og der er en masse gengangere fra etteren, bare i et lidt nyere design, men ellers er det, det samme.
Køretøjerne er optimeret til at køre på de bestemte områder du skal køre på. De fartøjer der er vandgående kan f.eks. også køre på land, men egner sig dog bedst til at sejle på vandet. Dette tvinger en til at skifte fartøjer hver gang man ønsker at rykke sine tropper ud i nyt terræn.
Man kan også kontrollere bombefly, men ikke sidde oppe i det og flyve det. Derimod kan man bestemme hvilket sted der skal bombes, og hvor der skal landsættes tropper.
At spille som trooper er blevet utrolig underholdende. Udover muligheden for at bære et stort antal våben, er man også på visse tidspunkter tvunget til at forlade sit rumskib, og trække i ´gummistøvlerne´ og traske derud af og lege Arnold Schwarzenegger med sit store arsenal af våben.
Nogle af fartøjerne er ikke i stand til at svæve over land, og så er det at du griber til de hjælpsomme construction-bots, som du kan bruges til at bygge broer og andre former for arkitekturer.
Battlezone 2 indeholder en masse ´hjælpe-enheder´ som kan hjælpe dig over de værste ting, såsom Lava og andre forekomster.
Du vil være i stand til at rejse under vandet i undervandsfartøjer, så du hurtigt og uden problemer kan rejse igennem steder på planeten hvor det ellers ville være besværligt at rejse ovenpå.

Jeg sagde jo at det ikke var pingviner... Tsk, tsk...De stædige aliens er bestemt ikke nogle store grønne slimfyldte skiderikker, men en flok højtudviklede væsener, og har en stor række krigsmaskiner til rådighed, hvilke er helt forskellige fra menneskets. Køretøjer der kan ´morphe´ sig over til noget der ligner et af dine egne fartøjer, er ikke noget specielt syn!

Der er blevet lagt meget vægt på at gøre computeren mere intelligent end vi kender fra andre spil. Hvis du ser en computermodstander, kan du altid kende den på, at den næsten aldrig begår nogen fejl, eller hele tiden "slider" fra side til side, for at undgå dine skud, eller i 3D shooters hele tiden sidestepper. I Battlezone 2 har programmørerne lagt meget vægt på at få dens spil til at virke mere menneskelig. Lad os håbe at der endelig bliver en udfordring for os hardcore netspillere, så der bliver noget udfordring.

Battlezone 2 indeholder en hel del nye elementer i forhold til etteren. Grafikmotoren er blevet helt rekonstrueret, og er optimeret til de nye Voodoo 3 og TNT 2 kort. Gnisterne fra eksplosionerne danser nærmest rundt på jorden, som almindelige gnister plejer at gøre, og lyseffekterne er utrolig veludførte! Hvis man ser en modstander eller holdkammerat eksplodere omme bag en bakke, kan man tydeligt se det lys der fremkommer deromme.
Grafikken er absolut et bemærkelsesværdigt punkt!

Der vil også blive inkluderet en editor til Battlezone 2, så det er muligt for folk at skabe deres egne miljøer, og dermed underholdende multiplayerbaner, som de kan bruge til deres egen fordel. Battlezone 2 indeholder masser af muligheder!

Det var oprindeligt meningen at Battlezone 2 skulle have været udgivet i sommer, men blev af en mærkelig grund udsat til slutningen af i år, som jo bekendt også er den bedste tid for et firma, at udgive et spil på. - Jeg er i hvert fald et af de ventende mennesker der næsten kommer til at sidde med julelys i øjnene den dag de ser dette geniale spil!

Desværre er det en skam at etteren ikke blev den succes det fortjente, så Activision der står for udgivelsen af efterfølgeren, må de til at komme i gang med et seriøst PR arbejde!

Men er det ikke det de er gode til?

Udgives i slutningen af 99.

Battlezone 2